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Plate

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Everything posted by Plate

  1. me sigue diciendo algo de BadArgument en eso de la z
  2. Hunter/Hunter_s.lua:2:BadArgument @ "createObject"[expected number at argument 2, got nil] Hunter/Hunter_s.lua:3: attempt to perform aritmetic on global z
  3. function hunter() local x, y, z = getElementPosition(source) local x2, y2, z2 = getElementPosition(hunter) setElementAlpha(cosa, 0) cosa = createObject(1000, x2, y2, z2) attachtElements(cosa, hunter, 0, 0, 2) hunter = createVehicle ( 425, x, y, z + 1) moveObject(cosa, 2, x, y, z + 30) -- lo podes corregir esto para que se mueva lento por que nose como se hace setTimer ( destroyElement, 1500, 1, hunter ) end addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),hunter)
  4. Con attachElements PD: en el mta me llamo TimY y todos me dicen tomy acostumbrate que digan mal tu nombre jaja yo ya me rendi de tratar de corregirlos para que lo digan bien
  5. Alex entonces como hago para moverlo entonces alex
  6. Hola tengo un problema con este script es que me dice attempt to perform arithmetic on local z (a nil valvue) function hunter(player) local x, y, z = getElementPosition(player) hunter = createVehicle ( 425, x, y, z + 1) moveObject(hunter, 300, x, y, z + 30) setTimer ( destroyElement, 1500, 1, hunter ) end addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),hunter)
  7. local colshape = createColRectangle ( 103.88594818115, 1302.0729980469, 220, 200, 60 ) -- hay?
  8. Funciona gracias solid otra cosa como puedo hacer para que en el colshape enves de qe tenga solamente esa posicion z tenga todas
  9. Les pasa a todos verifique los puertos con la pag que me pasastes y me aparecen todos con un tick ver y dice fuckyeah
  10. local colshape = createColCuboid ( 103.88594818115, 1302.0729980469, 10.5859375, 220, 200, 60 ) zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 1 ) then if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot1, 100 ) outputChatBox("Boss spawned", getRootElement(), 155, 155, 155) onZomieWasted = 1 local myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) function destroyblip() destroyElement(myBlip) end addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(),destroyblip)
  11. local myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) Si
  12. Hola tengo un problema con el destroyElement me dice badArgument function destroyblip() destroyElement( myBlip ) end addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(),destroyblip)
  13. Que pro que sos jugando race sos mi idolo de race
  14. Plate

    ¡Música!

    Alex me desepcionastes no pense que escuchabas justin gayber u.u yo escucho esto PD:alex te re banco igual y todos temas haci de ambkor
  15. Hola tengo un problema con mi server que a los players cuando les esta cargando los kickea (error de download) me dicen que son los skins los cambie y sigue pasando eso alguna sugerencia?
  16. Plate

    Variables

    function destroyblip() destroyElement(myblip) end addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(),destroyblip)
  17. Plate

    Variables

    Ok muchas gracias denuevo una ultima duda como hago para que en el colshape no tenga una sola posicion z tenga todas
  18. Plate

    Variables

    Funciona muchas gracias solid pero tengo una duda como puedo hacer para que se destruya un blip cuando un bot muere
  19. Plate

    Variables

    Hay se restartearia la variable?
  20. Plate

    Variables

    Se puede hacer para cuando un bot muera? zombiesMatados = 0 function restartear ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then onZomieWasted = 0 end end addEventHandler( "onBotWasted",getRootElement(),restartear )
  21. Plate

    Variables

    Hola quisiera saber como hacer para restartear una variable
  22. Plate

    Zombies

    Alguien me puede responder como se usa el createZombie
  23. Funciona muchas gracias solid
  24. addEvent("clan",true) function clanes(player, groupname) local account = getPlayerAccount(player) if ( not isGuestAccount ( account ) ) then local group = aclGetGroup ( groupname ) if ( group ) then local isInACLGroup = isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( account ), group) if ( not isInACLGroup ) then aclGroupAddObject ( group, "user."..getAccountName ( account ) ) local pname = getPlayerName(player) setPlayerTeam ( player, Um ) outputChatBox(tostring(pname) .." agrego a '".. getPlayerName(player) .."' a el clan " .. groupname .. ".", getRootElement(), 0, 255 ,255 ) elseif ( isInACLGroup ) then aclGroupRemoveObject ( group, "user."..getAccountName ( account ) ) local pname2 = getPlayerName( player ) outputChatBox (tostring(pname2) .." removio a " .. getPlayerName(player) .. " del clan " .. groupname .. ".", getRootElement(), 0, 255 ,255 ) setPlayerTeam(player, nil) end else outputChatBox ( "el grupo " .. groupname .. " no existe.", source, 255, 0 ,0 ) end else outputChatBox ( "Error el jugador no esta logeado.", source, 255, 100 ,100 ) end end addEventHandler("clan", getRootElement(), clanes)
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