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Plate

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Everything posted by Plate

  1. Plate

    Musica

    sisi eso ya se pero yo soy terrible pelotudito y nose como
  2. Plate

    Musica

    muy bien me dirias las funciones (a parte del tema) me pasarias un mta que ya tenga instalado el paradice
  3. Plate

    Musica

    exellente solid tengo otra cosa como podria hacer que en tu gang_system embes de que se cree una scoreboard que se llame "gang" se creeen teams con los nombres
  4. Plate

    Musica

    Hola a todos como se podria hacer para que cuando un player ponga un comando empiese musica para todos
  5. yo le digo congelar no y si sabia que es para hacerlos mas duraderos
  6. lo que yo habia puesto era para congelar el tiempo nada mas
  7. esto servira function congelar () setTime(22,22) setMinuteDuration(60000) end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),congelar)
  8. Plate

    Miras de armas

    en otros servidores esta eso de cambiar la miras de las armas
  9. Plate

    Miras de armas

    ok yakuza subilo y pasame el link
  10. Plate

    Miras de armas

    Yo tambien vi un video y tambien encontre eso ( tambien descargue miras en el link del video) pero nose como remplazarlas en el mta
  11. Plate

    Miras de armas

    sisi lo del sniper lo se ( yo tengo skin de un barret 50) lo de las otras armas ( colt , mp5, m4, shotgun) esas no se como ponerles la mira
  12. Hola quisiera saber si se podria poner en un cuadrado el level y en tambien la exp que tiene el player y la qe le falta para subir de level
  13. Hola necesito ayuda coon esto no me funciona ( es sobre agregar players a los teams) function teamsa ( thePlayer, playerName ) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) local pname = getPlayerFromName ( playerName ) local teams = getTeamFromName ( 'Umbrella') if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "LiderUmbrella" ) ) and (pname) and ( teams ) then setPlayerTeam(playerName, teams) end end addCommandHandler ( "quitarumbrella", teamsa ) que esta mal? lo que pasa es que no agrega a los players al team con el comando /agregarumbrella
  14. Plate

    Miras de armas

    otra pregunta (NADA QUE VER CON EL TEMA) Yakuza cerrastes el Biohazar ?
  15. Plate

