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Plate

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Everything posted by Plate

  1. function setweapon(weaponName) local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( lista ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local team = guiGridListGetItemText ( lista, row, 1 ) setPedWeaponSlot(localPlayer, getSlotFromWeapon(weaponName)) end addEventHandler("onClientGUIClick", equipar, setweapon, false)
  2. Plate

    fuel

    Por eso digo yo edite eso pero no anda con el police maverick rustler hydra hunter todo eso
  3. Es para equiparse el arma cuando toques el boton ( hay una gridlist de armas que te dice tus armas y vos tocas equipar y se te tiene que poner el arma selecionada)
  4. Hola tengo un problema con este script el problema es que cuando toco el boton "equipar" me pone el arma default ( el puño) function setweapon(weaponID) local ID = getSlotFromWeapon(weaponID) setPedWeaponSlot(localPlayer, ID) end addEventHandler("onClientGUIClick", equipar, setweapon, false) EDIT: Tambien probe asi function setweapon(weaponName) local ID = getSlotFromWeapon(weaponName) setPedWeaponSlot(localPlayer, ID) end addEventHandler("onClientGUIClick", equipar, setweapon, false)
  5. Plate

    fuel

    Hola necesito ayuda con este resource es que no sirve para los vehiculos como Police Maverick, Hydra, Rustler, Hunter, Maverick bueno ya entienden ... [url=https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=3287]https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3287[/url]
  6. Plate

    [BOSS] Spawn

    Yo entendi mal pense que queria mesclar el script para dar experiencia con el script para spawnear el boss
  7. Plate

    [BOSS] Spawn

    Eso no creo que se pueda
  8. Plate

    [BOSS] Spawn

    Fail por escribir rapido
  9. Plate

    [BOSS] Spawn

    Comproba la vida del bot function vida() local vida = exports.extra_health:getElementExtraHealth(slothbot1) -- acordate de cambiar esto de slothbot1 outputChatBox("la vida del boss es ".. vida.."", 255, 0, 255) end addCommandHanlder("lavida", vida)
  10. Plate

    [BOSS] Spawn

    Entonces usa giveWeapon setPedWeaponSlot setTimer eso
  11. Plate

    [BOSS] Spawn

    addEventHandler ( "onBotWasted", root, function ( theKiller ) model = getElemntModel(slothbot1) -- slothbot 1 cambialo if model == 300 then exports.exp_system:addPlayerEXP ( theKiller, 5000 ) givePlayerMoney(theKiller, 5000) elseif model == 301 then exports.exp_system:addPlayerEXP(theKiller, 2500) givePlayerMoney(theKiller, 2500) elseif model == 302 then exports.exp_system:addPlayerEXP(theKiler, 1000) givePlayerMoney(theKiller, 1000) end end ) eso es para dar exp y plata despues para las armas usa giveWeapon
  12. Plate

    me ayudan?

    Eso esta compilado y sospecho que es robado
  13. Plate

    Ayuda con esto

    local levels = {[250] = 1, [400] = 2, [1000] = 3, [1250] = 4, [1750] = 5, [2518] = 6, [3000] = 7, [3740] = 8, [4000] = 9, [4315] = 10, [4980] = 11, [5318] = 12} me faltan muchos mas
  14. Plate

    Ayuda con esto

    Alguien va a contestar esto?
  15. Plate

    [BOSS] Spawn

    Me quede en tabla despues no entendi nada mas
  16. Que error te dice en el debugscript con mi codigo
  17. function naru ( thePlayer, seat, jacked ) local elev = tonumber ( getElementData ( thePlayer, "level" ) ) or 0 local id = getElementModel ( source ) local account = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if ( seat == 0 ) and ( id == 434 ) and ( elev < 1 ) and (account == Narutimmy) then outputChatBox ( "[sERVER]: Auto de Narutimmy", thePlayer, 255, 100, 100, false ) cancelEvent ( ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), naru ) y asi?
  18. function naru ( thePlayer, seat, jacked ) local elev = tonumber ( getElementData ( thePlayer, "level" ) ) or 0 local id = getElementModel ( source ) local account = getPlayerAccount(thePlayer) local name = getAccountName(account) if ( seat == 0 ) and ( id == 434 ) and ( elev < 1 ) and (name == Narutimmy) then outputChatBox ( "[sERVER]: Auto de Narutimmy", thePlayer, 255, 100, 100, false ) cancelEvent ( ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), naru ) nose si va a andar asi probalo igual
  19. Plate

    Ayuda con esto

    Lo puse asi function LVL(killer, ammo, weapon, bodypart) y sigue sin andar
  20. Plate

    Ayuda con esto

    Me sigue diciendo 0
  21. Plate

    Ayuda con esto

    Hola tengo un problema con esto lo que pasa es que yo mato a un bot y la columna "EXP" queda en 0 y la otra cosa es que tampoco sube el level function LVL(ammo, killer, weapon, bodypart) local exp = getElementData(killer, "EXP") local lvl = getElementData(killer, "Level") setElementData(killer, "EXP", tonumber(exp)+10) triggerClientEvent ( killer, "playSound" , killer ) if levels[tonumber(exp)] then setElementData(killer, "Level", "Level ".. levels[tonumber(exp)] .." !") triggerClientEvent ( killer, "LevelUP" , killer ) end end end addEventHandler( "onBotWasted", getRootElement(), LvL) function respawn ( ) setElementData ( source, "Level", 0 ) setElementData ( source, "EXP", 0 ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), respawn )
  22. Plate

    Duda

    Usar un triggerCleintEvent no creo que sirva creo que hay que usar getElementData y es del exp_system
  23. Plate

    Duda

    Hola tengo una duda sobre la function exportada de "getLevelData" de solid ya que no se peude usar en client que tengo que usar para ponerla en client para usarlo con dxDrawText
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