-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
وانت وش دراك لآيكون من خويانك ولا احد تعرفه !! انا سويت له السكربت .. بس مشكلة اللي يتكلم كثير وما يدري عن شي
-
جهازكـ تقدر تشغلها لاكن يكون لاق .. يبيلك جهاز اقوى !
-
ي رجال فيها بس خربانة وححر بشكل مهو طبيعي !
-
للمبرمجين ... وش أول مود سويته وكيف كانت التجربة
#DRAGON!FIRE replied to UAEpro's topic in Arabic / العربية
بداية رائعة ^ بس مو من اعمالكـ .. من ( تعديلك ) ذذ -
للمبرمجين ... وش أول مود سويته وكيف كانت التجربة
#DRAGON!FIRE replied to UAEpro's topic in Arabic / العربية
بالبداية كان صنع السكربت عندي تعب شديد .. ^ كانت التجربة جميلة .. احس نفسي سويت شي كبير .. وصراحة زرفت شوية اكواد وكان سكربت بسيط يبيله يوم كامل عشان اسويه او اكثر ! -
مبروكـ .. انت شخص تستاهل الرتبة وقليلة بحقكـ .. ^
-
لا ما يكذب ^
-
طيب وش المشكلة بالضبط .. سوي جدول ولا شي ماني فاهم عليكـ .
-
بكل سهولة عدل ع الادمنية وضيف الشرط ذا مثلأ if ( getPlayerSerial ( select ) == "serial" ) then return end select = اللاعب اللي اختارهـ من اللستة .. هذي افضل من القروب عشان لا تسوي تريقر او تسوي داتا للاعبين القروب وتحط السريالات مثلا بجدول وخلاص ..
-
كيمو اسحب عليه .. تقدر تفرق بين الطفل ذا وبيني بالمشاركات .. والاسمم ( # ZĀ!ـحF ๛ ) < Me ( # ZĀ!ــحF ๛ ) ع العموم ما يقدر يسوي شي حدهـ يقلد ويسب فقط !
-
عطوهـ الرتبة وشالوها .. شكلهم فاصلين شوية ^
-
طيب سوي استخدم كودي وشيل النقاط وحط الرابط !
-
sound الى Sound لو مشغل الصوت من قبل صحيح .. بس استبدل كلمة بس لزوم تشغله برضو يوم يخش لانه يوم يخش يتحقق لو الصوت موجود ويشيله . بسطر 6 .
-
عندكـ بعض الاخطاء .. ثاني شي عطيتك الكود وانت سوي اللي تبيه .. سطر 7 شيله وحط كودكـ !
-
local colshape = createColSphere ( ... ) addEventHandler ( "onClientColShapeHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == colshape ) then if ( element == getLocalPlayer ( ) ) then if ( isElement ( Sound ) ) then destroyElement ( Sound ) end Sound = playSound ( ... ) end end end end )
-
anasd102030 : اسحب عليه وبس playSound الحين انت استخدم وطبعا كل ما يخش تتحقق من وجود الصوت وتشيله .
-
هههههههه انا انتظر الاجازة ع احر من الجمر ومعاك حق .. ذا نظام السحب .
