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Hola a Todos, me cambiare de hosting, y tengo una duda, los Scripts como zombies o maps gastan RAM?? por que en mi nuevo hosting tengo 400 MB de uso Maximo, si lo usan, que se usa para disminuir su Uso?
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Hola a Todos, decidi (luego de quebrar GameServers4You) usar otro hosting, y JiHost, aprovechando sus nuevos hosting, es buena idea, pero tengo una duda, solo me permite utilizar 400 MB en Ram, y tengo varios scripts, mas mi script de zombies, 400 Mb de Ram con 20 (planeo llevarlo a 30 o mas) slots, es suficiente o me qedo con OG-Servers.net? PD: JiHost permite pago pro OneBip asi que es mejor sistema...
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no lo se, jamas he intentado mas de uno, lo q si es q se spawnearian uno sobre el otro, intenta poniendo el mismo comando en 10 funciones diferentes con coordenadas diferentes
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function spawnSlothBot(thePlayer, cmd, skin, weapon, mode, rot, team) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local rot = tonumber(rot) or 0 local team = getTeamFromName(team) local int = getElementInterior(thePlayer) local dim = getElementDimension(thePlayer) local weapon = tonumber(weapon) or 0 local skin = tonumber( 22, 21, 23) call ( getResourceFromName ( "slothbot" ), "spawnBot", x, y+7, z, rot, team, int, dim, nil, 0, hunt, true ) end addCommandHandler ( "spawnbot", spawnSlothBot ) Creo, no estoy seguro...
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no se mucho pero creo que seria if ( name == ElMota[Gold]x~ ) then
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Off Topic: Es bueno para cualquiera, he oido a SolidSnake14 decir que el la usa...
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ok, sabes usar las funciones call?? call ( getResourceFromName ( "resource" ), "exportedFunction", 1, "2", "three" ) y tambien podes usar esto: Slothman/Slothbot --La seccion Wiki del resource spawnBot --la funcion de aparecer al bot y respecto a lo de las banderas creo que debes usar los EDF, en el map editor, en Map Definitions eliges SlothBots y lo agregas, creo que eso se usa para las banderas...
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Queria sacarme la duda porque yo le dije "y + 5" pensando como algo 2D....y en realidad lo que queria decir era Z Jajaj lo note, pero me se lo de X Y Z, pueden cerrar el tema, todo resuelto, me falta agregar el modelo del cañon, pero eso es mas simple, gracias a todos
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Pues, es complejo el slothbot, y los zombies del del ZDay laggosos?? eso no es problema del script, busca un mejor proveedor de hosting...
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crei que serviria, entonces como le hago para q dispare hacia el frente y no a mi?
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function lanzamisiles ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) if ( vehicle and vehicle == getElementByID ( "misilero" ) ) then if ( not createProjectile ( localPlayer, 19, x, y, z + 15 ( localPlayer ), 70) ) then outputChatBox ( "Ha ocurrido un problema, deja descansar el lanzamisiles" ) end end end bindKey ( "B", "down", lanzamisiles ) Asi sirve?
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I order 1, tuesday can pay :B
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Gracias, eso sirve, una ultima cosa, algun consejo para no explotar al pulsar la B?
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Ninguno sirvio, probe con el de @Edikosh998 y me dice "No estas dentro del Misilero", probe con el de SolidSnake14 y volvi al problema inicial, pase el auto a server-side y no disparaba
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primero aprender a usar el guieditor, esta en la comunidad, descargalo, crea el menu con reglas y luego te ayudamos a hacer funcionar los botones
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ya pude entrar, pero no lanza el misil, q podra ser? intente cambiar el bindkey por un addcommand pero nada
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Leiste el problema?? el Misil no se si lo lanza, pero el vehiculo no me permite entrar en el..
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Veran, estoy intentando crear un vehiculo que sirva de lanzemisiles, pero hay un problema, el vehiculo no me deja entrar, el debugscript no me dice nada, este es el script: local misilero = createVehicle ( 411, 2224.51, 2459.16, 10.168 ) function lanzamisiles (source) if ( source == misilero ) then if not createProjectile(getLocalPlayer(),19,getElementPosition(getLocalPlayer()),70) then outputChatBox ( "Ha ocurrido un problema, deja descansar el lanzamisiles", source ) end end end bindKey ( "B", "down", lanzamisiles ) y este el meta.xml "Alexs_Steel" version="1.0" type="script" /> Por que no me deja entrar al Infernus?? Nota: Si lo crea, pero no me deja entrar, y el problema no es el PC ni el juego, por que a otros autos si puedo...
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Usa el Guieditor, podes poner un boton "Acepto." que desaparezca la GUI, y un "No Acepto" que lo kickee....
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I can't really prove that it's not scam because nobody bought it yet. I don't have the server in my home, so i can't post anything.. Server has: RAM: 4096 MB Connectivity: 1GB CPU: Intel® Xeon® Processor X3450 (8M Cache, 2.66 GHz) I think it's OK for start.. Are good Characteristics, you can give a hosting free, and with that you can prove is not any scam and get customers...
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Ahh ok, es que crei que seria como los vehiculos que buscando Vehicle ID MTA en google me enviaba a sus ID...
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http://k44.kn3.net/AF1B9ACDB.png http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos- ... 1431_n.jpg
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Veran, tengo un problema, cree un script para armas nuevas, pero no se ven, este es el script: function newmodelsguns() --M4 txdm = engineLoadTXD ( "m4.txd" ) engineImportTXD ( txdm, 31 ) dffm = engineLoadDFF ( "m4.dff", 31 ) engineReplaceModel ( dffm, 31 ) --Bat txdb = engineLoadTXD ( "bat.txd" ) engineImportTXD ( txdb, 5 ) dffb = engineLoadDFF ( "bat.dff", 5 ) engineReplaceModel ( dffb, 5 ) --Katana txdka = engineLoadTXD ( "katana.txd" ) engineImportTXD ( txdka, 8 ) dffka = engineLoadDFF ( "katana.dff", 8 ) engineReplaceModel ( dffka, 8 ) --Knife txdkn = engineLoadTXD ( "knifecur.txd" ) engineImportTXD ( txdkn, 4 ) dffkn = engineLoadDFF ( "knifecur.dff", 4 ) engineReplaceModel ( dffkn, 4 ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), newmodelsguns) pero el debugscripter me manda esto: Que creen que sea?