
Plate
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Muuchas gracias solid como siempre resuelves mis problemas te lo agradesco mucho mucho mucho Otra cosa como puedo crear funciones para exportar ejemplo con el systema de reset que me ayudo alex quisiera crear una funcion para exportar qe seria getPlayerReset y setPlayerReset se podria?
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Yo uso slothbot haci que seria onBotSpawn?
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Yo lo necesitaria para ponerle vida a los bot con minigun de mi server que spawnean en una posicion random de las que yo puse solid serviria ? ya que como me dijistes si lo pongo en una posicion random el bot no tendria la vida exportada podria ponersela al skin
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Hola quisiera saber si con el extrahealth podria daarle vida extra a el que se pusiera el skin 300 se puede hacer eso?
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creo que los calcula en el momento la exp pero en el xml del script te dice esto mira "Test 1" experienceRequired = "20" /level> "Test 2" experienceRequired = "100" /level> "Test 3" experienceRequired = "150" /level> "Test 4" experienceRequired = "200" /level> "Test 5" experienceRequired = "2000" /level> "Test 6" experienceRequired = "4000" /level> "Test 7" experienceRequired = "8000" /level> "Test 8" experienceRequired = "12000" /level> "Test 9" experienceRequired = "16000" /level> "Test 10" experienceRequired = "20000" /level> "Test 11" experienceRequired = "24000" /level> "Test 12" experienceRequired = "28000" /level> "Test 13" experienceRequired = "32000" /level> "Test 14" experienceRequired = "36000" /level> "Test 15" experienceRequired = "40000" /level> "Test 16" experienceRequired = "44000" /level> "Test 17" experienceRequired = "48000" /level> "Test 18" experienceRequired = "52000" /level> "Test 19" experienceRequired = "56000" /level> "Test 20" experienceRequired = "62000" /level> "Test 21" experienceRequired = "68000" /level>
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segun lo que yo creo necesitaria un xml para que tome la exp y la dibuje en un dxDrawText creo
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no decia eso decia que se viera la exp que te falta para subir de level es mas hasta lo hize para que se vean los Reset en eso pero no se como hacer que se vea la exp faltante para subir level
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Hola como puedo hacer para que en el dxDraw que solid me corrigio aparesca cuanta exp te falta para subir de level?
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Seria algo mas complicado osea que tendria que poner que tome la exp de un xml y despues lo ponga en un dxDrawText no?
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Solid se podria hacer para que se vea la exp que te falta para subir de level?
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pero me dice level/main_c.lua ")"expected near "default"
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Solid y hay que esta mal -- Direct X Drawing addEventHandler("onClientRender",root, function() dxDrawRectangle(620.0,134.0,113.0,46.0,tocolor(0,0,255,255),false) dxDrawText( tostring ( getElementData ( localPlayer, "level" )",680.0,156.0,742.0,167.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) dxDrawText("exp",685.0,136.0,739.0,147.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) dxDrawText("tostring ( getElementData ( localPlayer, "exp" )",628.0,153.0,641.0,168.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) dxDrawText("Level",626.0,136.0,681.0,151.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) end )
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Me funciono de 10 gracias solid solo le agregue un ) y listo
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Solid creo que es el dxDrawRectangle lo que hace el cuadrado blanco
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use la ultima version de guieditor que vi y lo hize haci pero me da error addEventHandler("onClientRender",root, function() dxDrawText("tostring ( getElementData ( localPlayer, "level" "),628.0,141.0,674.0,177.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) dxDrawRectangle(625.0,135.0,53.0,48.0,tocolor(255,255,255,255),false) end )
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sigo sin poder ver el cuadradito con el level yo pienso que es el dxDrawText no el script cuando lo inicio no me da ningun error puede ser que necesite descargar la ultima version de guieditor
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si la que vos me dijistes no se ve nada inicio el recurso y se ve comun la pantalla ( no aparece el cuadrado con el level)
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no se ve solid u.u que tengo que hacer para que se vea?
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Hola me podrian decir si esto esta bien? porfavor client : local lvl = tiggerServerEvent("Lvl",getLocalPlayer()) addEventHandler("onClientRender",root, function() dxDrawText(""..lvl.."",636.0,148.0,696.0,183.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default","left","top",false,false,false) dxDrawRectangle(633.0,142.0,67.0,46.0,tocolor(255,255,255,255),false) end ) Server: addEvent("Lvl",true) addEventHandler("Lvl",getRootElement(), function (thePlayer) exports.exp_system:getPlayerLevel ( thePlayer ) end)
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puede ser eso creo pero si en el script se ve que lo envia u.u
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no aparece nada en el chat es como si dejeara un espacio basio
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me dice Bad Argument: "getPlayerAccount" Bad Argument :" getAccountName" attempt to concatenate local "usuario"
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sigue sin funcionar solid u.u