-
هههههههههههههه ولله حالة اكتئاب شديدة بس مهيب مشكلة بعد شهر او اقل في اجازة .. ^
-
local marker = createMarker ( ... ) addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function ( vehicle ) if ( source == marker ) then if ( getElementType ( vehicle ) == "vehicle" ) then destroyElement ( vehicle ) end end end )
-
مدامها بخاطركـ وصراحة انا بخاطري ما احب شي ما يشتغل %W المفروض استخدم gsub انا اعتذر .. الخطا مني بالـ sub ع العموم هذا باستخدام جرب كذا .. : local Weapons = { --- انشاء جدول يحتوي ع اسم السلاح اللي بيجي باللستة والايدي حق السلاح والسعر .. وتقدر تضيف مليون سلاح [ 1 ] = { "M4", 31, 300 }, [ 2 ] = { "AK", 25, 500 }, [ 3 ] = { "Jet", "JetIteam", 300 }, } addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) -- يوم يشتغل السكربت wnd = guiCreateWindow(187, 116, 450, 386, "=[ Panel Shop v1.0 | By Mr.R ]=", false) guiWindowSetSizable( wnd, false ) guiSetVisible ( wnd, false ) GridList = guiCreateGridList(9, 21, 223, 355, false, wnd) guiGridListAddColumn(GridList, "Weapon ...", 0.9) guiGridListAddColumn(GridList, "Cost", 5) Button1 = guiCreateButton(270, 243, 139, 39, "=[ Buy ]=", false, wnd) guiSetProperty(Button1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Button2 = guiCreateButton(270, 292, 139, 39, "=[ X ]=", false, wnd) guiSetProperty(Button2, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") MTA = guiCreateStaticImage(249, 27, 191, 193, "MTA.png", false, wnd) for i, v in ipairs ( Weapons ) do --- نسوي لوب لجميع القيم حق الجدول يعني نجلب جميع قيم الجدول Row = guiGridListAddRow( GridList ) --- نضيف رو جديد بعدد القيم اللي بالجدول رو يعني سطر جديد باللستة guiGridListSetItemText( GridList, Row, 1, v[1], false, false ) --- نحط التكست حق اول كولمن والتكست هو اول قيمة من الجدول وهي اسم السلاح guiGridListSetItemText( GridList, Row, 2, "$"..v[3], false, false ) --- نحط التكست للكولمن الثاني وهو القيمة الثاني من الجدول وهي السعر guiGridListSetItemData( GridList, Row, 1, v[2] ) --- هنا نحط داتا قيمة الداتا ذي هي الايدي حق السلاح عشان لو ما تبي تحط الايدي باللستة نحط داتا ونجيبها يوم يختار شي من اللستة end end ) bindKey ( "F2", "down", function ( ) guiSetVisible ( wnd, not guiGetVisible ( wnd ) ) showCursor ( guiGetVisible ( wnd ) ) guiStaticImageLoadImage ( MTA, "MTA.png" ) end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) --- حدث الضغط على الزر if ( source == Button1 ) then --- نحدد السورس if ( isTimer ( Timer ) ) then return end Timer = setTimer ( function ( ) end, 2000, 1 ) if ( guiGridListGetSelectedItem ( GridList ) ~= -1 ) then --- نتحقق انه اختار شي من اللستة local Money = guiGridListGetItemText ( GridList, guiGridListGetSelectedItem ( GridList ), 2 ) ---- نجلب اللي اختاره بالكولمن الثاني وهو الفلوس local iD = guiGridListGetItemData( GridList, guiGridListGetSelectedItem( GridList ), 1 )--- نجلب الايدي وهو محفوظ بالداتا جلبناه عن طريق اللي اختارهـ if ( Money ~= '' and iD ~= '' ) then --- "" نتحقق انه الفلوس والايدي مهيب triggerServerEvent( "giveWeapon", localPlayer, iD, string.sub ( Money, 2, string.len ( Money ) ) ) --- نسوي تريقر لاعطاء اللاعب سلاح طبعا نرسل مع التريقر المعلومات الفلوس والايدي end else -- لو ما اختار شي من اللستة outputChatBox ( "* Please Select Weapon", 255, 255, 255, true ) --- نسوي مخرج شات end elseif ( source == Button2 ) then guiSetVisible ( wnd, false ) showCursor ( guiGetVisible ( wnd ) ) elseif ( source == GridList ) then --- لو ضغط ع اللستة if ( guiGridListGetSelectedItem ( GridList ) ~= -1 ) then --- نتحقق انه اختار شي من اللستة local fName = guiGridListGetItemText ( GridList, guiGridListGetSelectedItem ( GridList ), 1 ) if ( fName ~= '' ) then guiStaticImageLoadImage ( MTA, ""..fName..".png" ) --- نستبدل صورة السلاح الموجودة باللي اختارهـ end else --- لو ضغط بدون ما يختار guiStaticImageLoadImage ( MTA, "MTA.png" ) --- نرجع الصورة الاصلية end end end )
