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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Prueba y veras que es imposible cancelar ese evento, no es una opinión, es un hecho. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CancelEvent
  2. 'onClientPlayerWeaponFire' no puede ser cancelado y tus métodos no cumplen con lo que @Naturimmy busca: Quiere que no salga en el inventario, ha de referirse en el HUD, si lo tiene como arma, si aparecerá.
  3. @El_Zorro no por ser pesado ni nada, pero al menos leiste lo que respondiste?? @Naturimmy usa: createObject attachElements
  4. Solo puedes cancelar daño en client side.
  5. addEventHandler("onBotWasted", getRootElement) Es por eso el error, eso no tiene sentido.
  6. local teamname = getTeamName(getPlayerTeam(source)) if teamname == "U.S.S" then setTimer(spawnPlayer, 10000, 1, source, 319.04815673828, 1929.021484375, 13.640625, 90, skin) end Jamas abrió una función, solo necesita un 'end' para el estamento de arriba.
  7. Postea tu código para las imágenes.
  8. Debes editar la dxScoreboard para que acepte imágenes, hay un montón de códigos de como hacerlo en el foro.
  9. Alexs

    Ayuda

    Usa: getPlayerTeam "onClientPlayerDamage" cancelEvent También esta setTeamFriendlyFire Pero no se si se acomoda a lo que buscas.
  10. Agrega un 'end' en la linea 15.
  11. Usa: getZoneName su cuarto argumento es un boolean que dice la ciudad, Para agregarlo a la scoreboard, utiliza la función exportada: 'scoreboardAddColumn'.
  12. Alexs

    Funciones script

    'player' no es un numero.
  13. Alexs

    Funciones script

    'v' es un 'player', no puedes convertir un jugador en numero, intenta ir sumando a una variable. PD: Me duele la cabeza y tarde en darme cuenta de la estupidez que puse en la respuesta anterior.
  14. Alexs

    Funciones script

    Compruébalo con un estamento: if X > 5 then
  15. Alexs

    Funciones script

    aaaaaaaaaah eso, Esos en algunos casos usan colShapes (también he visto markers pero no uses eso.) PD: La ID de esa bolsa es 1274.
  16. Alexs

    Funciones script

    Usa un for-loop, getPlayersInTeam y 'filtra' a los que estén en el marker con isElementWithinMarker. Ejemplo para matarlos, ahí vas ajustándolo tu (No te doy ejemplo lo que pides por que no seria divertido, esto te dará una idea.): for k, i in ipairs( getPlayersInTeam( getTeamFromName( "Criminal" ) ) do if isElementWithinMarker( i, marker ) then killPed ( i ) end end y para lo primero, deberás especificare lo que entiendes con 'pasar por el'.
  17. Tu meta.xml lo tiene como server, no? Pásalo a client.
  18. Intentaste borrar la función de la linea 12? fadeCamera( false );
  19. No, la función, debe estar en un archivo aparte.
  20. Por lo que veo, vas a tener que editar la función 'dxText:create' para que utilice los Códigos de colores.
  21. Se pueden crear vehículos con 'createVehicle' pero como el código esta compilado (y no podemos darte ayuda para un código descompilado ni ayudarte a descompilarlo) los vehículos están fuera del sistema de Fuel, Tires o Engine, no he mirado mucho el código, pero hasta lo que se los spawn están dentro de uno de los archivos compilados. PD: Hace poco salio oficialmente la v a0.45, creo que viene con un nuevo comando, pero no le di mucha importancia ni lo he mirado. http://www.lt-mta.net/index.php?topic=1837.0
  22. Ninguna de las funciones de la función 'texto' necesita actualización en cada frame, por lo tanto "onClientRender" es innecesario. PD: Si, también es el motivo de tu problema.
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