Jump to content

Alexs

Members
  • Posts

    2,869
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alexs

  1. aun no hace funcionar el "guieditor" A bueno, entonces nada que decir...solo : https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Int ... ng_the_GUI Si es que quiere aprender. Pienso igual...
  2. Pues, pago SMS... eso es dificil, por que no siempre puede convertirse en dinero real... y no hay otra idea, o editas el existente o creas uno.. Espera, vos alexs le explicastes lo del ACL como para que lea? De que hablas?
  3. Pues, pago SMS... eso es dificil, por que no siempre puede convertirse en dinero real... y no hay otra idea, o editas el existente o creas uno..
  4. Alexs

    dbConnect

    el problema es webhost, usa nixiweb, es mas confiable...
  5. Pues, a mi me resulto mas facil crear un GUI y darle funciones que editar ese script, use el acl.xml y cree groups para lideres (con un ACL con el addobject en "true") y usando isObjectInACLGroup logre esas cosas, ademas del spawnPlayer y otras funciones, si queres ayuda puedo ayudarte, pero es algo extenso para un topic, enviame un PM...
  6. Hola a Todos, mañana debo pagar mi servidor y queria saber si PayPal Mobil saca dinero de un movil o de una cuenta PayPal asociada a el, por que no tengo dinero en mi cuenta pero si saldo en mi movil...
  7. el script guieditor, con ese crear una windows o un memo, y pones lo que queres, luego pones para que al pulsar el boton de Login/Register esa ventana se cierre, y agregas ese lua en el mismo archivo que el del panel PD: El "guieditor" es facil de usar y trae un tutorial, solo sigue lo que te diga...
  8. Como dice SolidSnake14 es mejor crearlo tu, si lo creas puedes manejar los bugs o contratiempos, ademas de crear un MTA mas original
  9. Podes usar esto, solo te falta privatizarlo para el team, y agregarle el ColShape: function godmode ( theplayer , attacker, weapon, bodypart ) cancelEvent() --cancela el evento del daño end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), godmode )
  10. I need a server, tomorrow close the actually, but JiHost didn't have servers in Stock
  11. what about your PC definitions, or everything about your host, nobody order if believe can be any scam, some pictures of your hosting can be good....
  12. ok: Ejemplo de la linea en el acl.xml: <object name="resource.script"></object>
  13. debes agregar la linea: resource.nombredelscript en el acl.xml, por que el AddAccount requiere permisos de admin
  14. Puedes ver el recurso "spawn" en la comunidad... https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1152
  15. OFF TOPIC Y LUEGO PODES CERRAR EL TEMA: Al menos no me confundi tanto
  16. Hola a Todos, queria preguntar que usar para un sistema de telefonos, que no se compren pero si se usen con un comando, y que cada usuario tenga un numero asignado, y que con un comando vea su numero, se hacer todo eso de los outputChatBox pero no se como hacer para que un usuario tenga un numero asignado y guardado en su cuenta, y que no se cambie (y que las llamadas se muestren en todo el server no solo para los usuarios) PD: El script no es en si lo que me gusta, pero en mi servidor me pidieron algo asi para reemplazar que usen /me para eso..
  17. Lo primero es saber que es GameMode: Te lo definiria como combinacion de scripts que conforman en un orden un modo de juego, y te recomiendo la funcion: isObjectInACLGroup --Para privatizar las faccion (un sistema de faccion usando el acl.xml es lo que yo uso)
  18. Lamento la confusion (no se de donde saque ese nick) y desde ahora no pasara, gracias
  19. @Edikosh998 y Castillo14 Gracias PD: Es "server" en el meta.xml verdad?
  20. Esa era mi idea, en ese caso el script anda bien function agregaraclanmcc (playerSource, commandName, accountName) local usuario = getAccountName ( getPlayerAccount ( playerSource ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..usuario, aclGetGroup ( "LiderMCC" ) ) elseif accountName then aclGroupAddObject (aclGetGroup("MCC"), "user."..accountName) outputChatBox ("El Usuario '"..accountName.."' fue agregado a MCC", playerSource) - else outputChatBox ("No especificaste Usuario.", playerSource) outputChatBox ("Syntax: /agregarmiebro [Nombre de Usuario]", playerSource) end end addCommandHandler ("agregarmiembromcc", agregaraclanmcc) Entonces, si creo el grupo "LiderMCC" el script podria funcionar asi?
  21. Esa era mi idea, en ese caso el script anda bien
  22. Si lo conozco, pero hay cosas que busco que no acceden a ese script, pero en cuanto al script, podria funcionar si lo hago como pienso?
  23. Veran, hace unos dias publique este script: function agregaraclanmcc (playerSource, commandName, accountName) if accountName then aclGroupAddObject (aclGetGroup("MCC"), "user."..accountName) outputChatBox ("El Usuario '"..accountName.."' fue agregado a MCC", playerSource) - else outputChatBox ("No especificaste Usuario.", playerSource) outputChatBox ("Syntax: /agregarmiebro [Nombre de Usuario]", playerSource) end end addCommandHandler ("agregaramcc", agregaraclanmcc) Aun no lo uso pero me vino una duda con lo que dijo Castillo14: En ese caso, para dar este script a los lideres de un clan se me ocurrio crear un acl, que tenga permitido el: "function.addaclobject" o con "resource.agregarmiembrosmcc" en los derechos, y que el script quede con una linea asi: if ( hasObjectPermissionTo ( getThisResource (), "function.addaclobject", true ) ) then o: if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "MCCJefes" ) ) then Que me dicen? El caso es hacer un grupo para los jefes, yo los agrego ahi y ellos lod agregan al grupo de su clan...
×
×
  • Create New...