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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Alexs

    Unas dudas

    Si, ya lo intente, a mi me funciona perfecto.... veo a algun jugador aleatorio, lo malo es que me da ***NETWORK TROUBLE***
  2. Alexs

    Es Posible?

    no, creo que ya comprendi, debo utilizar el addEvent y agregar los eventos para luego usar el trigger
  3. Alexs

    Unas dudas

    Jamas he visto un script funcionar antes de que la descarga acabe...
  4. Alexs

    Unas dudas

    Es por que este script tambien esta siendo descargado, deberia descargarlo, reconectar y ahi poder verte, pero hasta que la desarga acabe, el script no funcionara.. es como intentar intentar comerse una manzana mientras la sacas del arbol, o como usar una Xbox 360 mientras la compras
  5. Alexs

    Es Posible?

    No logro comprender el uso de triggerServerEvent normalmente me guio en los Examples, pero ese que aparece ahi me confunde...
  6. Alexs

    Es Posible?

    Este es el momento en que me confundo a ver, denme un momento, intento un ejemplo del script Algo asi function spawnmcc () local grupomcc = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if triggerServerEvent (isObjectInACLGroup ("user."..grupomcc, triggerServerEvent( aclGetGroup ) ( "MCC" ) ) ) then triggerServerEvent (spawnPlayer (thePlayer, 0, 0, 5, 0, 204, 0, 0, MCC) ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button1, spawnmcc, true ) PD: Soy yo o no tiene sentido
  7. Alexs

    Es Posible?

    Es decir que pongo el script en server side y con el trigger agrego el OnGuiClientClick??
  8. Alexs

    Es Posible?

    Eso es capaz de hacer funcionar un ServerSide en un Client Side, o es para pasar informacion como hacer la parte de una funcion en un Server Side y la otra en el Client Side?? PD: Lamento preguntarte, pero me queda la duda con lo que muestra la wiki PD2: Paso el onClientGuiClick al server side o los demas al client side?
  9. Alexs

    Es Posible?

    Eso es capaz de hacer funcionar un ServerSide en un Client Side, o es para pasar informacion como hacer la parte de una funcion en un Server Side y la otra en el Client Side?? PD: Lamento preguntarte, pero me queda la duda con lo que muestra la wiki
  10. Alexs

    Es Posible?

