Plate
Members-
Posts
938 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Plate
-
emm no funciona u.u pero gracias por tu ayuda si sabes otro metodo porfavor dimelo
-
function teams() SAS = createTeam("SAS",0,255,255) Umbrella = createTeam("Umbrella",0,255,255) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, teams) function addthem (player) if isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName(getPlayerAccount(player)) , aclGetGroup ( "SAS" ) ) then setPlayerTeam ( player, SAS ) elseif isObjectInACLGroup ( "user." ..getAccountName(getPlayerAccount(player)) , aclGetGroup ( "Umbrella" ) ) then setPlayerTeam ( player, Umbrella ) end end function addtoteamtimer() setTimer(addthem,1000,1,source) end addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, addtoteamtimer ) addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, addtoteamtimer ) tengo un problema con ese script que me paso Yakuza 1): cuando los agrego al acl les digo que reconnecten para que aparescan en el team y no aparecen hasta que los agrego con el panel admin 2): a los que saco del acl aparecen en el team
-
hize lo que dijistes de empesarlo con el panel y no sirvio vere con el mtaconfig porfavor puedes entrar a mi server y verlo
-
para comprobar si era mi mta lo elimine lo reinstale y sigue sin funcionar
-
jeje no puede entrar nadie ni los del team
-
boquear por level y por team que todabia el script que me pasaron no sirve xP
-
lo del outputChatBox ya lo havia arreglado solamente me queda 2 cosas importantes lo de bloquear las armas solid porfavor ayudame con eso
-
hola tengo unas dudas 1): como ponerle color a un outputChatBox 2): para bloquear las armas por level solid me dijo que ponga esto el resoruce local Test4 = exports [ "exp_system" ]:getPlayerLevel ( thePlayer ) pero no funciona dice badargument to getPlayerLevel y en el archivo meta.xml dice que los argumentos de la funcion son thePlayer
-
puse en la carpeta del mapa un archivo lock.lua y hay puse el code addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) vehicles = { } for index = 1, 15 do vehicles [ getElementByID ( "autos"..tostring( index )) ] = true end end ) addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function ( thePlayer, seat ) if ( seat ~= 0 ) then return end if ( vehicles [ source ] ) then if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "SAS" ) then outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a los miembros de SAS", thePlayer, 255, 0, 0 ) cancelEvent ( ) end end end ) "editor_main"> "autos1" paintjob="3" model="433" plate="QHP0 Z35" interior="0" dimension="0" posX="-2270" posY="2300.8999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos2" paintjob="3" model="433" plate="ABHU ONI" interior="0" dimension="0" posX="-2270.1000976563" posY="2304.8999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos3" paintjob="3" model="433" plate="GL28 EBV" interior="0" dimension="0" posX="-2270.3999023438" posY="2309.3999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos4" paintjob="3" model="427" plate="2ZC8 H5O" interior="0" dimension="0" posX="-2271" posY="2285.6000976563" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="274"> "autos5" paintjob="3" model="427" plate="B4GI OZQ" interior="0" dimension="0" posX="-2271.1999511719" posY="2288.6999511719" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="273.9990234375"> "autos6" paintjob="3" model="427" plate="Q83D Z9F" interior="0" dimension="0" posX="-2271.1000976563" posY="2291.8000488281" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="273.9990234375"> "autos7" paintjob="3" model="468" plate="24AG 9OM" interior="0" dimension="0" posX="-2272.3000488281" posY="2294.6000976563" posZ="4.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="274"> "autos8" paintjob="3" model="468" plate="6XP9 787" interior="0" dimension="0" posX="-2272.1000976563" posY="2297.8000488281" posZ="4.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="276"> "autos9" paintjob="3" model="497" plate="PQ21 SDM" interior="0" dimension="0" posX="-2227.3000488281" posY="2326.8999023438" posZ="7.8000001907349" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "autos10" paintjob="3" model="497" plate="NE2Y 36B" interior="0" dimension="0" posX="-2227.5" posY="2304.3000488281" posZ="5.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "autos11" paintjob="3" model="548" plate="STFL 2S5" interior="0" dimension="0" posX="-2294.6999511719" posY="2418.8000488281" posZ="6.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="44"> "autos12" paintjob="3" model="548" plate="OPU2 VSL" interior="0" dimension="0" posX="-2277" posY="2399.8999023438" posZ="6.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="43.994750976563"> "autos13" paintjob="3" model="597" plate="2LVL Q0E" interior="0" dimension="0" posX="-2271.8000488281" posY="2313.1000976563" posZ="4.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos14" paintjob="3" model="597" plate="H5L5 MSR" interior="0" dimension="0" posX="-2271.6999511719" posY="2316.3999023438" posZ="4.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos15" paintjob="3" model="425" plate="GBS3 4EI" interior="0" dimension="0" posX="-2294" posY="2240.1000976563" posZ="5.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
-
sigue sin andar nose por que no anda u.u
-
Me lo podes pasar haci como lo tenes por que ami no me anda porfa
-
