
Plate
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Como lo puedo hacer un string Renkon
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Hola tengo una duda esto esta bien? function showmembers() local row = guiGridListAddRow(members) local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( members ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local team = guiGridListGetItemText ( members, row, mlist ) guiGridListSetItemText(members, row, mlist, getPlayersInTeam(team), false, false) end end addEventHandler("onClientGUIClick", showlist, showmembers, false)
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Sisi ya esta todo arreglado muchas gracias a todos por ayudarme jaja era que cuando yo ponia /liderp (para abrir el panel) se abria el panel para todos los users y los mugres me flodeaban todo el server tratando de agregarse a un clan
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Nop me sigue sin andar yo puse en la edit un suponer JOSE y le doy a aceptar me dice bad argument getPlayerFromName y despues me se empiesa a flodear todo el server de asdasdasd
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Sip pname = guiCreateEdit(40,28,188,29,"",false,agp)
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el getPlayerTeam va dirigido al que esta escribiendo el nombre el problema es en getPlayerFromName
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Hola necesito una ayuda con esto es que me da error en el getPlayerFromName getPlayerTeam y setPlayerTeam se supone que un jugador escribe a otro en un edit y lo agrega al team Client: function player() triggerServerEvent("onClanLiderAddPlayer", localPlayer, guiGetText( pname )) end addEventHandler("onClientGUIClick", aceptar, player, false) Server: function addp(pname) local elp = getPlayerFromName(pname) local clan = getPlayerTeam(source) setPlayerTeam(elp, clan) outputChatBox("asdasdasdasdasd", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end addEvent("onClanLiderAddPlayer", true) addEventHandler("onClanLiderAddPlayer", getRootElement(), addp)
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if ( zombiesMatados == 1 ) then el lo cambio a 1
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Se llama soldieranimation para gta sa pero no se puede poner para mta por desgracia
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Hola como podria hacer que un el slothbot al morir deje un arma tirada (no pickup) en el piso y que si alguien se para arriba pone un comando y la levante
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local rotZ = 1 setElementRotation(elvehiculo, 0, 0, rotZ) setTimer(function() rotZ = rotZ + 1 setElementRotation(elvehiculo, 0, 0, rotZ) end,1000,200 ?
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Hola tengo un problema con este script lo que pasa es que me da error en getPlayerTeam y setPlayerTeam server: function addp(pname) local elp = getPlayerFromName(pname) clan = getPlayerTeam(source) setPlayerTeam(elp, clan) outputChatBox("asdasdasd", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end addEvent("onClanLiderAddPlayer", true) addEventHandler("onClanLiderAddPlayer", getRootElement(), addp) client: function player() triggerServerEvent("onClanLiderAddPlayer", localPlayer, guiGetText( pname )) end addEventHandler("onClientGUIClick", aceptar, player, false)
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Te da error en el setElementModel por que estas usando mal el guiGridListGetItemText guiGridListGetSelectedItem y no estas obteniendo nada al no obtener nada el getVehicleModelFromName no obtiene el modelo y el setElementModel da error por que no tiene ningun model que poner proba asi local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1])) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local selectedcar = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[1]), row, col )
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selectedCar = guiGridListGetItemText (GUIEditor.gridlist[1],guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]),1) proba asi local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then
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Hola tengo un problema con este codigo es que no me tira ningun error trigger client del liderp: function player() triggerServerEvent("onClanLiderAddPlayer", localPlayer, getPlayerFromName(guiGetText( pname ))) end addEventHandler("OnClientGUIClick", aceptar, player, false) server: function addp(pname, player) local playeraccount = getPlayerAccount ( source ) if ( playeraccount ) then clan = getAccountData(playeraccount, "Clan") setPlayerTeam(pname, clan) outputChatBox(getPlayerName(source) .." agrego a "..getPlayerName(player).." al clan "..getTeamName(source).."", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end end addEvent("onClanLiderAddPlayer", true) addEventHandler("onClanLiderAddPlayer", getRootElement(), addp) el guardado de lider: function HLDC(player, teamName) local theTeam = getTeamFromName ( teamName ) if ( theTeam ) then setPlayerTeam ( player , theTeam ) local playeraccount = getPlayerAccount ( player ) if ( playeraccount ) then setAccountData(playeraccount, "Lider", true) setAccountData(playeraccount, "Clan", getTeamName(teamName)) outputChatBox(getPlayerName(source).." Hizo lider a "..getPlayerName(player).." del un clan", getRootElement(), 0, 255, 255) end end end addEvent("onClanLiderAdded", true) addEventHandler("onClanLiderAdded", getRootElement(), HLDC)
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getCameraGoggleEffect fijate si eso anda
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Ya esta arreglado solid muchas gracias a todos por contestar
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No creo por que yo cuando lo usaba sin el "getPedStat" y el "setPedStat" andaba bien el problema es el getPedStat no las armas
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Bastante bueno loco segui asi
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Hola necesito una ayuda con este script me dice bad Argument @ setPedStat addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() local weapons = convertWeaponsToJSON(source) setElementData(source,"tempWeapons",weapons) local s69 = getPedStat(source, 69) local s70 = getPedStat(source, 70) local s71 = getPedStat(source, 71) local s72 = getPedStat(source, 72) local s73 = getPedStat(source, 73) local s74 = getPedStat(source, 74) local s75 = getPedStat(source, 75) local s76 = getPedStat(source, 76) local s77 = getPedStat(source, 77) local s78 = getPedStat(source, 78) end ) addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function () local weapons = getElementData(source,"tempWeapons") if (weapons) then giveWeaponsFromJSON(source, weapons) setPedStat(source, 69, s69) setPedStat(source, 70, s70) setPedStat(source, 71, s71) setPedStat(source, 72, s72) setPedStat(source, 73, s73) setPedStat(source, 74, s74) setPedStat(source, 75, s75) setPedStat(source, 76, s76) setPedStat(source, 77, s77) setPedStat(source, 78, s78) end end ) function convertWeaponsToJSON(player) local weaponSlots = 12 local weaponsTable = {} for slot=1, weaponSlots do local weapon = getPedWeapon( source, slot ) local ammo = getPedTotalAmmo( source, slot ) if (weapon > 0 and ammo > 0) then weaponsTable[weapon] = ammo end end return toJSON(weaponsTable) end function giveWeaponsFromJSON(player, weapons) if (weapons and weapons ~= "") then for weapon, ammo in pairs(fromJSON(weapons)) do if (weapon and ammo) then giveWeapon(player, tonumber(weapon), tonumber(ammo)) end end end
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Stats jaja no eso stats de pistola deagle ak etc etc
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Hola como podria hacer para que cuando un jugador muera no pierda sus stats y tambien para guardarlos para cuando el player se valla
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Probalo hay te dice los errores