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Narutimmy

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Everything posted by Narutimmy

  1. Hola bueno ahi un gran problema tengo un sv DayZ, pero al fin lo optimize y todo y ya no ahi bajones de FPS, en lugares mappeados si da lag pero es normal, el problema es el Area 51, la cual no tiene mappeos y si estas a 60 fps baja a 20 ... o menos asi tengas un PC potente. Si me cambio de dimension desaparece ese lag (FPS) que podria probocar ese lag?
  2. ok, Gracias Probare y vere si funciona
  3. Bueno Aqui tengo otro gran Error me llena y me satura la consola: ERROR2: Lines: addEventHandler( "onClientElementStreamOut", getRootElement( ), function ( ) if getElementType(source == "ped") then -- Is a ped being stramed out? ---- Linea 1798 local elementSyncer = getElementSyncer(source) if not elementSyncer then triggerClientEvent("onClientPedLoseSyncer", getRootElement(), source) -- Triggers 'onPedLoseSyncer' client-side (param1= ped that ran out of syncers) triggerServerEvent("onPedLoseSyncer", getLocalPlayer(), source) -- Triggers 'onPedLoseSyncer' server-side (param1= ped that ran out of syncers) end end end )
  4. Hola bueno una vez mas vengo a pedir ayuda ya no soporto los ataques , antes mi sv estaba full 50/50 todo el dia y parte de la noche comenzaron los ataques y pierdo y pierdo users.... ^Puedo conseguir mas pero no sirve de nada si el sv sigue cayen ante los ataques, nadie a tenido un problema similar? como lo han solucionado?
  5. y como podria modificar el slothbot para que aga eso?, alguna ideA?
  6. Gracias Solid , tiempo sin verte aqui en el foro
  7. Hola bueno ase poco vi un sv quem e gusto la forma de los zombies del dayz, caminan mas lento de lo normal como zombies de los clasicos DayZ, supongo es una animacion nose cual, ademas al atacar no te golpean como los normales que parecen boxeadores. Sino que asen los que asen los zombies normales, que es como si atacaran por la espalda con un cuchillo (knife) , alguien sabe como hacer eso?
  8. Hola a todos bueno necesito ayuda para limpiar mi consola de errores, ya que de tantos errores segun lagea el sv me contaron, y ademas es mas dificil encontrar un error en especifico.... ERROR 1: [2014-03-02 15:17:13] WARNING: slothbot/sbserver.lua:487: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] [2014-03-02 15:17:13] WARNING: slothbot/sbserver.lua:488: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] [2014-03-02 15:17:13] WARNING: slothbot/sbserver.lua:490: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] [2014-03-02 15:17:13] WARNING: slothbot/sbserver.lua:487: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] [2014-03-02 15:17:13] WARNING: slothbot/sbserver.lua:488: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] [2014-03-02 15:17:13] WARNING: slothbot/sbserver.lua:490: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1] Lines1: --triggers a function to the closest player of a ped to find the closest node point in sight, which in return gives the next function down the info to start on the right path function findPath (ped) local allwaypoints = getElementsByType ( "pathpoint" ) if #allwaypoints > 2 then if (isElement(getElementData(ped,"controller"))) then triggerClientEvent ( "pedPathfind", getElementData(ped,"controller"), ped) end else setElementData ( ped, "target", nil ) ---Linea 487 setElementData ( ped, "leader", nil ) assigncontroller(ped) setElementData ( ped, "status", "waiting" ) end end
  9. Ya e bajado el peso de los autos Gracias, pero para las armas cual es el tamaño recomendado?
  10. Si eso es lo que ago si la TXD pesa 2mb la bajo a 500kb por ejemplo, si es de una skin yt esta a 1024 o 2000 nose que, los dejo en 512. Y los modelos DFF, ¿tienen un alto numero de caras (high poly)? los DFF esos no se editarlos, pero pesan 500kb a 1mb, los que son pesados son los de los autos que pesan hasta 3 o 4mb en ocaciones.
  11. Prueba ese tutorial para bajarle la calidad a los TXD que reemplaces, los que encuentres en paginas de internet están (muchas veces) en Alta Calidad, comprimir las imágenes y reducir su tamaño podría serte útil: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Op ... Custom_TXD Si eso es lo que ago si la TXD pesa 2mb la bajo a 500kb por ejemplo, si es de una skin yt esta a 1024 o 2000 nose que, los dejo en 512.
