Plate
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Hola tengo un problema es que esto no me anda estoy mejorando mi boss- system (gracias Solid) y necesito ayuda con esto local colshape = createColRectangle ( 103.88594818115, 1302.0729980469, 220, 200 ) -- estas son las coordenadas donde se va a crear el boss para cambiarlas solamente copien la posicion x e y de su admin panel zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 1 ) then if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random(300, 303), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) function restartear ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = 0 end end addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted",getRootElement(), restartear ) function high() model = getElementModel(slothbot1) if (model == 300 ) then exports.extra_health:setElementExtraHealth(solthbot1, 1000) outputChatBox("[bOSS]:Boss high spawned", 155, 155, 155) end end addEvent("onBotSpawn", true) addEventHandler("onBotSpawn",getRootElement(),high) function medium() model2 = getElementModel(slothbot1) if ( model2 == 301) then exports.extra_health:setElementExtraHealth(solthbot1, 7500) outputChatBox("[bOSS]:Boos medium spawned", 155, 155, 155) end end addEvent("onBotSpawn", true) addEventHandler("onBotSpawn",getRootElement(),medium) function low() model3 = getElementModel(slothbot1) if ( model3 == 303) then exports.extra_health:setElementExtraHealth(solthbot1, 5000) outputChatBox("[bOSS]:Boos low spawned", 155, 155, 155) end end addEvent("onBotSpawn", true) addEventHandler("onBotSpawn",getRootElement(),low)
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Hola tengo una duda como hacer un inventario (gridlist) que muestre tus armas inclusive las que te das con el admin panel
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Gracias solid Pero cuando creo un team no aparece en la lista
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teamList = guiCreateGridList(518,47,265,259,false,apanel) column = guiGridListAddColumn(teamList,"Teams",0.2) for id, team in ipairs(getElementsByType("team")) do local row = guiGridListAddRow ( teamsList ) guiGridListSetItemText ( teamsList, row, column, getTeamName ( team ), false, false ) guiGridListSetItemColor ( teamsList, row, column, getTeamColor ( team ) ) end
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local teams = getElementsByType("team") for id, team in ipairs(getElementsByType("team")) do local row = guiGridListAddRow ( teamsList ) guiGridListSetItemText ( teamsList, row, 1, getTeamName ( team ), false, false ) guiGridListSetItemColor ( teamsList, row, 1, getTeamColor ( team ) ) end no me anda ):
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Hola alguien me podria decir como poner los teams en una gridlist porfavor
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https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=6228 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=6229 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=6230 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=6231 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=6232 DONE
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eso va a hacer desparecer el codigo de la gridlist?
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Hola quisiera saber si alguien me podria decir como hacer para que los codigos html de los jugadores no aparesca en la gridlist
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Problema con las Restrinciones de Algunos Resources
Plate replied to TigreBlanco's topic in Scripting
Proba haci function sayMessage(source, command, ...) theText = {...} text = table.concat(theText, " ") playerAcc = getPlayerAccount(source) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(playerAcc), aclGetGroup("Admin, Moderator, SuperModerator, Fundador, VIP")) then ---Aqui es Donde me Vuelvo a Equivocar if theText then if not (text == "") then outputChatBox("-> #FF0000Atencion: #FF4444"..text, getRootElement(), 0,153,255, true) else outputChatBox("-> #FF4444Escribe el mensaje",source, 0,153,255,true) end end end end addCommandHandler("atencion", sayMessage) -
Gracias solid ya se arreglo lo copie denuevo y dejo de decir eso
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me dice Bad argument @ getPlayerLevel
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Hola tengo una duda y es sobre este script ¿Por que no funciona? function bloqeo ( theVehicle , player, seat, jacked ) local elev = exports.exp_system:getPlayerLevel ( player ) local id = getElementModel ( theVehicle ) if ( seat == 0 ) and ( id == 432 or id == 425 or id == 420 ) and ( elev < 40 ) then outputChatBox ("[sERVER]: No puedes entrar a este vehiculo por que no tienes el level necesario", player, 255, 100, 100, false) cancelEvent() end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), bloqeo )
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proba este https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1603
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Ya te mande el pm que dice como respawnearlo narutimmy
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Lo respawneas vos al slothbot narutimmy simplemente matas y respawnea
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Si pekio hace un tutorial de como poner el paradise
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vehicle1 = createVehicle ( 411, -1419.1999511719, -71, 13.89999961853, 0, 0, 0 ) vehicle2 = createVehicle ( 415, -1424.1999511719, -70.800003051758, 14, 0, 0, 0 ) vehicle3 = createVehicle ( 451, -1429.6999511719, -71.099998474121, 13.89999961853, 0, 0, 0 ) function autos ( player, seat, jacked ) if ( seat == 0 and source == auto or source == auto1 or source == auto2 or source == auto3 ) then local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ) if ( not isObjectInACLGroup ( "user.".. accountName, aclGetGroup ( "SKA" ) ) ) then cancelEvent ( ) outputChatBox("Este Vehículo Esta Reservado Para El Clan SKA", thePlayer, 255,90,0, true) end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, autos ) PD: onVehicleEnter esta mal lo que tenes que usar es onVehicleStartEnter
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Que hago para que den experiencia entre los de level 0 y 20
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gracias solid me funciona PD: pero tambien funciona entre los zombies que son entre level 20 y 0?
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Con todos los que probé me da un bad argument en el "addPlayerEXP"
