Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. آلله يصلحك أخوي دنجر , أنت كذآ تحرض آللآعب ع السرقه وآلجرآئم يمكن يقصد الشراب يعني مو ذاك اللي راح فكركـ له يعني المشروبات ببسي ولا شي
  2. المشكلة في ناس تبي تسوي سالفة من ولا شي حياك الله بـ اي وقت . والاعتماد ع نفسكـ يطوركـ بشكل كبير .. بالتوفيق
  3. انا ما ادري وش مسوي ! ويمكن الكود اخذهـ من مكان ولا شي لانه ماله دخل بطلبه انا سويت له طلبه وهو عاد لو احتاج مساعدة او يبي يضيف شي يضيف .
  4. استخدم كودي واستبدل احداثيات الـ كول شيب وخلاص ! ؟ getElementID تعرف وش فايدة وظيفة ! انا سويت طلبه .. فقط
  5. استخدم كودي واستبدل احداثيات الـ كول شيب وخلاص !
  6. local colshape = createColRectangle ( x, y, w, h ) addEventHandler ( "onColShapeHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == colshape ) then if ( getElementType ( element ) == "vehicle" ) then destroyElement ( element ) end end end )
  7. سوي كول شيب واستخدم حدث الدخول لكول شيب وتحقق من الشي اللي دخل لو كان سيارة واسحبها الكود برضو موجود ومكرر بشكل كبير بالمنتدى ابحث وبتلقاهـ ! .__. ? ---- : بالنسبة لصاحب الموضوع استخدم toggleVehicleRespawn ! هو ما وضح وش يبي .. احسبه يبي منطقة محمية من دخول السيارات
  8. ماله اساس من الصحة ^ تعلم كيف تسوي كود وتعلم الاساسيات !
  9. سوي كول شيب واستخدم حدث الدخول لكول شيب وتحقق من الشي اللي دخل لو كان سيارة واسحبها الكود برضو موجود ومكرر بشكل كبير بالمنتدى ابحث وبتلقاهـ !
  10. You're Free to edit the logo for your server All Credits Goes to Me & Dapie! I just Fixed some bugs. Feel Free to use it on your server. Original: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... mp;id=8971
  11. getPlayersInTeam جيب كل اللاعبين حق التيمات هذول بـ لوب بـ استخدام setPlayerTeam ومن سوي التيم اللي تبيه وحطهم بالتيم اللي سويته بـ استخدام
  12. مو لازم يستخدم تيبل ريموف يفرغ الجدول بالشكل اللي فوق وخلاص .
  13. تابل هو يخزن الرسائل بالتيبل يوم يقفل النافذة سوي كذا edit_ = { }
  14. سهلة جدا ^ يعني يوم يموت البيد "onClientPedWasted" تستخدم حدث وحالته زي يوم يموت اللاعب اول بريمتر هو الكلير تجيب الكلير وتحط الداتا عليه بالعدد اللي قتله وتزود واحد setElementData ( killer, "countKills", tonumber ( getElementData ( killer, "countKills" ) or 0 ) + 1 )
  15. YUB ( player ) بـ هذي الطريقة تحققت من نوع الكلير لو كان لأعب
  16. "onPlayerWasted" خش هنا تلاحظ مكتوب Parameters int totalAmmo, element killer, int killerWeapon, int bodypart, bool stealth وهذا البريمتر .. وهو الشي اللي يجي مع الحدث https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=59629 شف الشرح هنا تعرفه بداخل الفنكشن اللي بتضيف الحدث عليه شف اول شي وش يقلكـ اتركنا منه نروح للثاني element killer يقلكـ .. الكلير يعني القاتل .. والالمنت هو يقصد به انه مهوب لازم يكون القاتل لاعب ممكن يكون سيارة وتقدر تعرفه بالفنكشن بأي اسم مثلأ addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( _,GeNeraL ) --- The Code ! end ) الاسم مهو مهم تقدر تحطه اي شي من راسكـ المهم هو ترتيب الـ بريمتر totalAmmo اقصد المكان حقه مثلأ البريمتر حق القاتل هو الثاني لو انت حطيت الكلير اول شي يجيب لك الـ killer: an element representing the player or vehicle who was the killer. If there was no killer this is false. اتمنى المعلومة وصلت كويس .. اي شي ما فهمته تفضل .
  17. addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function ( _,killer ) if ( killer and killer ~= source and getElementType ( killer ) == "player" ) then if ( getElementData ( killer, "Job" ) == "Killer" ) then givePlayerMoney ( killer, 2000 ) end end end )
  18. الكود عبارة عن خطا كبير وللان ماني فاهم انت تبي تتحقق من التيم ولا من داتا ولا من ايش
  19. يعني تقصد القاتل والمقتول لازم يكون عندهم الـ داتا ذا حق العصابات NoName وانت عصابة ARMY ولو انا من عصابة وقتلتكـ اخذ الفلوس صحيح ؟ .. ولو احد قتل واحد والقاتل ما عندهـ عصابة او المقتول ما عندهـ عصابة معليش لاكن وضح وش تبي !
  20. ما فهمت .. تقصد لو اي احد بتيم الشرطة مثلأ ومات ياخخذ فلوس ~
×
×
  • Create New...