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Narutimmy

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Everything posted by Narutimmy

  1. Hello good afternoon, I need your help, I want to convert this code created in C to Lua, if someone can help me please. #include <stdio.h> //Variables globales int nmatriz = 0; void generarMatriz(int nmatriz); //Funcion principal int main(){ printf("Inserta el tamaño de la matriz\n"); scanf("%d",&nmatriz); generarMatriz(nmatriz); } //Funcion que generara la matriz en caracol void generarMatriz(nmatriz){ int i,j; int countTotal = 1,tamanioTotal = nmatriz*nmatriz; int fila = 0, check = nmatriz, band = 1; int matrizCaracol[nmatriz][nmatriz]; //Llena matriz while(countTotal<=tamanioTotal){ //Hacia la derecha for(i=band-1; i < check; i++){ matrizCaracol[fila][i] = countTotal; countTotal = countTotal++; } fila = nmatriz - band; check = nmatriz - band; //Hacia abajo for(i=band; i <= check; i++){ matrizCaracol[i][fila] = countTotal; countTotal = countTotal++; } //Hacia la izquierda for(i=check-1; i >= (band-1) ; i--){ matrizCaracol[fila][i] = countTotal; countTotal = countTotal++; } fila = band-1; //Hacia arriba for(i=check-1; i >= band ; i--){ matrizCaracol[i][fila] = countTotal; countTotal = countTotal++; } band++; fila = band-1; } //Imprimir matriz for(i=0; i<nmatriz; i++){ for(j=0; j<nmatriz; j++){ printf("%d \t", matrizCaracol[i][j]); } printf("\n"); } } I have already made several attempts but I get it, help please. This is what the code has to do. sending to print on screen.
  2. mas bien lo que quiero evitar es esto, que lo matan super facil porque se ponen detras de un objeto y listo
  3. Buenas gente, tengo mucho sin realmente postear algo, hoy vengo a pedir un poco de ayuda o ideas, pasa que tengo el clasico "Boss" nemesis en area... todo bien, buen daño buena vida etc... el problema es que... es muy torpe lo tiran al pozo o bugean con objetos y es super facil matar, entonces quiero ver como hacer un verdadero desafio, pensaba en algo como que se de warp a los usuarios si esta a X distancia o algo asi, nose... alguna idea?
  4. If in fact it is just what I am going to do, with that I discard that it is someone external
  5. Not anything, like the folder dumps is empty ..
  6. Good night, I have a problem with my server, since yesterday it is being switched off randomly, every 20min, 50min, 2h ... I already tried to review the recent changes and nothing, it's not a host issue, it's not a DDoS ... I have a VPS with these features ... The CPU usage does not exceed 40% and the Ram 50% ... I have activated anti-command spam protection ... And likewise happens ... already check that it is not some resource but there were no modifications in 1 week ... Anyone have any idea how to do it?
  7. Buenas quiero saber si alguien sabe como arreglarlo... tengo entendido que es bug de mta, o algo comun... Pasa que en ocaciones al bajar de un auto se bug la animacion... entonces al disparar tu te ves normal, pero los demas te ven como si tiraras puños al aire (que si hacen daño).... Alguien sabe como arreglarlo? PD: Hola
  8. Narutimmy

    Money (Ayuda)

    function convertNumber ( number ) local formatted = number while true do formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2') if ( k==0 ) then break end end return formatted end
  9. lo que no se usar es " interpolateBetween"
  10. no , probe la forma que me dio alex pero no funiono, 1 de cada 10 lo habienta un poco hacia arriba pero solamente, probe a subirle la potencia y lo mismo
  11. perdona, es que no entendi mucho de como dices <.<
  12. pero eso solo funciona en objetos que no? lo que quiero mover es personas y autos
  13. Probe al hacer esto, pero no me funciono, en ocaciones si desaparece el objetivo osea si lo habienta, pero no siempre, ademas la idea es que sea lanzado asia el lado contrario de la direccion de donde obtuvo el disparo como puedo hacerlo? -----EPIC DEATH HAMMER! function MegaHammer(attacker, weapon, bodypart, loss) local speedx, speedy, speedz = getElementVelocity (getLocalPlayer()) if getElementData(getLocalPlayer(),"ZonaSegura") == false then if weapon == 34 then if getElementData(attacker,"currentweapon_1") == "AWP Asiimov" then setElementVelocity(getLocalPlayer(), speedx, speedy+100, speedz) end end end end addEventHandler("onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), MegaHammer) addEventHandler("onClientPedDamage", getLocalPlayer(), MegaHammer)
  14. Buenas! , alguien recuerda el super golpe del gta sa? ese que mandaba el cuerpo a la mier** ? saben si se puede hacer en mta ya sea con puño o con un arma?
  15. use OVH y creme es malo.... o bueno no del todo. Te rentan un buen PC a un muy bajo precio ? si, en rendimiento andaba bastante bien porque lo deje? Porque el VPS normal es pesimo para los ddos, me podian tirar el VPS hasta con 30mb.... OVH al recibir ataque por 1min en lugar de parar el ataque bloquean toda conexion solo dejan la web , pero todo lo demas se cierra, al hablar con ellos me dijeron que tenia que pagar un VPS "Gaming" (que en ese momento no tenian) o un antiddos aparte (que casualmente ellos venden), No digo que no sean buenos para un dedicado pero las diferencias de precio son demaciadas. Ademas estaba el tema del ping, el host esta en canada, en mexico da buen ping, pero para los paises mas anajo les era injugable.
  16. Buenas gente, hoy vengo con una duda y/o problema. Actualmente tengo este VPS. que creo yo es decente. El problema esta en que me soporta 80 users sin lag, mas de eso me lag a todos los users, no es lag de internet, es de CPU. Anteriormente tenia un VPS de 3 Nucleos y 3GB de ram, con la idea de que aguantara 100 lo mejore. El problema es que sigue igual. Ahora estoy por mejorar a este: Pero siento que MTA no esta usando todo el VPS ya que con 50 users online me muestra esto: Con la suma de los 4 Procesadores me usa el 50% ahi no tengo lag, pero cuando con la suma de los 4 procesadores me usa el 120% ahí es cuando se lagea completamente el servidor. Si ese % es de la suma de los 4, en teoría ese 120% (Cuando ahi 80-90 usuarios conectados) no es mas que un 27% aprox del Total del VPS. Entonces en teoria deberia aguanta mucho mas. Este es mi Archivo de configuracion. http://pastebin.com/ddmV8QHA No se si alguien me pueda ayudar, ya sea que tengo algo mal configurado, o que me explique como es esto por favor. PD: Mañana publico imagenes de el uso del CPU y RAM estando con mas de 80 users porque hoy ya paso la hora pico.
  17. como podria usar hitX, hitY y hitZ para eso? que no me da solo las cordenadas del elemento? onClientPlayerDamage no me parece muy de confianza siento que no es muy preciso por eso mismo busco alternativas
  18. Buenas gente me preguntaba si hay alguna forma de saber en parte del cuerpo impacto la bala? tiene hitElement para saber a que o a quien le dio mas no tiene para saber en que parte del cuerpo fue, alguna idea?
  19. are la prueba gracias
  20. eso sirve ... con que lo hiciestes?
  21. si pense en marker de echo fue lo primero pero siento que el efecto no se vera muy bien, ando buscando algo como particulas...o parecido
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