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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Prueba con esto: puerta = createObject (3115, -2183.6943359375, 608.4990234375, 58.674999237061) open = false function puerta1 () if not open then moveObject (puerta, 1000, -2183.6943359375, 626.99597167969, 58.674999237061) open = true elseif open then moveObject (puerta, 1000, -2183.6943359375, 608.4990234375, 58.674999237061) open = false end end addCommandHandler("abrir", puerta1) * No aseguro que funcione, pues hace tiempo que no escribo algún código.
  2. Lo que la gente con poca experiencia normalmente hace es utilizar Paradise, un gamemode publico y bastante completo. * https://github.com/mabako/mta-paradise
  3. HoloScreens works like a three-dimensional user interface.
  4. Sera mucho mas fácil conseguir ayuda si nos dices cual es el error especifico del recurso, ademas te recomiendo utilizar las etiquetas 'lua' que el foro provee. * viewtopic.php?f=145&t=54094
  5. Awesome, i did something like that: But i love the SA-MP Style of your resource.
  6. Alexs

    Command

    No, como dije, no se pueden utilizar espacios con 'addCommandHandler' directamente. * Por cierto, tu código no funcionaria pues tiene un grave error de sintaxis.
  7. Alexs

    Command

    No puedes utilizar espacios con 'addCommandHandler' directamente, pero podrías probar algo así: addCommandHandler( 'abrir', function ( thePlayer, _, panel ) if panel == 'panel' then --FUNCIONES AQUI end end ) Este código es para el lado del servidor, pero asumo que se entiende la idea.
  8. Fuera de opiniones, la competencia es útil para mejorar la calidad de los servidores y todo el mundo es libre de proponer y crear sus proyectos. Si este servidor es mejor que otros servidores de Roleplay, tendrán mas jugadores y obligaran a desarrolladores de servidores rivales a mejorar su calidad.
  9. Alexs

    Una pequeña duda

    No es tampoco la gran función. function isSoundFinished( sound ) if isElement( sound ) then return getSoundLength( sound ) == getSoundPosition( sound ) end return false end
  10. Alexs

    Una pequeña duda

    Si buscas un método mas coherente, utiliza 'getSoundLength' junto a 'getSoundPosition'.
  11. Ya lo había resuelto hace tiempo, finalmente este método no hubiese funcionado de todas formas.
  12. Esta función puede orientarte un poco, consigue coordenadas circundantes a una posición. function getSorroundingCoordinates(x,y,ratio,quantity) local step = (math.pi*2/quantity) local result = {} for i = 1,quantity do local angle = step*(i-1) local sx = x+math.cos(angle)*ratio local sy = y+math.sin(angle)*ratio result[i] = {sx,sy} end return result end * Esta función es de @samt2497.
  13. Alexs

    Skin Shader

    No, la textura proviene de un shader que se encarga de las texturas. Échale un ojo a este recurso: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=7620
  14. Alexs

    Skin Shader

    Es posible cambiar las texturas (no el modelo) de un elemento especifico utilizando 'engineApplyShaderToWorldTexture'.
  15. A lo que me refiero es que sobra una coma.
  16. En el caso de los servidores DayZ seria difícil decirlo, cualquier persona que diga que sabe no hará mas que simples y vanas aproximaciones.
  17. Esa tabla posee una ligera incorrección en su forma.
  18. Por obvios motivos, eso no funcionaria. * ¿Que es hijack?
  19. Si te tomas un par de minutos para revisar el post, notaras que esa duda ya fue comentada y resuelta.
  20. Utiliza la primera opción, cuando las diferencias de tiempo son tan bajas es preferible utilizar la versión mas corta de escribir. * El tiempo se mide con aritmética simple y 'getTickCount'.
  21. Puedes usar 'dbConnect' o 'fetchRemote'.
  22. No los utilices, el uso de recursos que significa el utilizar 'setElementData' es bastante alto, revisa este post en el que explican formas alternativas un tanto mas eficientes. * Pueden hacer una simple prueba y notaran que incluso sin utilizar la sincronización, 'setElementData' tarda 20 veces mas que la forma alternativa ahí explicada.
  23. Abusar de los 'elementData' es una pésima idea, creo que llevo meses repitiéndolo. viewtopic.php?f=148&t=77161
  24. Es difícil que se te ayude con un trozo tan acotado del código.
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