Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. هذا لوب اجيب القيم من 1 الى عدد قيم الجدول والقيمة اللي به Dimensions لانه الجدول في اكثر من قيمة حلو وكل قيمة بها قيم يعني كانه هذي المفاتيح والقيم حقها .. فالنفترض بتجيب ثاني رقم من ال Positions[ "Dimensions" ] الحين انت جبت الـ مفتاح الثاني .. بس ما حددت القيمة من القيم الموجودة بذا المفتاح تقول تسوي كذا Positions[ "Dimensions" ][2] انا سويت كذا for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do لوب i = يبدا العد من قيمة 1 الى اخر قيمة بالمفتاح اللي حطيته عشان يحط الماركر بكل رقم موجود بالمفتاح ذا تقولي ليه ما تحط 2 .. لو حطيت 2 الرقم الاول اللي بالمفتاح ما يطبق عليه الكود يصير يجيب من ثاني رقم الى اخر قيمةة يعني حطيت 1 عشان يجيب من اول قيمة لاخر قيمة بالنسبة وش i مجرد متغير مداكـ تحط اي شي بداله مثلأ for Max = 1, 5 do اي شي ما فهمته تفضل اسال .
  2. حط فاصلة بعد اخر رقم والرقم اللي تبيه Interiors لو تبي تضيف بـ الدمنيشين او الـ ,number local Positions = { [ "Interiors" ] = { 10, 5 }, [ "Dimensions" ] = { 5, 6, 7 }, } local Marker1 = createMarker ( 376.56619, -68.11906, 1000.51514,"cylinder",2,255,0,0,255) for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do setElementDimension ( Marker1, Positions[ "Dimensions" ][i] ) end for i = 1, #Positions[ "Interiors" ] do setElementInterior ( Marker1, Positions[ "Interiors" ][i] ) end
  3. ليه مكرر كل ذي السطور !!!! ؟
  4. ` +100 انا صححت له كودهـ فقط .. اللي فهمته
  5. GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(195,158,415,320,"food panel",false) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(149,125,112,64,"+20",false,GUIEditor_Window[1]) bindKey( "F3", "down", function ( ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) showCursor( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) guiSetInputEnabled( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) end ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == GUIEditor_Window[1] ) then triggerServerEvent( "giveMoney", localPlayer ) end end ) addEvent( "giveMoney", true ) addEventHandler( "giveMoney", root, function( ) givePlayerMoney( client, 100 ) end )
  6. onColShapeHit > onClientColShapeHit getElementType > getLocalPlayer _ + لزوم تطفي الاغنية يوم يخرج اللاعب
  7. صراحة ابداع .. والاهم من ذا الحماية اهينكـ .. بالتوفيق #
  8. لو تبغاني ابرمج لكـ او تبي مابات بمقابل ضيفني سكايب .. Skype: za7f.77
  9. u must remove value from table .. : Cars[ source ] = nil
  10. انت تعرفه بس غيرك ما يعرفه يروح الرجال ذا يسوي حدث بسكربته الخاص وعندهـ تاج بالسيرفر .. !!
  11. وانا اخوك محد قال سوو اكثر من حدث يعني بسوي اكثر من حدث !! ؟ انا اقصد يكون عندهـ تاجج ولا بـ الفري روم الحدث ذا موجود
  12. . اكثر من واحد ما يشتغل ذذ onPlayerChat صحيح .. لاكن لو كان في حدث
  13. #DRAGON!FIRE

    Fix

    use: executeSQLQuery
  14. الداتا عشان يرجع اسمه .. صراحة اتذكر طريقة ثانية بس نسيتها ذذ
  15. الطلب الاول .. : يوم تحط الداتا للاعب وتسوي تريقر مثلأ تستخدم getPlayerName setPlayerName setElementData الداتا عشان يوم يخرج من الـ عالم وهمي 1 ترجع له اسمه . اطلب الثاني setTimer
  16. #DRAGON!FIRE

    TaxiHelp

    Just remove marker on line 2 and set ur marker name and set Text
  17. addEventHandler( "onClientMarkerHit", resourceRoot, function( element ) if ( source == Marker ) then if ( element == getLocalPlayer( ) ) then if ( getElementData( source, "vehicles" ) == "Police Officer" ) and ( getElementData( source, "Occupation" ) == "Police Officer") then guiSetVisible( window[1], true ) showCursor( guiGetVisible ( window[1] ) ) end end end end ) and lock at line 22 ``
  18. in code 1 need end .. and where event ? .. and u sure this name window is correct ?
  19. try in command .. like this : addCommandHandler ( "getValue" , function ( player ) outputChatBox( "value is"..findRaceWinner( ), player) end )
  20. addEventHandler( "onPlayerDamage", root, function( attacker, attackerWeapon ) if ( attacker and getElementType( attacker ) == "player" and attackerWeapon == 33 ) then setElementFrozen ( source, true ) setTimer( function( source ) setElementFrozen ( source, false ) end, 5000, 1, source ) end end )
  21. in line 7 .. u forget visibleTo Argument
  22. استخدم وظيفة حسن ..
  23. لول .. عادي ما في مشكلة ولو زادت المسافة ذي اضعاف يشتغل . @ Do_De<3 : هريسة .
×
×
  • Create New...