Bueno , te muestro.
local sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() -- Esto es para obtener la resolucion de cada player.
local name = getPlayerName( getLocalPlayer() )
local font = guiCreateFont( "evil.ttf", 15 ) -- Esto para obtener el nombre del player.
dxDrawText ( name, sWidth-42, sHeight -52, sWidth, sHeight, tocolor( 255, 0, 0, 255), 1.2, font )
name = el nombre del player
sWidth-42 = a lo ancho
sHeight = a lo alto
sWidh = la resolucion de la pantalla a lo ancho
sHeight = la resolucion de la pantalla a lo alto
tocolor = bueno eso ya sabes , son los colores
1.2 = es el tamaño de la fuente
font = puse una nueva letra que la puse como font.
Eso es todo amigo, recuerda usar onClientRender.
Suerte