-
Posts
754 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by NodZen
-
Gracias. Sabes como puedo ejecutar o probar mis codigos en .Lua? Que no sea el Lua demo demo...
-
No, no lo está pero estoy aprendiendo más como programacion más que para mta. Sabes como es?
-
Hola amigos. Me pueden decir como se usa el ?? io.read() Nada más. Gracias
-
Con el Notepad++ Abierto , te vás a codificacion y seleccionas "codificar en UTF-8" y luego lo guardas. Listo
-
me dice que debo convertir el script en UTF-8 Conviertelo, usa el Notepad++
-
Funciones createRadarArea createColRectangle isInsideRadarArea toggleControl cancelEvent -- Talvez setTimer givePlayerMoney outputChatBox --Y los eventos "onClientPlayerDamage", "onColShapeHit".
-
Editaste el scoreboard para que lea las imagenes?
-
Simplemente le faltó un ')'... Crow, siempre que postees algún script, añadele el tag de Lua.
-
Your scipt is bad: function projectileCreation() playSound ("sounds/Grenade.wav") end addEventHandler ("onClientProjectileCreation", getRootElement(), projectileCreation) about your audio. The sound has to start fast,when the sound starts understand?
-
Me alegro de que se te haya resuelto.
-
Pero te aparece algun error o algo? O simplemente no pasa nada? Estás seguro de que el export es asi? Probáste con onClientVehicleStartEnter?
-
Intentá asi. PD Edité el post. function privatizar( thePlayer ) --Ni no te sirve thePlayer, usá localPlayer. local id = getElementModel(thePlayer) local cLevel = getElementData( thePlayer, "Level" ) if id == 487 or id == 497 or id == 488 then if ( cLevel >= 1 ) and ( cLevel <= 5 )then exports.errorwindow: show ( thePlayer, "error", "You need #ff0000Level 5 #ffffffto enter this vehicle.", 2000, "Error",false) cancelEvent() end end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), privatizar)
-
MTA:SA SILENT HILL MTA ZOMBIES/BOSS/ALIEN
NodZen replied to Crow's topic in Servidores en donde jugar
Claro, los problemas que tengas con scripts postealos aquí. Para eso estamos. Nos vemos. -
MTA:SA SILENT HILL MTA ZOMBIES/BOSS/ALIEN
NodZen replied to Crow's topic in Servidores en donde jugar
Bueno, Yo entré en tu server y... Tienes que arreglar muchos bugs. Como el de "hunter y tank" que solo atacan a los zombies, los blips, el login que si eliges entrar como invitado no spawnea al player, Tambien edita el login ( añadele info ), etc. Lo que me gustó son las musicas de terror cada sierto tiempo.. PD: Puedes crear un sistema de infeccion y cura. Tambien añadele un buen Gamemode. -
No problem Friend...
-
Funciona perfecto amigo.
-
D: Ahora solo a el usuario le cambia el skin osea que en el server no se ve, solo el usuario ve su skin cambiado ¿como puedo solucionar esto? PD: el script esta en client side Si porque el evento que usas es client. Usa: onMarkerHit
-
La verdad no me acordé de ese eveto
-
Serviria Tambien que al atacar a un zombie el zombie muera? No, tendrias que hacér otro. Talvéz con un loop para los peds.
-
Podrias usar algo así function healthP ( attacker, weapon, bodypart, loss ) if getElementType ( attacker ) == "player" and weapon == 8 then killPed ( source ) outputChatBox("Estás muerto...", source, 255, 0, 0, 0, false) end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), healthP)
-
exports.scoreboard:addScoreboardColumn("Rank") Agrega eso a tu script.
-
Lo que queria hacer es esto: Veré como lo puedo hacer. Gracias
-
Hola amigos, necesito saber si hay algun evento para cuando el player está apuntando con el sniper. ¿Como puedo saber cuando un player apunte? Gracias.
-
El problema es que llamas a tu funcion igual que a tu Marker y despues la destruyes... Cambiale de nombre.
