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Plate

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Everything posted by Plate

  1. Hola les queria decir que este script de la nada dejo de andar si alguien me puede ayudar a hacer que ande denuevo function dxsetText ( ) local text = "" local UP = tonumber ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) or 0 if ( UP == 1 ) then text = "/60" elseif ( UP == 2 ) then text = "/110" elseif ( UP == 3 ) then text = "/160" elseif ( UP == 4 ) then text = "/250" elseif ( UP == 5 ) then text = "/500" elseif ( UP == 6 ) then text = "/2000" elseif ( UP == 7 ) then text = "/4000" elseif ( UP == 8 ) then text = "/8000" end GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(706,159,63,13, text,false ) guiSetFont ( GUIEditor_Label[5], "default-bold-small" ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, dxsetText ) addEventHandler ( "onClientElementDataChange", localPlayer, function ( dataName ) if ( dataName == "level" ) then dxsetText ( ) end end ) function dxsetlevel() local text2 = "" local UP2 = tonumber ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) or 0 if ( UP2 == 9 ) then text2 = "/ 12000" elseif ( UP2 == 10 ) then text2 = "/ 16000" elseif ( UP2 == 11 ) then text2 = "/ 20000" elseif ( UP2 == 12 ) then text2 = "/ 24000" elseif ( UP2 == 13 ) then text2 = "/ 28000" elseif ( UP2 == 14 ) then text2 = "/ 32000" elseif ( UP2 == 15 ) then text2 = "/ 36000" elseif ( UP2 == 16 ) then text2 = "/ 40000" elseif ( UP2 == 17 ) then text2 = "/ 44000" elseif ( UP2 == 18 ) then text2 = "/ 48000" elseif ( UP2 == 19 ) then text2 = "/ 52000" elseif ( UP2 == 20 ) then text2 = "/ 56000" elseif ( UP2 == 21 ) then text2 = "/ 66000" elseif ( UP2 == 22 ) then text2 = "/ 78000" elseif ( UP2 == 23 ) then text = "/ 87000" elseif ( UP2 == 24 ) then text2 = "/ 99000" end GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(718,159,63,13, text2,false) guiSetFont(GUIEditor_Label[5],"default-bold-small") end addEventHandler("onClientResourceStart",root,dxsetlevel) addEventHandler ( "onClientElementDataChange", localPlayer, function ( dataName ) if ( dataName == "level" ) then dxsetlevel ( ) end end ) function dxsetlevelhigh() local text3 = "" local UP3 = tonumber ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) or 0 if ( UP3 == 25 ) then text3 = "/110000" elseif ( UP3 == 26 ) then text3 = "/ 119000" elseif ( UP3 == 27 ) then text3 = "/ 127000" elseif ( UP3 == 28 ) then text3 = "/ 139000" elseif ( UP3 == 29 ) then text3 = "/ 148000" elseif ( UP3 == 30 ) then text3 = "/ 156000" elseif ( UP3 == 31 ) then text3 = "/ 166000" elseif ( UP3 == 32 ) then text3 = "/ 179000" elseif ( UP3 == 33 ) then text3 = "/ 187000" elseif ( UP3 == 34 ) then text3 = "/ 198000" elseif ( UP3 == 35 ) then text3 = "/ 209000" end GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(724,159,63,13, text3,false) guiSetFont(GUIEditor_Label[5],"default-bold-small") end addEventHandler("onClientResourceStart",root,dxsetlevelhigh) addEventHandler ( "onClientElementDataChange", localPlayer, function ( dataName ) if ( dataName == "level" ) then dxsetlevelhigh ( ) end end )
  2. el script de las facciones ? es el brp uso (basic roleplay) pero le modifique los comandos y los chat box
  3. Bueno los admins ponen /crear el nombre de la faccion y se crea la faccion y un team la cosa es que cuando el lider de la faccion agregue a alguien esa persona aparesca en el team con el nombre de la faccion
  4. Sep yo no uso sql por que no se pero puede ser que exportando getPlayerFaction sea mas facil function getPlayerFaction(player) return tonumber(getElementData(player, "factions.player")) end
  5. factions/factionsteams.lua:5: Bad "player" pointer @ setPlayerTeam(1)
  6. y Como hago para que funcione solid lo que se supone que tiene que hacer el script es que tiene que poner el player en el team con el nombre de la faccion
  7. Hola me podrian ayudar con este script es que no me funciona function team(player) for i,v in ipairs(getElementsByType("faction")) do local f = " .. getElementData(v, "name") .." if (f == " .. getElementData(v, "name") ..") then setPlayerTeam(player, " .. getElementData(v, "name") ..") end end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),team) addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),team) addEventHandler("onFactionInvite",getRootElement(),team)
  8. JAJA A mi me gustan todos los videos del rubius pero este es re gracioso
  9. [2012-10-01 00:29:43] WARNING: TLS_zombies\boss_zombies.lua:22: Bad argument @ 'createBlipAttachedTo' eso es de otra cosa por que en ningun momento vi que en tu script crearas un blip ^^ [2012-10-01 00:29:43] ERROR: exports: Call to non-running server resource (slothBot) [string "?"] y eso es que no tenes prendido el resource(que no esta iniciado) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ function inicio () local hour, minutes = getTime() if ( hour >= 23 ) then startResource( getResourceFromName( 'slothBot' ) ) end end addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(), inicio) -----top--- function alto () local hour, minutes = getTime() if ( hour >= 03 ) then restartResource( getResourceFromName( 'slothBot' ) ) end end
  10. Postea los errores que salen ^^ haci podemos saber cual es el error y corregirlo
  11. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=5732 Original https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=1152 DONE
  12. Yo en una pagina habia leido que las exportaciones hiban en server .... MALDITA PAGINA
  13. Va en server todas las exprtaciones van en server
  14. 3 cosas 1 tenes mal escritp el chat box en ingles verdaderamente escrivistes muy mal seria haci mira: outputChatBox ( "Zombie Boss has been generated!!, run!", root, 255, 0, 0, true ) 2 yo dije que saques el iselement y todo eso no que saques lo que dice function 3 y si lo queias con comando me podrias aver dicho que yo en mi antigua version de Raccon City el primero que salio lo tenia con comandos al boss
  15. creo que el error no esta en nel getElementPosition() sino que en el if ( isElement ( slothbot ) ) then destroyElement ( slothbot ) end if ( isElement ( myBlip ) ) then destroyElement ( myBlip ) end sacaselo y prova
  16. Plate