    Miras de armas

    me pasas el link del recurso
  16. Plate

    Miras de armas

    seria muy complicado yakuza? y que funciones tengo que usar
  17. Plate

    Miras de armas

    si la del hud (creo que es con la que apuntas)
  18. Plate

    Miras de armas

    como cambiarle las miras a las armas
  19. no no funciona se siguen mesclando ( se ponen una sobre la otra vos das un click y si no tenes el level o el dinero te aparece dos veces no tienes dinero)
  20. si pero soy malo creando guis me salen todos chuecos jajjaa jaja por eso creo 2 tienda_de_armas pero se mesclan me dirian como hacer para que no se mesclen
  21. dije que quise poner 2 tiendas pero se mesclan y aparesen las 2 en 1 -.-
  22. creo que no es necesario mostrar mas que el marker Server : function mostrarTienda(hitPlayer) marcadorTienda = createMarker(2505.6000976563,-1711.5,13,"cylinder",1.5,0,125,250,153) triggerClientEvent(hitPlayer,"mostrarTienda2",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",marcadorTienda,mostrarTienda2) client tiendaDeArmas3 = guiCreateWindow(181,168,456,318,"Tienda de armas para expertos",false) botonComprarDeagle = guiCreateButton(15,106,99,26,"Comprar($2000)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarShotg = guiCreateButton(121,106,99,26,"Comprar($3000)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarMp5 = guiCreateButton(226,106,99,26,"Comprar($4000)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarM4 = guiCreateButton(330,106,98,26,"Comprar($5000)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarMunicDeagle = guiCreateButton(11,234,105,26,"Munic.x50($200)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarMunicM4 = guiCreateButton(336,234,105,26,"Munic.x120($300)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarMunicMp5 = guiCreateButton(228,234,105,26,"Munic.x90($300)",false,tiendaDeArmas3) botonComprarMunicShotg = guiCreateButton(120,234,105,26,"Munic.x30($100)",false,tiendaDeArmas3) municMp5Img = guiCreateStaticImage(248,154,68,73,"images/53.png",false,tiendaDeArmas3) municM4Img = guiCreateStaticImage(356,155,62,70,"images/55.png",false,tiendaDeArmas3) municDeagleImg = guiCreateStaticImage(35,157,64,71,"images/51.png",false,tiendaDeArmas3) municShotgImg = guiCreateStaticImage(141,154,66,72,"images/52.png",false,tiendaDeArmas3) imageDeagle = guiCreateStaticImage(35,38,63,61,"images/24.png",false,tiendaDeArmas3) imageM4 = guiCreateStaticImage(342,36,64,62,"images/31.png",false,tiendaDeArmas3) imageMp5 = guiCreateStaticImage(242,34,65,65,"images/29.png",false,tiendaDeArmas3) imageEscopeta = guiCreateStaticImage(138,37,65,62,"images/25.png",false,tiendaDeArmas3) Salir = guiCreateButton(362,279,70,25,"Salir",false,tiendaDeArmas3) guiWindowSetMovable(tiendaDeArmas3,false) guiWindowSetSizable(tiendaDeArmas3,false) guiSetVisible(tiendaDeArmas3,false) function mostrarTienda2() guiSetVisible (tiendaDeArmas3,true) showCursor(true) end addEvent("mostrarTienda2",true) addEventHandler("mostrarTienda2",getRootElement(),mostrarTienda2) server tienda2 cylinder1 = createMarker(2505.6000976563,-1711.5,13,"cylinder",1.5,0,125,250,153) function mostrarTienda(hitPlayer) triggerClientEvent(hitPlayer,"mostrarTienda",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit",cylinder1,mostrarTienda) client GUIEditor_Image = {} TiendaDeArmas2 = guiCreateWindow(181,168,456,318,"Tienda de armas para expertos",false) botonComprarColt = guiCreateButton(15,106,99,26,"Comprar($0)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarTec = guiCreateButton(121,106,99,26,"Comprar($3000)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarUzi = guiCreateButton(226,106,99,26,"Comprar($4000)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarAk = guiCreateButton(330,106,98,26,"Comprar($5000)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarMunicColt = guiCreateButton(11,234,105,26,"Munic.x50($0)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarMunicAk = guiCreateButton(336,234,105,26,"Munic.x120($300)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarMunicUzi = guiCreateButton(228,234,105,26,"Munic.x90($300)",false,TiendaDeArmas2) botonComprarMunicTec = guiCreateButton(120,234,105,26,"Munic.x30($100)",false,TiendaDeArmas2) municUziImg = guiCreateStaticImage(248,154,68,73,"images/53.png",false,TiendaDeArmas2) municM4Img = guiCreateStaticImage(356,155,62,70,"images/55.png",false,TiendaDeArmas2) municColtImg = guiCreateStaticImage(35,157,64,71,"images/51.png",false,TiendaDeArmas2) municTecImg = guiCreateStaticImage(141,154,66,72,"images/52.png",false,TiendaDeArmas2) imageColt = guiCreateStaticImage(35,38,63,61,"images/24.png",false,TiendaDeArmas2) imageAk = guiCreateStaticImage(342,36,64,62,"images/31.png",false,TiendaDeArmas2) imageUzi = guiCreateStaticImage(242,34,65,65,"images/29.png",false,TiendaDeArmas2) imageTec = guiCreateStaticImage(138,37,65,62,"images/25.png",false,TiendaDeArmas2) Salir = guiCreateButton(362,279,70,25,"Salir",false,TiendaDeArmas2) guiWindowSetMovable(TiendaDeArmas2,false) guiWindowSetSizable(TiendaDeArmas2,false) guiSetVisible(TiendaDeArmas2,false) function mostrarTienda() playSound ( "sounds/shop/bien.mp3", false ) guiSetVisible (TiendaDeArmas2,true) showCursor(true) end addEvent("mostrarTienda",true) addEventHandler("mostrarTienda",getRootElement(),mostrarTienda)
  23. Hola miren yo uso el recurso tienda_de_armas quise poner 2 les cambio las imagenes las pongo en diferentes posiciones pero las 2 se mesclan
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