مشكور ع المجهود
عندكـ كم خطا .. :
triggerClientEvent(source,"VoiceClient",source,str2)
مهي معرفة source الـ .
ليه ؟ .. ترا ما يحتاج التريقر للاعب نفسه والفنكشن كلنت يعني للأعب نفسه فقط localPlayer ولاحظت انكـ حاط
destroyElement لتحقق من وجود الصوت ومن ثم تسوي isElement والمفروض تستخدم
""المفروض تتحقق من المسج انها مهي onPlayerChat وبحدث
بالتوفيق .