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Plate

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Everything posted by Plate

  1. Plate

    getPlayersInTeam

    Como lo puedo hacer un string Renkon
  2. Hola tengo una duda esto esta bien? function showmembers() local row = guiGridListAddRow(members) local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( members ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local team = guiGridListGetItemText ( members, row, mlist ) guiGridListSetItemText(members, row, mlist, getPlayersInTeam(team), false, false) end end addEventHandler("onClientGUIClick", showlist, showmembers, false)
  3. Sisi ya esta todo arreglado muchas gracias a todos por ayudarme jaja era que cuando yo ponia /liderp (para abrir el panel) se abria el panel para todos los users y los mugres me flodeaban todo el server tratando de agregarse a un clan
  4. Nop me sigue sin andar yo puse en la edit un suponer JOSE y le doy a aceptar me dice bad argument getPlayerFromName y despues me se empiesa a flodear todo el server de asdasdasd
  5. Sip pname = guiCreateEdit(40,28,188,29,"",false,agp)
  6. el getPlayerTeam va dirigido al que esta escribiendo el nombre el problema es en getPlayerFromName
  7. Hola necesito una ayuda con esto es que me da error en el getPlayerFromName getPlayerTeam y setPlayerTeam se supone que un jugador escribe a otro en un edit y lo agrega al team Client: function player() triggerServerEvent("onClanLiderAddPlayer", localPlayer, guiGetText( pname )) end addEventHandler("onClientGUIClick", aceptar, player, false) Server: function addp(pname) local elp = getPlayerFromName(pname) local clan = getPlayerTeam(source) setPlayerTeam(elp, clan) outputChatBox("asdasdasdasdasd", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end addEvent("onClanLiderAddPlayer", true) addEventHandler("onClanLiderAddPlayer", getRootElement(), addp)
  8. if ( zombiesMatados == 1 ) then el lo cambio a 1
  9. Se llama soldieranimation para gta sa pero no se puede poner para mta por desgracia
  10. Hola como podria hacer que un el slothbot al morir deje un arma tirada (no pickup) en el piso y que si alguien se para arriba pone un comando y la levante
  11. local rotZ = 1 setElementRotation(elvehiculo, 0, 0, rotZ) setTimer(function() rotZ = rotZ + 1 setElementRotation(elvehiculo, 0, 0, rotZ) end,1000,200 ?
  12. Plate

    getPlayerTeam

    Hola tengo un problema con este script lo que pasa es que me da error en getPlayerTeam y setPlayerTeam server: function addp(pname) local elp = getPlayerFromName(pname) clan = getPlayerTeam(source) setPlayerTeam(elp, clan) outputChatBox("asdasdasd", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end addEvent("onClanLiderAddPlayer", true) addEventHandler("onClanLiderAddPlayer", getRootElement(), addp) client: function player() triggerServerEvent("onClanLiderAddPlayer", localPlayer, guiGetText( pname )) end addEventHandler("onClientGUIClick", aceptar, player, false)
  13. Te da error en el setElementModel por que estas usando mal el guiGridListGetItemText guiGridListGetSelectedItem y no estas obteniendo nada al no obtener nada el getVehicleModelFromName no obtiene el modelo y el setElementModel da error por que no tiene ningun model que poner proba asi local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1])) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local selectedcar = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[1]), row, col )
  14. selectedCar = guiGridListGetItemText (GUIEditor.gridlist[1],guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]),1) proba asi local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then
  15. Hola tengo un problema con este codigo es que no me tira ningun error trigger client del liderp: function player() triggerServerEvent("onClanLiderAddPlayer", localPlayer, getPlayerFromName(guiGetText( pname ))) end addEventHandler("OnClientGUIClick", aceptar, player, false) server: function addp(pname, player) local playeraccount = getPlayerAccount ( source ) if ( playeraccount ) then clan = getAccountData(playeraccount, "Clan") setPlayerTeam(pname, clan) outputChatBox(getPlayerName(source) .." agrego a "..getPlayerName(player).." al clan "..getTeamName(source).."", getRootElement(), 0, 255, 255, true) end end addEvent("onClanLiderAddPlayer", true) addEventHandler("onClanLiderAddPlayer", getRootElement(), addp) el guardado de lider: function HLDC(player, teamName) local theTeam = getTeamFromName ( teamName ) if ( theTeam ) then setPlayerTeam ( player , theTeam ) local playeraccount = getPlayerAccount ( player ) if ( playeraccount ) then setAccountData(playeraccount, "Lider", true) setAccountData(playeraccount, "Clan", getTeamName(teamName)) outputChatBox(getPlayerName(source).." Hizo lider a "..getPlayerName(player).." del un clan", getRootElement(), 0, 255, 255) end end end addEvent("onClanLiderAdded", true) addEventHandler("onClanLiderAdded", getRootElement(), HLDC)
  16. getCameraGoggleEffect fijate si eso anda
  17. Plate

    setPedStat

    Ya esta arreglado solid muchas gracias a todos por contestar
  18. Plate

    setPedStat

    No creo por que yo cuando lo usaba sin el "getPedStat" y el "setPedStat" andaba bien el problema es el getPedStat no las armas
  19. Plate

    setPedStat

    No no le falta ningun end
  20. Plate

    setPedStat

    Hola necesito una ayuda con este script me dice bad Argument @ setPedStat addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() local weapons = convertWeaponsToJSON(source) setElementData(source,"tempWeapons",weapons) local s69 = getPedStat(source, 69) local s70 = getPedStat(source, 70) local s71 = getPedStat(source, 71) local s72 = getPedStat(source, 72) local s73 = getPedStat(source, 73) local s74 = getPedStat(source, 74) local s75 = getPedStat(source, 75) local s76 = getPedStat(source, 76) local s77 = getPedStat(source, 77) local s78 = getPedStat(source, 78) end ) addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function () local weapons = getElementData(source,"tempWeapons") if (weapons) then giveWeaponsFromJSON(source, weapons) setPedStat(source, 69, s69) setPedStat(source, 70, s70) setPedStat(source, 71, s71) setPedStat(source, 72, s72) setPedStat(source, 73, s73) setPedStat(source, 74, s74) setPedStat(source, 75, s75) setPedStat(source, 76, s76) setPedStat(source, 77, s77) setPedStat(source, 78, s78) end end ) function convertWeaponsToJSON(player) local weaponSlots = 12 local weaponsTable = {} for slot=1, weaponSlots do local weapon = getPedWeapon( source, slot ) local ammo = getPedTotalAmmo( source, slot ) if (weapon > 0 and ammo > 0) then weaponsTable[weapon] = ammo end end return toJSON(weaponsTable) end function giveWeaponsFromJSON(player, weapons) if (weapons and weapons ~= "") then for weapon, ammo in pairs(fromJSON(weapons)) do if (weapon and ammo) then giveWeapon(player, tonumber(weapon), tonumber(ammo)) end end end
  21. Plate

    ayuda stats

    ok esa duda sola tenia
  22. Plate

    ayuda stats

    Stats jaja no eso stats de pistola deagle ak etc etc
  23. Plate

    ayuda stats

    Hola como podria hacer para que cuando un jugador muera no pierda sus stats y tambien para guardarlos para cuando el player se valla
  24. Probalo hay te dice los errores
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