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Xperia

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Everything posted by Xperia

  1. Hola, me gustaria saber como poder subir nuevas versiones de los resources en la comunidad, he buscado y he mirado, pero no encuentro nada.
  2. No es por nada pero:
  3. Me dieron ganas de hacer uno, cuando lo termine lo subire a la comunidad.Lo que tambien si quieres puedes usar: dxDrawImage
  4. Xperia

    Questions

    Use: guiWindowSetSizable
  5. Puedes usar una imagen de Google, aqui te paso algunas: Despues te aconsejo adaptarlas con Photoshop.
  6. Lo veia venir, no pasa nada.No hay nada mejor que aprender de mis propios errores.
  7. Prueba esto: Client: GUIEditor = { button = {}, window = {}, } function panel() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(721, 115, 487, 460, "Spawn Windown", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(24, 60, 113, 67, "Police", false, GUIEditor.window[1]) end addEvent("onClick",true) addEventHandler("onClick",getRootElement(),panel) function toggleVisible ( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) ) end bindKey( "F2", "down", toggleVisible) Server: function hola(source) spawnPlayer ( source, 2294.6958007813, 2451.6042480469, 10.8203125, 0, 29, 0, 0 ) fadeCamera ( source, true ) setCameraTarget ( source, source ) if source then triggerClientEvent("onClick",getRootElement(),hola) end end
  8. Pues que todo esta en un mismo archivo.Debe estar en un archivo server-side(el spawn), y en client-side(el GUI).
  9. No, primero debes hacer el panel con su boton en un client con el guieditor, y despues lo triggeas en server para que spawnee. Link GUIEditor: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=141
  10. guiCreateButton addEvent addEventHandler triggerClientEvent
  11. Prueba asi: "Private Clans" > "GOC" friendlyfire="true" public = "true" password = "contraseña" > "GOC Gangsters Of Colombia lider:Mr.Balp" /> "255" green="0" blue="0" /> "Gang Member" id="29" > "731.62" y="-1260.7490234375" z="1259.2303466797" rot="1259.2303466797" /> "Gang Member" id="170" > "731.62" y="-1260.7490234375" z="1259.2303466797" rot="1259.2303466797" /> "Gang Member" id="64" > "731.62" y="-1260.7490234375" z="1259.2303466797" rot="1259.2303466797" /> "Gang Member" id="19" > "731.62" y="-1260.7490234375" z="1259.2303466797" rot="1259.2303466797" /> "34" ammo="400000" /> "28" ammo="40000" /> "31" ammo="400000" /> "753.25" y="-1287.79" z="35.47" /> "750.25" y="-1284.79" z="32.47" />
  12. Xperia

    PvP

    Paga a alguien para que te lo de o que te lo haga.
  13. ¿Miraste en la comisaria de LS?
  14. Empieza haciendo un recurso que cuando pongas el comando /marker te haga un marker en tu posicion.Es muy sencillo, deberas usar: getElementPosition createMarker Mira los ejemplos de la wiki, tu hazlo como tu creas, y cuando este, lo posteas, y los de la comunidad te ayudaremos a corregirlo.Asi empece yo y he avanzado bastante.
  15. Lo que quiere el es un spawn como el de CIT.Usa esto: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6039
  16. Xperia

    Aviso Logueo

    ¿No es mejor que uses un outputChatBox?
  17. Xperia

    Se puede?

    Prueba algo asi: function armour(player) setPedArmour(player,100) end addEventHandler("onClientPedDamage",getRootElement(),armour) PD: No lo he testeado.
  18. Xperia

    Se puede?

    ¿Tienes algun conocimiento basico sobre LUA?
  19. Xperia

    Se puede?

    ¿No seria mejor que no le quitaran vida?
  20. Xperia

    "Ayuda"

    Lo de los zombies ya lo arregle, lo que no encuentro es lo de los teams.
  21. Xperia

    "Ayuda"

    1º¿Como le puedo cambiar el tamaño del texto al resource killmessages? 2º?Como puedo mostrar todos los teams en el dxscoreboard con el spawn de 50p aunque no haya nadie en el team? 3º¿Y cual es el error del los siguientes 2 scripts?Lo que pasa es que no me cuenta los kills cada vez que mata a un zombie si no cada vez que te logeas. Cuenta Zombies: exports.dxscoreboard:addScoreboardColumn('Kills') addEvent("onZombieWasted",true) addEventHandler("onZombieWasted",root, function (killer) givePlayerMoney(killer,73) addPlayerZombieKills(killer) end) function addPlayerZombieKills(killer) local account = getPlayerAccount(killer) if isGuestAccount(account) then return end local zombieKills = getAccountData(account,"Kills") if not zombieKills then setAccountData(account,"Kills",0) end setAccountData(account,"Kills",tonumber(zombieKills)+1) end addEventHandler("onPlayerLogin",root, function () local account = getPlayerAccount(source) if isGuestAccount(account) then return end local zombieKills = getAccountData(account,"Kills") if zombieKills then setElementData(source,"Kills",tostring(zombieKills)) else setElementData(source,"Kills",0) end end) Niveles: exports.dxscoreboard:addScoreboardColumn('Level') addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function() local account = getPlayerAccount(source) local zombiekills = getAccountData(account,"Kills") if (zombiekills >= 0) and (zombiekills <= 100) then setAccountData ( account, "Level", "Level 1" ) elseif (zombiekills >= 5) and (zombiekills <= 99) then setAccountData ( account, "Level", "Level 2" ) elseif (zombiekills >= 100) and (zombiekills <= 249) then setAccountData ( account, "Level", "Level 3" ) elseif (zombiekills >= 250) and (zombiekills <= 499) then setAccountData ( account, "Level", "Level 4" ) elseif (zombiekills >= 500) and (zombiekills <= 999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 5" ) elseif (zombiekills >= 1000) and (zombiekills <= 1499) then setAccountData ( account, "Level", "Level 6" ) elseif (zombiekills >= 1500) and (zombiekills <= 1999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 7" ) elseif (zombiekills >= 2000) and (zombiekills <= 2999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 8" ) elseif (zombiekills >= 3000) and (zombiekills <= 3999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 9" ) elseif (zombiekills >= 4000) and (zombiekills <= 4999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 10" ) elseif (zombiekills >= 5000) and (zombiekills <= 5999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 11" ) elseif (zombiekills >= 5000) and (zombiekills <= 5999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 12" ) elseif (zombiekills >= 6000) and (zombiekills <= 6999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 13" ) elseif (zombiekills >= 7000) and (zombiekills <= 7999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 14" ) elseif (zombiekills >= 8000) and (zombiekills <= 8999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 15" ) elseif (zombiekills >= 9000) and (zombiekills <= 9999) then setAccountData ( account, "Level", "Level 16" ) elseif (zombiekills >= 10000) and (zombiekills <= 12000) then setAccountData ( account, "Level", "Level 17" ) end end ) addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () local cuenta = getPlayerAccount(source) if isGuestAccount(cuenta) then return end local rango = getAccountData(cuenta,"Level") if rango then setElementData(source,"Level", rango) end end )
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