  12. Antes si el host era malo causaba bajones de fps, este nuevo es mucho mas potente, el problema es que el mta consume 1.2GB de ram, aonque si desactivo todo y solo dejo el dayz consume unos 800mb.
  13. Hola a todos hoy vengo con un urgente problema reportado pro mis usuarios a mi servidor. parece ser que consume demaciada ram, entre 1.1 a 1.4GB, lo cual para pc poco potentes como la mia y la de muchos es demaciado lo cual proboca lag y bajones de FPS. Ademas otros reposrtan de que juegan bien pero se les crashea. Alguien sabe como reducir el consumo de RAM del servidor? la idea es que cunsumiera no mas de 800mb o 1gb cuanto mucho. El Server tiene pocas scripts no muchas, pero tiene muchos mappeos (Bases) , ademas de Skins y demas cosas, que es lo que cunsume la ram?
  14. Hola bueno con la finalidad de eliminar el ataque ddos que les conte, se bloquearon el 99% de las conexiones y solo quedo lo ecencial para el servidor. Solo que por ejemolo el Sv no aparecia en game state, se agrego a exepciones y listo. Pero tampoco aparece en el Server Browser del mta, solo en quick connec y si entra, lo que quiero es que salga en la lista. Segun mi provedor el ServerBrowser debe tener una Ip que es a la que se conecta para saber que servidores estan online. Alguien sabe cual es esa IP?
  15. una cuenta de paypal se verifica al enlazarla a una tarjeta, yo no la tengo con tarjeta, tiene saldo la cuenta.. igual espero ya me lo resuelvan.
  16. intente comprar ahi en NFOSERVERS pero piden paypal verificada
  17. Hola mucho gusto vengo con este problema, que cree un server en debian en un vps de paga, el server funciona o funcionaba bien, luego comenzaron los ataques ddos... agregue proteccion y demas cosas, e lserver ya no se a caido. El problema ahora es que me da time out al intentar conectarme y no solo ami sino a todos los users.
  18. los ataques continuan simplemenete no permiten crear mi sv
  19. Uso https://www.caoshost.com ... ya e hablado con ellos y si, instalaron unas cosas para monitorear el VPS, y dicen que efectivamente mi vps esta recibiendo ataques ddos , lo mismo me paso en vortex como dije vortex me andaba bien como 7 meses y el ultimo fue cuando comenzaron los ataques. Alguien sabe alguna forma de proteger el VPS ? mi server estaba full 50/50 todo el dia... ahora? pues aun tengo los users confiables llega a 40... pero no todo el dia
  20. Hola bueno e comprado un vps, me a salido caro pero soporta muy bien el Gamemod de DayZ, el ping es muy bueno me da 60 ping, pero nose si sea problema del host o alguna mala configuracion mia ya que es en linux debian y nose usarlo pero igual me lo e montado con el manual de la wiki. Me anda muy buen el Itemrespawn que en otros host tomaba 3 a 5 mins y en otros 10 y se crasheaba aqui tarda solo unos 15 a 30 segundos. El problema biene en que por alguna razon en momentos pierde conexion, osea no se apaga sino que no tiene conexion a lo cual aparece el sv como off. Despues de unos 5 mins regresa pero en un rato vuelve caer. Ademas despues de varias veces ya queda on pero al intentar conectarte al server te saca. creen que sea un problema del host? o un problema a la hora de intalar el sv MTA?
  21. por lo que dice la pagina 2 años, pero ya me dieron una mala imagen.. tengo ya 3 dias esperando la activacion de mi VPS....
  22. e__e yo sigo esperando a que les lleguen las IP y que me activen mi VPS... y amm lo habia olvidado lo que dice alex, tambien necesito conectar mi web (la MSQL) con el Servidor el cual es un VPS, si esta permitido?
  23. amm. tengo entendido que lo causa que usa demaciado setElementData.... pero am use el ipb y marca que el recurso slotboth usa el 90% y 200% con pocos zombies, cuando llega a 900% ahi un lag de fps... o escribes en chat y tarda en aparecer hasta minutos, aonque tenga 60 ping.
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