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NodZen

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Everything posted by NodZen

  1. No, añade esto a tu script con el ID del skin que quieres. setElementModel(nemesi, ID)
  2. Si no te anda lo del skin, usa setElementModel
  3. Lo que te dió AlvareZ tendria que funcionar . Porqué? Mira. Si el player está en la ciudad 'Las Venturas' cuando muere, este se spawneará en la coordenadas especificadas en cada tabla. Solo si está en una zona determinada. Por eso usa getElementPosition y getZoneName. Suerte
  4. NodZen

    Se puede?

    Creo que si se puede , no estoy seguro. Pero dejame probar y te habiso.
  5. Alparecer , no se puede hacer con esa funcion...
  6. Postea el script.
  7. Talvez te sirva setVehicleDoorState
  8. Si.
  9. Yo me guio por los eventos. Por ejemplo: Si es onPlayerJoin, es server.
  10. Ya te dije cual era el problema. Estás usando un gamemode propio de MTA el 'play', entonces cuando el player entra al server y tiene un GM que tiene MTA entonces no necesitará descargarlo del server. Lo que puedes hacer es: 1- Copiar todos los archivos del GM play y ponerlos en un nuevo GM. Hacé eso, ami tambien me paso eso. Suerte man
  11. NodZen

    Ayudita

    Claro que si. Está en Server side.
  12. NodZen

    Ayudita

    No No, Me refiero al que cuando mato a zombie con ese ID de skin, no crea la explosion...
  13. setPlayerTeam
  14. NodZen

    Un Regalo :D

    Se agradece el buen aporte!
  15. NodZen

    Ayudita

    Porque ami no me anda? No me dá error.
  16. NodZen

    dx_hud

    Te anduvo bien.
  17. No hay problema.
  18. Tu evento está mal, tu pones 'OnPlayerJoin' y es 'onPlayerJoin' Usa este handler. addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), spawnOnJoin ) Además , es este tu script completo de spawn del player? Porque está incompleto
  19. Podrias pasar todos los scripts del gamemode play y ponerlos en un nuevo gamemode...
  20. NodZen

    dx_hud

  21. NodZen

    dx_hud

    Si, es en server side.
  22. Te aseguro que estás usando un gamemode del propio MTA. Te sugiero que crees uno aparte.
  23. Usa esto: setCameraMatrix
  24. NodZen

    dx_hud

    Podrias darnos más info?
  25. setVehicleHandling
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