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Everything posted by Narutimmy
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Bueno la pregunta es facil, como puedo hacer que los zombis normales spawneen unicamente en un area?
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Ya funciono jejegracias
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Hola como puedo hacer que cuando un slothbot Resiva daño con sierta arma cambie su data? ejemplo spawnea y tiene setElementData( gato, "vida", 300) y cuando reciba un golpe de katana su vida baje a 200? addEventHandler("onClientPedDamage",root, function(attacker, weapon) if weapon == 38 then setElementData(source, "blood", getElementData(source, "blood") - 1000) end end)
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Eso no tiene nada que ver, eso sería para llevar la puerta o mover la puerta a su posición original cuando dejas el Colshape. ya ok ya lo entendi jeje, creo el problema es el tamño de la colp no? quisas no abarca el otro lado.
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en el codigo que publicastes no lo vi, perdon.
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Es porque te falta OnColShapeLeave creo...
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Hola miren lo que susece es que mmm... si yo pongo 2 slotboth 1 aun lado del otro comenzaran a pelear entre ellos, bueno como puedo yo hacer para que no lo agan? Ya que el DayZ usa slothbot en lugar de zombis normales y pues no e visto que se pelen entre ellos.
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Hola bueno navegando por internet encontre una carpeta con unos archivos para mejorar los efectos del gta, me preguntaba si se pueden poner a un servidor mta? Archivos: effects.fxp effectsPC.txd particle.txd como podria ponerlos?
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Hola bueno nose porque no me funciona en el debug me da error de argumento 1 Server function SkinP () setElementData(LocalPlayer, "skin", 33) outputChatBox ( "Skin Instalado", getRootElement(), 255, 255, 255, true) end addCommandHandler("SkinTroler",SkinP) Una ayuda por Favor EDIT: Ya lo arregle cambien LocalPlayer por player y listo
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Por esta Razon segun la Wiki: " Esto le ahorra tener problemas con los nombres de variables duplicadas."
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Sep Exactamente eso... y en cuanto al skype pues... ando en el trabajo ... no ahi skype... te agrego en la noche , Gracias
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ya ise funcionar el script, de otra forma aonque con la que me distes tamben funciona, el problema es este... Al morir el Boss (quedarse sin Blood) el continua disparando pero al mismo tiempo cae un "clon" de el al piso...
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si ya arregle eso... ya logre que baje la vida al user y lo mate, me falta... establecerle la cantidad de sangre al boss... porque por mas que le dispares no muere... EDITE: Bueno... que error tengo aqui? function VidaNeme () if getElementData(nemesi, "blood") < 0 then killPed(nemesi) end end me sale este error...
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Hola bueno estoy tratando de implementar un boss en un servidor DayZ... por lo poco que entendi... cancela el daño de todas las armas y en su lugar usa data... paral a Blood... asi que lo intente de esta manera, no tengo error en el debug... alguna idea? local hillRadar = createRadarArea ( 93, 1800, 200, 200, 181, 0, 0, 200 ) function BOSSDayZ ( ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 219.54, 1819.180, 7, 90, 33, 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementData( nemesi, "bleed", 100000 ) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, BOSSDayZ ) function bot ( attacker ) local id2 = getElementModel ( attacker ) if (id2 == 33) then setElementData ( source, getElementData(source, "bleed") - 1000) end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), bot)
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y lo estas poniendo... cliente o server?
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No estoy seguro pero no seria... function car() local x ,y ,z = getElementPosition (source) Veh = createVehicle ( 411, x ,y , z + 10) end addEventHandler ("onResourceStart",getRootElement(),car) ? solo que spawnearea un auto a arriba de todos los users.. al iniciar el script creo...
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...se refiere a la foma de pedirlo creo.... seria... "Hola, queria saber si ya existe un Resource publico de zonas en el mapa, y que el gang que tenga mas zonas en su base , le aumente el numero de granadas, osea entre mas zonas mas granadas y entre menos zonas menos granadas. Y en caso de que no exista... como podria hacer uno? que necesesito?"
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mmm, ok entonces si no uso el local, solo podria de cliente a cliente y de server a server?... ok, creo ya entendi jeje, gracias Solid n_n
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mmm, por ejemplo si yo tengo un scrip que es... nose Server.lua... y uso "local" la variable no podra ser usada desde nose... client.lua, aonque esten en el mismo resource? eso entendi... esta bien?
