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aun no hace funcionar el "guieditor" A bueno, entonces nada que decir...solo : https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Int ... ng_the_GUI Si es que quiere aprender. Pienso igual...
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aun no hace funcionar el "guieditor"
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Pues, pago SMS... eso es dificil, por que no siempre puede convertirse en dinero real... y no hay otra idea, o editas el existente o creas uno.. Espera, vos alexs le explicastes lo del ACL como para que lea? De que hablas?
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Pues, pago SMS... eso es dificil, por que no siempre puede convertirse en dinero real... y no hay otra idea, o editas el existente o creas uno..
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el problema es webhost, usa nixiweb, es mas confiable...
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Pues, a mi me resulto mas facil crear un GUI y darle funciones que editar ese script, use el acl.xml y cree groups para lideres (con un ACL con el addobject en "true") y usando isObjectInACLGroup logre esas cosas, ademas del spawnPlayer y otras funciones, si queres ayuda puedo ayudarte, pero es algo extenso para un topic, enviame un PM...
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Hola a Todos, mañana debo pagar mi servidor y queria saber si PayPal Mobil saca dinero de un movil o de una cuenta PayPal asociada a el, por que no tengo dinero en mi cuenta pero si saldo en mi movil...
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el script guieditor, con ese crear una windows o un memo, y pones lo que queres, luego pones para que al pulsar el boton de Login/Register esa ventana se cierre, y agregas ese lua en el mismo archivo que el del panel PD: El "guieditor" es facil de usar y trae un tutorial, solo sigue lo que te diga...
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Como dice SolidSnake14 es mejor crearlo tu, si lo creas puedes manejar los bugs o contratiempos, ademas de crear un MTA mas original
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Podes usar esto, solo te falta privatizarlo para el team, y agregarle el ColShape: function godmode ( theplayer , attacker, weapon, bodypart ) cancelEvent() --cancela el evento del daño end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), godmode )
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I need a server, tomorrow close the actually, but JiHost didn't have servers in Stock
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what about your PC definitions, or everything about your host, nobody order if believe can be any scam, some pictures of your hosting can be good....
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ok: Ejemplo de la linea en el acl.xml: <object name="resource.script"></object>
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debes agregar la linea: resource.nombredelscript en el acl.xml, por que el AddAccount requiere permisos de admin
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isObjectInACLGroup
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Puedes ver el recurso "spawn" en la comunidad... https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1152
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OFF TOPIC Y LUEGO PODES CERRAR EL TEMA: Al menos no me confundi tanto
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Hola a Todos, queria preguntar que usar para un sistema de telefonos, que no se compren pero si se usen con un comando, y que cada usuario tenga un numero asignado, y que con un comando vea su numero, se hacer todo eso de los outputChatBox pero no se como hacer para que un usuario tenga un numero asignado y guardado en su cuenta, y que no se cambie (y que las llamadas se muestren en todo el server no solo para los usuarios) PD: El script no es en si lo que me gusta, pero en mi servidor me pidieron algo asi para reemplazar que usen /me para eso..
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Lo primero es saber que es GameMode: Te lo definiria como combinacion de scripts que conforman en un orden un modo de juego, y te recomiendo la funcion: isObjectInACLGroup --Para privatizar las faccion (un sistema de faccion usando el acl.xml es lo que yo uso)
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Lamento la confusion (no se de donde saque ese nick) y desde ahora no pasara, gracias
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@Edikosh998 y Castillo14 Gracias PD: Es "server" en el meta.xml verdad?
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Esa era mi idea, en ese caso el script anda bien function agregaraclanmcc (playerSource, commandName, accountName) local usuario = getAccountName ( getPlayerAccount ( playerSource ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..usuario, aclGetGroup ( "LiderMCC" ) ) elseif accountName then aclGroupAddObject (aclGetGroup("MCC"), "user."..accountName) outputChatBox ("El Usuario '"..accountName.."' fue agregado a MCC", playerSource) - else outputChatBox ("No especificaste Usuario.", playerSource) outputChatBox ("Syntax: /agregarmiebro [Nombre de Usuario]", playerSource) end end addCommandHandler ("agregarmiembromcc", agregaraclanmcc) Entonces, si creo el grupo "LiderMCC" el script podria funcionar asi?
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Esa era mi idea, en ese caso el script anda bien
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Si lo conozco, pero hay cosas que busco que no acceden a ese script, pero en cuanto al script, podria funcionar si lo hago como pienso?
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Veran, hace unos dias publique este script: function agregaraclanmcc (playerSource, commandName, accountName) if accountName then aclGroupAddObject (aclGetGroup("MCC"), "user."..accountName) outputChatBox ("El Usuario '"..accountName.."' fue agregado a MCC", playerSource) - else outputChatBox ("No especificaste Usuario.", playerSource) outputChatBox ("Syntax: /agregarmiebro [Nombre de Usuario]", playerSource) end end addCommandHandler ("agregaramcc", agregaraclanmcc) Aun no lo uso pero me vino una duda con lo que dijo Castillo14: En ese caso, para dar este script a los lideres de un clan se me ocurrio crear un acl, que tenga permitido el: "function.addaclobject" o con "resource.agregarmiembrosmcc" en los derechos, y que el script quede con una linea asi: if ( hasObjectPermissionTo ( getThisResource (), "function.addaclobject", true ) ) then o: if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "MCCJefes" ) ) then Que me dicen? El caso es hacer un grupo para los jefes, yo los agrego ahi y ellos lod agregan al grupo de su clan...