-
غريب جدا طيب استخدم كودي .. بس استبدل الكلنت الى ..: local Weapons = { --- انشاء جدول يحتوي ع اسم السلاح اللي بيجي باللستة والايدي حق السلاح والسعر .. وتقدر تضيف مليون سلاح [ 1 ] = { "M4", 31, 300 }, [ 2 ] = { "AK", 25, 500 }, [ 3 ] = { "Jet", "JetIteam", 300 }, } addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) -- يوم يشتغل السكربت wnd = guiCreateWindow(187, 116, 450, 386, "=[ Panel Shop v1.0 | By Mr.R ]=", false) guiWindowSetSizable( wnd, false ) guiSetVisible ( wnd, false ) GridList = guiCreateGridList(9, 21, 223, 355, false, wnd) guiGridListAddColumn(GridList, "Weapon ...", 0.9) guiGridListAddColumn(GridList, "Cost", 5) Button1 = guiCreateButton(270, 243, 139, 39, "=[ Buy ]=", false, wnd) guiSetProperty(Button1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Button2 = guiCreateButton(270, 292, 139, 39, "=[ X ]=", false, wnd) guiSetProperty(Button2, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") MTA = guiCreateStaticImage(249, 27, 191, 193, "MTA.png", false, wnd) for i, v in ipairs ( Weapons ) do --- نسوي لوب لجميع القيم حق الجدول يعني نجلب جميع قيم الجدول Row = guiGridListAddRow( GridList ) --- نضيف رو جديد بعدد القيم اللي بالجدول رو يعني سطر جديد باللستة guiGridListSetItemText( GridList, Row, 1, v[1], false, false ) --- نحط التكست حق اول كولمن والتكست هو اول قيمة من الجدول وهي اسم السلاح guiGridListSetItemText( GridList, Row, 2, v[3], false, false ) --- نحط التكست للكولمن الثاني وهو القيمة الثاني من الجدول وهي السعر guiGridListSetItemData( GridList, Row, 1, v[2] ) --- هنا نحط داتا قيمة الداتا ذي هي الايدي حق السلاح عشان لو ما تبي تحط الايدي باللستة نحط داتا ونجيبها يوم يختار شي من اللستة end end ) bindKey ( "F2", "down", function ( ) guiSetVisible ( wnd, not guiGetVisible ( wnd ) ) showCursor ( guiGetVisible ( wnd ) ) guiStaticImageLoadImage ( MTA, "MTA.png" ) end ) addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) --- حدث الضغط على الزر if ( source == Button1 ) then --- نحدد السورس if ( isTimer ( Timer ) ) then return end Timer = setTimer ( function ( ) end, 2000, 1 ) if ( guiGridListGetSelectedItem ( GridList ) ~= -1 ) then --- نتحقق انه اختار شي من اللستة local Money = guiGridListGetItemText ( GridList, guiGridListGetSelectedItem ( GridList ), 2 ) ---- نجلب اللي اختاره بالكولمن الثاني وهو الفلوس local iD = guiGridListGetItemData( GridList, guiGridListGetSelectedItem( GridList ), 1 )--- نجلب الايدي وهو محفوظ بالداتا جلبناه عن طريق اللي اختارهـ if ( Money ~= '' and iD ~= '' ) then --- "" نتحقق انه الفلوس والايدي مهيب triggerServerEvent( "giveWeapon", localPlayer, iD, Money ) --- نسوي تريقر لاعطاء اللاعب سلاح طبعا نرسل مع التريقر المعلومات الفلوس والايدي end else -- لو ما اختار شي من اللستة outputChatBox ( "* Please Select Weapon", 255, 255, 255, true ) --- نسوي مخرج شات end elseif ( source == Button2 ) then guiSetVisible ( wnd, false ) showCursor ( guiGetVisible ( wnd ) ) elseif ( source == GridList ) then --- لو ضغط ع اللستة if ( guiGridListGetSelectedItem ( GridList ) ~= -1 ) then --- نتحقق انه اختار شي من اللستة local fName = guiGridListGetItemText ( GridList, guiGridListGetSelectedItem ( GridList ), 1 ) if ( fName ~= '' ) then guiStaticImageLoadImage ( MTA, ""..fName..".png" ) --- نستبدل صورة السلاح الموجودة باللي اختارهـ end else --- لو ضغط بدون ما يختار guiStaticImageLoadImage ( MTA, "MTA.png" ) --- نرجع الصورة الاصلية end end end )
