Your scipt is bad:
function projectileCreation()
playSound ("sounds/Grenade.wav")
end
addEventHandler ("onClientProjectileCreation", getRootElement(), projectileCreation)
about your audio. The sound has to start fast,when the sound starts understand?
Intentá asi. PD Edité el post.
function privatizar( thePlayer )
--Ni no te sirve thePlayer, usá localPlayer.
local id = getElementModel(thePlayer)
local cLevel = getElementData( thePlayer, "Level" )
if id == 487 or id == 497 or id == 488 then
if ( cLevel >= 1 ) and ( cLevel <= 5 )then
exports.errorwindow: show ( thePlayer, "error", "You need #ff0000Level 5 #ffffffto enter this vehicle.", 2000, "Error",false)
cancelEvent()
end
end
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), privatizar)
Bueno, Yo entré en tu server y...
Tienes que arreglar muchos bugs. Como el de "hunter y tank" que solo atacan a los zombies, los blips, el login que si eliges entrar como invitado no spawnea al player, Tambien edita el login ( añadele info ), etc.
Lo que me gustó son las musicas de terror cada sierto tiempo..
PD: Puedes crear un sistema de infeccion y cura. Tambien añadele un buen Gamemode.
D: Ahora solo a el usuario le cambia el skin osea que en el server no se ve, solo el usuario ve su skin cambiado
¿como puedo solucionar esto?
PD: el script esta en client side
Si porque el evento que usas es client. Usa: onMarkerHit
Hola amigos, necesito saber si hay algun evento para cuando el player está apuntando con el sniper. ¿Como puedo saber cuando un player apunte?
Gracias.