    Skins

    renkon pusistes lo mismo que dije yo
  17. prova haci function boss ( ) if ( isElement ( slothbot ) ) then destroyElement ( slothbot ) end if ( isElement ( myBlip ) ) then destroyElement ( myBlip ) end x,y,z = getElementPosition(source) slothBot = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x + 15, y, z, 90, 287, 0, 0, Nemesis, 22, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothBot, 1000 ) outputChatBox ( "Zombie Boss has been generated!!, run!", root, 255, 0, 0, true ) end setTimer ( boss, 300000, 0 ) addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, boss ) haci te tiene que andar
  18. Plate

    Skins

    Cambia thePlayer por player
  19. en realidad seria mas facil haci function replace() txd = engineLoadTXD ( "Leon.txd" ) engineImportTXD ( txd, 200 ) dff = engineLoadDFF ( "Leon.dff", 200 ) engineReplaceModel ( dff, 200 ) end addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(getThisResource()),replace)
  20. No es necesario eso simplemente cambias el math.random y enves de eso pones el 287 Y ese script de donde lo sacastes por que si lo hisistes vos supongo que deves saber donde va el skin
  21. Plate

    Facciones

    Hola tengo una duda con mi sistema de facciones es que no se como hacer que los jugadores de una faccion entren en un team y tampoco se como bloquear los vehiculos para una determinada faccion
  22. se bueno tu server despues me decis el nombre haci entro?
  23. Plate

    Duda

    Hola tengo un sistema de facciones y tengo una duda sobre que funcion tengo que exportar para que el jugador que este en una faccion entre a ese un team cuando sea invitada a ella o cuando se logee aparesca en el team: las funciones exportadas que tengo duda en usar es getPlayerFaction o isPlayerInFaction gracias por su tiempo
  24. jaja me olvide de cambiar eso en el script ese script uso yo para guardar los Resets en mi server
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