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NodZen

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Everything posted by NodZen

  1. Tienes a los Boss en un mismo script? Con la misma variable?
  2. Llevan el 70% del server terminado y no sabes si un resource va con el meta.xml?
  3. Y con que evento activas la GUI?
  4. No, Because onPlayerJoin is Server-Side Event .Has to be with onClientResourceStart.
  5. When i pressed the button to comment, your comment was not there. So it's not LOL
  6. El tema es que solo el vehiculo hará el respawn cuando este explote.
  7. Tienes 2 formas. 1-Editar la Settings del recurso Zombies O 2-Editar esta parte del "zombie_server.lua" if ZombieSpeed == 0 then --super slow zombies (goofy looking) chaseanim = "WALK_drunk" checkspeed = 2000 elseif ZombieSpeed == 1 then -- normal speed chaseanim = "run_old" checkspeed = 1000 elseif ZombieSpeed == 2 then -- rocket zombies (possibly stressful on server) chaseanim = "Run_Wuzi" checkspeed = 680 else -- defaults back to normal chaseanim = "run_old" checkspeed = 1000 end
  8. NodZen

    Comandos

    De nada bro, estamos para eso.
  9. NodZen

    Comandos

    Ejemplo mark = createMarker ( 100, 1000.85446, 10.488, etc , etc ) --Primero creas la marker, en este caso en Client. function win () img = guiCreateStaticImage ( 100, 100, 400, 400, "Hola", false)-- Creas la window guiSetVisible( img, false)-- Pones para que la window sea invisible cuando se active el resource end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, win) function () guiSetVisible( img, true ) playSound("Scripts/Type_client/Sounds/beep.mp3", false)-- Este es de mi script no cuenta end addEventHandler("onMarkerHit", mark, )-- El evento onMarkerHit , porque se verá cuando entra en la marker
  10. NodZen

    Comandos

    Postealo tal cual lo tienes ahora. Lo pruevo en mi Server.
  11. NodZen

    Comandos

    Probaste lo que te dijo Sasuke? Tambien guiSetVisible( window, false ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), tu funcion)
  12. NodZen

    Comandos

    Si no te anda el Trigger, cambialo por este function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) local elementType = getElementType( hitElement ) triggerClientEvent(elementType,"showGUI",getRootElement(),elementType) end addEventHandler( "onMarkerHit", Marker, MarkerHit )
  13. Prueba esta linea. addEventHandler("fullRefill", getLocalPlayer(), showPlayerFuel)
  14. NodZen

    Help

    He want restart all your server, how vehicles.
  15. Como todos ordenados?
  16. Fijate este , es de un Resource. function headShot(attacker, weapon, bodypart, loss) if (bodypart == 9) then killPed(source, attacker, weapon, bodypart) if (weapon == 25) or (weapon == 26) or (weapon == 27) then setPedHeadless(source, true) end end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), headShot) function headBackOnSpawn() setPedHeadless(source, false) end addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(), headBackOnSpawn)
  17. NodZen

    Ayuda

    No hay problema , Yo tampoco lo hubiese echo a ese script . Solid es el que más sabe Almenos del habla hispana.
  18. Como un arma especifica? Tu dices Player 1 mató a player 2 con M4?.
  19. NodZen

    Ayuda

    Para que pones otro end debajo del bind?
  20. NodZen

    Ayuda

    Probá con este bind bindKey(thePlayer, "z", "down", check)
  21. NodZen

    Ayuda

    setPedArmor es server side y tu script es client.
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