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Everything posted by Narutimmy
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Bueno tengo este script que ase que solo se escuchen si estan en un radio de 10 metros pero no funciona local nearbyPlayers = {} addEventHandler( 'onPlayerVoiceStart', root, function() local chatRadius = 10 local posX, posY, posZ = getElementPosition( source ) local chatSphere = createColSphere( posX, posY, posZ, chatRadius ) nearbyPlayers = getElementsWithinColShape( chatSphere, "player" ) destroyElement( chatSphere ) local empty = exports.voice:getNextEmptyChannel ( ) exports.voice:setPlayerChannel(source, empty) for index, player in ipairs (nearbyPlayers) do exports.voice:setPlayerChannel(player, empty) end end) addEventHandler("onPlayerVoiceStop",root, function() exports.voice:setPlayerChannel(source) for index, player in ipairs (nearbyPlayers) do exports.voice:setPlayerChannel(player) end nearbyPlayers = {} end)
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Alguien Me Ayuda?
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Hola bueno tengo un problema, tenga un mappeado de DayZ muy bueno el problema es que tiene demaciados Arboles y autos Chatarra y eso genera una gran baja de FPS, lo que yo quiero es editarlo y quitar todo eso el problema es que al ponerlo en map editor no muetra los items que crea, y al precionar f5 y poner el modo test si estan ahi, alguna idea del porque?
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El problema es que uso el gans Systrem, pero el que trae el GM de DayZ que es el mismo de Castillo pero modificado me parece, normalmente uso getElementData y funciona
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error call global en getAccountGang nil values
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pero si lo esta uso el gang system...
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Me da error en el "getElementData" que al parecer no le devuelte ningun valor pero voy a intentar lo que dices EDIT: Nop aun no
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Hola la idea es que al iniciar el script cree un team con el nombre de el gang en el que estas y te asigne a el... no me funciona function setDefaultChannel () local teamName = getElementData (source, "gang" ) local newTeam = createTeam ( teamName ) setPlayerTeam (source, newTeam ) end addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),setDefaultChannel)
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y ya tienes conocimientos basicos en Lua? digo porque sino sera muy dificil que comprendas como Funciona el GM DayZ, suerte
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Hola quiero hacer un script que al precionar la Tecla "b" se cree un pickup de dinero en el piso y otro usuario lo pueda tomar y que suene un sonido que solo escuche el que lo precione... Asi esta bien? function DropMoney (thePlayer) x,y,z = getElementPosition ( source ) money = createPickup ( x + 3,y,z, 3, 1212,0 ) - if money then if (getPlayerMoney() <= 50) then x,y,z = getElementPosition ( source ) money = createPickup ( x + 3,y,z, 3, 1212,0 ) takePlayerMoney(thePlayer, 50) playSound ( "Money.mp3" ) function GivePlayerMoney (thePlayer) givePlayerMoney ( thePlayer, 50 ) destroyElement ( source ) end addEventHandler ( "onPickupHit", money, GivePlayerMoney ) end end end bindKey ( thePlayer,"b","down",DropMoney )
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Me Explicas un poco mas?
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Pero alguna manera para que se les vea mas o menos igual?
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Hola bueno tengo varias cosas en el hud... Exp... stamina... lo del dayz y demas cosas, el problema es que los usuarios tiene diferentes resoluciones, como podria hacer que se les ajuste y a todos se les vea igual? ejemplo: local sx,sy = guiGetScreenSize() function drawStaminaBar() dxDrawRectangle(sx - 172, sy - 650, 161, 26, tocolor(0, 0, 0, 150), true) dxDrawRectangle(sx - 170, sy - 650, (getElementData(localPlayer,"stamina")) / 100 * 157, 22, tocolor(255, 255, 0, 200), true) dxDrawText( "Stamina: %", 850,100, sx, sy, tocolor(0,128,255), 1.2, "default-bold","left") dxDrawText( (string.format getElementData(localPlayer,"stamina")), 950,100, sx, sy, tocolor(0,128,255), 1.2, "default-bold","left") end addEventHandler("onClientRender",root,drawStaminaBar) en mi Resolucion 1024x724 el texto esta arriba de la barra, pero en una resolucion mas alta el texto esta en un lado y la barra en otro
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Hola algo masmm.... lo intente asi pero no funciona , en cada resolucion se ve de diferente manera... sX, sY = guiGetScreenSize() function showClientImage() guiCreateStaticImage( sX*0.37/1024, sY*.85/768, sX*0.32/1024, sY*0.08333/768, "logo1.png", true, nil) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), showClientImage )
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como podria hacer eso?
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Hola bueno buscando en la comunidad, me encontre con lo de las camaras, para ponerla desde el cielo estilo gta3, el problema es que es dificil apuntar con un arma, ademas que apuntas y no puedes asertar la bala, lo que yo quiero es poner una mira mas o menos asi... El Circulo blanco Seria muy dificil?
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Hola intento hacer un... scream... basicamente que al entrar a un area (2 min despues) se reprodusca un sonido y muestre una imagen... creo seria algo asi... pero nose, y una ves que se crea la imagen como se elimina? local hillRadar = createRadarArea ( 93, 1800, 300, 300, 181, 0, 0, 200 ) local hillArea = createColRectangle ( 93, 1800, 300, 300 ) function hill_Enter ( hitElement ) sound = playSound("shout.mp3") setSoundVolume(song,0) dxDrawImage( 0,0,Width,Height,"scream.jpg") end addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter )
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porque no tiene sentido? y porque va en cliente? (PRegunto porque nose .__.)
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Hola bueno la idea es crear un script, si tienes mas de 400 ping te congele y no resivas daño, ademas de eso aparesca una imagen arriba de ti, apenas lelbo esto pero creo no funciona me ayudan por favor? function checkPing(thePlayer) ping = getPlayerPing(thePlayer) if ( ping > 400 ) then setElementFrozen ( thePlayer, true ) elseif ( ping < 400 ) then setElementFrozen ( thePlayer, false ) end end function onResourceStart(thisResource) setTimer ( checkPing, 3000, 0 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart )
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Hola bueno queria saber si ya ahi o como podria hacer para que el chat de voz, solo funciona entre los que estan en un mismo Gang o Team?
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Hola bueno me preguntaba si ahi una forma de aumentar la speed? al correr? pero no el gamespeed ya que eso accelera todo.. autos.. correr...peds... todo, no yo solo quiero que la velocidad del user sea mas rapida pero o todos solo 1, alguna forma?
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Quizá sean los mapas... PArece que lo que mas consume son los slothbots... ahi alguna forma de que consuman menos? solo solo reduciendo la cantidaD?
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Creo que el 'perfomancebrowser' cumple esa función: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Re ... ncebrowser Revisa cuanta CPU consumen, eso es lo que produciría bajos FPS y lag, y si usas el Gamemode DayZ no hay nada que puedas hacer. si uso dayz pero con sol usar el resource dayz me anda bien 40 a 60 fps... pero ya con todos mis resources y demas... me baja a 30 - 40 fps.... y en lugares mappeados a 10 o 20...
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No ahi un script o forma de saber cual resource es el que consume tanta memorioa? esque ahora esta tan sobrecargado que al en entrar queda ne loading unos 2 o 3 mins... y luego ya carga...