Cuango lo pongo haci no anda y cuando lo pongo en archivos distintos pero en la misma carpeta tampoco
-
mira bien alex el map es lo primero
-
ElMota me dijo que era tuyo y alex hize lo que dijistes y no funciona mira alex haci esta como me dijistes y no funciona "editor_main"> "pickup (Sniper) (1)" type="34" interior="0" amount="100" respawn="10" dimension="0" ammo="100" name="Sniper" posX="160.623734" posY="1933.336182" posZ="34.398438"> "object (drydock1_SFSe) (1)" doublesided="false" model="10828" interior="0" dimension="0" name="roof" posX="280.996704" posY="1876.698120" posZ="14.849337" rotX="90.2407954" rotY="-2.57831008" rotZ="1.71887339"> "autos1" paintjob="3" model="433" plate="QHP0 Z35" interior="0" dimension="0" posX="-2270" posY="2300.8999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos2" paintjob="3" model="433" plate="ABHU ONI" interior="0" dimension="0" posX="-2270.1000976563" posY="2304.8999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos3" paintjob="3" model="433" plate="GL28 EBV" interior="0" dimension="0" posX="-2270.3999023438" posY="2309.3999023438" posZ="5.4000000953674" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos4" paintjob="3" model="427" plate="2ZC8 H5O" interior="0" dimension="0" posX="-2271" posY="2285.6000976563" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="274"> "autos5" paintjob="3" model="427" plate="B4GI OZQ" interior="0" dimension="0" posX="-2271.1999511719" posY="2288.6999511719" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="273.9990234375"> "autos6" paintjob="3" model="427" plate="Q83D Z9F" interior="0" dimension="0" posX="-2271.1000976563" posY="2291.8000488281" posZ="5.0999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="273.9990234375"> "autos7" paintjob="3" model="468" plate="24AG 9OM" interior="0" dimension="0" posX="-2272.3000488281" posY="2294.6000976563" posZ="4.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="274"> "autos8" paintjob="3" model="468" plate="6XP9 787" interior="0" dimension="0" posX="-2272.1000976563" posY="2297.8000488281" posZ="4.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="276"> "autos9" paintjob="3" model="497" plate="PQ21 SDM" interior="0" dimension="0" posX="-2227.3000488281" posY="2326.8999023438" posZ="7.8000001907349" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "autos10" paintjob="3" model="497" plate="NE2Y 36B" interior="0" dimension="0" posX="-2227.5" posY="2304.3000488281" posZ="5.5999999046326" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "autos11" paintjob="3" model="548" plate="STFL 2S5" interior="0" dimension="0" posX="-2294.6999511719" posY="2418.8000488281" posZ="6.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="44"> "autos12" paintjob="3" model="548" plate="OPU2 VSL" interior="0" dimension="0" posX="-2277" posY="2399.8999023438" posZ="6.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="43.994750976563"> "autos13" paintjob="3" model="597" plate="2LVL Q0E" interior="0" dimension="0" posX="-2271.8000488281" posY="2313.1000976563" posZ="4.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos14" paintjob="3" model="597" plate="H5L5 MSR" interior="0" dimension="0" posX="-2271.6999511719" posY="2316.3999023438" posZ="4.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="270"> "autos15" paintjob="3" model="425" plate="GBS3 4EI" interior="0" dimension="0" posX="-2294" posY="2240.1000976563" posZ="5.6999998092651" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) vehicles = { } for index = 1, 15 do vehicles [ getElementByID ( "autos".. index ) ] = true end end ) addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function ( thePlayer, seat ) if ( seat ~= 0 ) then return end if ( vehicles [ source ] ) then if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "SAS" ) then outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a los miembros de SAS", thePlayer, 255, 0, 0 ) cancelEvent ( ) end end end )
-
exelente muchas gracias solid con ese simple recurso hago los 2 Gracias!!!!!! solid y sobre eso de los autos ElMota me paso un script para bloquearlos por team y me dijo que cambie las ariavles del mapa bueno hize todo y despues el script no funciono este es el script addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) vehicles = { } for index = 1, 19 do vehicles [ getElementByID ( "autos".. index ) ] = true end end ) addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function ( thePlayer, seat ) if ( seat ~= 0 ) then return end if ( vehicles [ source ] ) then if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "SAS" ) then outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a los miembros de SAS", thePlayer, 255, 0, 0 ) cancelEvent ( ) end end end )
-
Esta bien solamente queria saber como poner una imagen pequeña (no un blip una imagen) en el mapa y como remplazar el mapa f11
-
me ayudarias con otra cosa?
-
Si perdon desaparecio la primera ves que lo inicie salio ya esta gracias amigo!
-
Muchas Gracias Solid sos un Groso! gracias por esforsarte / tomarte el tiempo para arreglar eso
-
si se logean y cuando salen y vuelven se logean y aparecen en level 0
-
ok muchas gracias solid tengo un problema con el exp_system en la scoreboard es que cuando el player sale y entra denuevo es level 0 y no puede volver a subir levels
-
Como se podria hacer que cuando el player se saque vida se le vaya recuperando de apoco