    Queria saber si es posible esto o si el "isObjectInACLGroup" esta mal o si esta mal el Cliente/Servidor, o algun problema, para saber si el script que tengo en mente es posible function spawnmcc () local grupomcc = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..grupomcc, aclGetGroup ( "MCC" ) ) then spawnPlayer (thePlayer, 0, 0, 5, 0, 204, 0, 0, MCC) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button1, spawnmcc, true )
  11. Coordenadas de creacion del vehiculo xDD PD: Tomalo como si fuera un createVehicle normal, pero en vez de un modelo lleva 3 que son creados aleatoriamente (random = aleatorio)
  12. jajaj es que puede ser tablas como las de: local tablexd = 411, 410, 308 --Distintos ID function Vehiculocrear createVehicle ( math.random(#tablexd), 272, 384, 55, 0, 0, 90 ) --se Crearia Aleatoriamente un vehiculo con ID de los de arriba. addEventHandler("onResourceStart",Vehiculocrear) Es mejor aprender con otras cosas, esos tutoriales solo me confunden mas
  13. Gracias, si hay algun problema aviso
  14. tablas para expresar distintos datos para un math.random o hablas de las tablas de SQL que ordenan la informacion??
  15. entonces si por ejemplo, deseo que funcione en varios vehiculos hago algo asi: local vehicle = createVehicle ( 411, 0, 0, 5 ) -- Creamos un Infernus en las coordenadas: 0, 0, 5. local vehicle2 = createVehicle ( 410, 0, 0, 8 ) -- Creamos otro Vehiculo addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function ( thePlayer, seat ) if ( seat ~= 0 ) then -- Si el asiento no es el 0.. return -- Cancelamos la funcion. end if ( source == vehicle, vehicle2 ) then -- Si el vehiculo son los 2 creados? if ( getPlayerTeam ( thePlayer ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( thePlayer ) ) ~= "MCC" ) then -- Si el jugador que intenta entrar tiene un team y el nombre del team no es "MCC".. outputChatBox ( "Este vehiculo esta restringido a MCC", thePlayer, 255, 0, 0 ) cancelEvent ( ) end end end ) o esta mal eso de ( source == vehicle, vehicle2 )
  16. ...............ME ESTAN JODIENDO!!???!!............ Esa fue mi primera idea xDDD jajaja, vere si puedo hacer eso... Edit: local team = getPlayerTeam (player) function bloqmcc (source) if team == "MCC" then cancelEvent () addEventHandler ("onVehicleStartEnter", bloqmcc) creo que me faltan cosas.... pero es lo primero q se me ocurre...
  17. Creo que es mejor Y me podes ayudar a hacer uno funcional?
  18. local coche1 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) local coche2 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) local coche3 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) local coche4 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) function vehiculosbloq (source) local team = getPlayerTeam (player) local playerTeam = getPlayerTeam ( source ) if team == "MCC" then if coche1 then setVehicleLocked (coche1, true) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " No puedes entrar a este vehiculo , es privado de los: " .. getTeamName ( playerTeam ) , 255,0,0) elseif coche2 then setVehicleLocked (coche2, false) elseif coche3 then setVehicleLocked (coche3, true) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " No puedes entrar a este vehiculo , es privado de los: " .. getTeamName ( playerTeam ) , 255,0,0) elseif coche4 then setVehicleLocked (coche4, false) end elseif team == "ALFA" then if coche1 then setVehicleLocked (coche1, false) elseif coche2 then setVehicleLocked (coche2, true) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " No puedes entrar a este vehiculo , es privado de los: " .. getTeamName ( playerTeam ) , 255,0,0) elseif coche3 then setVehicleLocked (coche3, false) elseif coche4 then setVehicleLocked (coche4, true) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " No puedes entrar a este vehiculo , es privado de los: " .. getTeamName ( playerTeam ) , 255,0,0) end end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), vehiculosbloqs ) Espera, me confundi con el tipo de arriba, entonces esta funcion es inutil??
  19. Entonces finalmente pruebo con un script asi: local coche1 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) local coche1 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) local coche1 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) local coche1 = createVehicle ( vehicleID, x, y, z, rotX, rotY, rotZ ) function vehiculosbloq (source) local team = getPlayerTeam (player) local playerTeam = getPlayerTeam ( source ) if team == "MCC" then setVehicleLocked (coche1, true) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " No puedes entrar a este vehiculo , es privado de los: " .. getTeamName ( playerTeam ) , 255,0,0) elseif coche2 then setVehicleLocked (coche2, false) elseif coche3 then setVehicleLocked (coche3, true) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " No puedes entrar a este vehiculo , es privado de los: " .. getTeamName ( playerTeam ) , 255,0,0) elseif coche4 then setVehicleLocked (coche4, false) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), vehiculosbloqs )
  20. Lo que no comprendo es como hacer que el script sepa el team, seria algo asi como: local team = getPlayerTeam (player) if Team = "MCC" then setVehicleLocked (coche1, true) elseif coche2 then setVehicleLocked (coche2, false) elseif coche3 then setVehicleLocked (coche3, true) elseif coche4 then setVehicleLocked (coche4, false) end Algo asi verdad?
  21. entonces el caso es que el vehiculo aparezca bloqueado para un team, pero no para el otro, no bloquearlo cuando el user de un team distinto intenta entrar?
  22. mm.. you can search any free VPS... https://freevps.us/ If you make 20 post per/month you recibe a VPS... And in this topic, (freevps forum) the show a lot of Free VPS https://freevps.us/thread-1645.html PD: I wait dont do SPAM..
  23. Hola a Todos, queria saber algun ejemplo de un script que bloquee vehiculos por team, es decir que si soy del team "MCC" puedo tomar un auto, pero si hay alguien del team "ALFA" a el le aparezca bloqueado, busque en la comunidad y el unico que halle estaba buggeado con lo de los Teams, y pensaba en usar cosas como: getPlayerTeam --Para saber si el usuario esta en ese Team onClientVehicleStartEnter --Para bloquearlo cuando intente entrar setVehicleLocked --Para bloquearlo si no esta en el Team Y creo que para desbloquearlo se usa una linea asi: setVehicleLocked ( vehiculo, false ) Pero no se me ocurre como juntarlo todo, alguien me da un ejemplo, o una base para esto Por favor??
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