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¿Por qué siguen hablando en un post ya resuelto? Si se puede cerrar mejor.
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¿A que te refieres con un mapa completo?Si te refieres a mover muchos objectos a la vez, con un comando, por ejemplo, pues haz algo asi: object1 = createObject(argumentos) object2 = createObject(argumentos) object3 = createObject(argumentos) addCommandHandler("mover", function (cmd) moveObject(argumento(object1)) moveObject(argumento(object2)) moveObject(argumento(object3)) end ) Eso si, todo a la misma velocidad.
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¿Mover objetos?Usa: moveObject
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Este post fue un poco "fail", al parecer lo tenia bien, pense que el spawn de 50p afectaba pero me entro en una oreja y me salio por otra.Igualmente, ya me funciona, gracias Solid y NOD.
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function speed ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, getspeed ) end addEventHandler ("onClientVehicleEnter", root, speed) function wylacz ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, getspeed ) end addEventHandler("onClientVehicleExit", root, wylacz) addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function ( ) weaponID = getPedWeapon(getLocalPlayer()) weapName = getWeaponNameFromID(weaponID) health = getElementHealth (localPlayer) dxDrawText("Player Health: "..tostring(math.floor(health+0.5)).." %",20.0,264.0,296.0,280.0,tocolor(0,255,0,255),0.5,"bankgothic","left","top",false,false,false) dxDrawText("Weapon Name: "..weapName,20.0,285.0,296.0,301.0,tocolor(0,255,0,255),0.5,"bankgothic","left","top",false,false,false) if isPedInVehicle (localPlayer) == false then return end Vname = getVehicleName(getPedOccupiedVehicle(localPlayer)) health = getElementHealth (getPedOccupiedVehicle(localPlayer)) sx, sy, sz = getElementVelocity (getPedOccupiedVehicle(localPlayer)) kmhs = math.floor(((sx^2 + sy^2 + sz^2)^(0.5))*180) dxDrawText("Vehicle Name: "..Vname,20.0,307.0,296.0,323.0,tocolor(0,255,0,255),0.5,"bankgothic","left","top",false,false,false) dxDrawText("Vehicle Health: "..tostring(math.floor(health*0.1)).." %",20.0,328.0,296.0,344.0,tocolor(0,255,0,255),0.5,"bankgothic","left","top",false,false,false) dxDrawText("Speed: "..tostring(kmhs).." Km/h",20.0,348.0,296.0,364.0,tocolor(0,255,0,255),0.5,"bankgothic","left","top",false,false,false) end ) function quitar ( ) showPlayerHudComponent ( "armour", false ) showPlayerHudComponent ( "health", false ) showPlayerHudComponent ( "money", false ) showPlayerHudComponent ( "clock", false ) showPlayerHudComponent ( "weapon", false ) showPlayerHudComponent ( "ammo", false) showPlayerHudComponent ( "money", false ) showPlayerHudComponent ( "wanted", false ) showPlayerHudComponent ( "radar", true ) end addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, quitar ) EDIT: Uso el spawn de 50p.
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Tampoco. PD: Tambien probe "onClientResourceStart".
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Tengo un hud hecho, y en ese script, en client side, quiero quitarlo, pero al reconectar, el hud vuelve.¿Que le hago? function quitar() showPlayerHudComponent ( "armour", false ) showPlayerHudComponent ( "health", false ) showPlayerHudComponent ( "money", false ) showPlayerHudComponent ( "clock", false ) showPlayerHudComponent ( "weapon", false ) showPlayerHudComponent ( "ammo", false) showPlayerHudComponent ( "money", false ) showPlayerHudComponent ( "wanted", false ) showPlayerHudComponent ( "radar", true ) end addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(),quitar)
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Si esta en client y no te funciona, prueba esto: function skins() txd = engineLoadTXD ( "shotgspa.txd" ) engineImportTXD ( txd, 351 ) dff = engineLoadDFF ( "shotgspa.txd", 351 ) engineReplaceModel ( dff, 351 ) end addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(),skins)
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En vez de poner "the_mob", pon team, en la linea 8. team = createTeam("the_Mob",255,255,255) slothbot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 2087.47266, -1603.11841, 13.38061, 92.179473876953, 163, 0, 0,team, 30, "guarding", chasing ) exports.extrahealth:setElementInvulnerable ( slothbot, true ) addEventHandler("onBotSpawned",getRootElement(), function ( ) setBotTeam(slothbot,team) end ) La cuarta "coornada" es la rotacion.
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Creo que dice como quitar el boton Settings.
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Necesitas descargar estos 2 recursos: Slothbot: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=672 Extrahealth: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1604 Y despues usa esto, siempre en server side: team = createTeam("Clan XGN",255,255,255) slothbot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 2723.291015625,-2622.9560546875,23.25625038147, 92.179473876953, 287, 0, 0,team, 38, "guarding", chasing ) exports.extrahealth:setElementInvulnerable ( slothbot, true ) addEventHandler("onBotSpawned",getRootElement(), function ( ) setBotTeam(slothbot,team) end ) Hay pones las coordenadas que quieras y el arma, y es invencible. Por si tienes dudas: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Slothman/Slothbot#spawnBot
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Postea el meta.xml y dime el nombre del script.
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Prueba esto: local theMarker = createMarker (2290.21240, 2431.08228, 8.3, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170) addEventHandler("onMarkerHit",root, function(hitPlayer) if theMarker then setElementInterior ( theMarker, 3 , 238.66371, 139.28282, 1003.02344 ) else setElementInterior ( theMarker, 0,2290.21240, 2431.08228, 8.3 ) end end )
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En dimension pon 0, y luego pon las coordenadas que quieras.
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else setElementInterior(elemento,0) end
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Ponle uno y prueba. Prueba este: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1557
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¿Tiene un panel de login / register?
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¿Como podria poner un comando con un espacio?Ejemplo: function puerto() --ESPACIO end addCommandHandler("abrir puerto",puerto)
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facil Con createObject; moveObject and addCommandHandler No creo que sea necesario el "and", ademas, que quiere que solo lo abra un team, asi que usa createTeam.