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NodZen

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  1. 3 cosas: .Estas logueado como Admin? .Iniciaste primero el "extra_health"? .ejecutaste el comando?
  2. Entonces es "onClientPlayerDamage"?
  3. Probalo asi! function adm ( attacker, thePlayer ) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if ( getElementType ( attacker ) == "player" ) then local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then cancelEvent() end end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), adm)
  4. @Plate , ya te diò echo el script. Reemplazalo por el que tienes.
  5. Mucha gente quiere saber como decodificarlos , pero nadie se los dice. Nadie te va a decir eso , porque es como robar.
  6. NodZen

    BOSS Ayudenmen

    Como activas esos labels?
  7. NodZen

    ejemplo

    No, tienes que crear un archivo "settings.xml" y agregarlo.
  8. NodZen

    ejemplo

    Te dejo un settings mio true false false false true true 1.5 1 default-bold default-bold clear default "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> "255" g="0" b="0" a="255"> Editalo a tu gusto.
  9. NodZen

    Ayuda BOSS

    Probalo asi haber. function high ( ) local id = getElementModel ( slothbot1 ) if id == 300 then exports.extra_health:setElementExtraHealth(solthbot1, 1000) outputChatBox("[bOSS]:Boss high spawned", getRootElement(), 155, 155, 155, false) end end addEvent("onBotSpawn", true) addEventHandler("onBotSpawn",getRootElement(),high)
  10. dxDrawRectangle , crea un rectangulo en la pantalla del jugador, No en el mapa.
  11. Si no me equivoco , en los Resources de default del MTA hay uno que crea en pickUps el dinero del otro player cuando muere.
  12. ElementData no se usa. A eso tienes que agregarle getElementPosition Para crear la pickUp en donde muere el player.
  13. Quieres añadir nuevos mapas?
  14. No se a lo que te refieres, con: Creo que el quiere saber todas las armas y municiones que tiene todas las armas del player.
  15. Ponele los tags de .Lua , y te falta getElementData.
  16. Lo tienes a los 2 bots en un mismo script?.
  17. Que raro, porque la unica manera de que el player muera ( en este script ) es que el SlothBot te toque.
  18. @Alexs Lo que Yo puse no era un string "el id" , era para que ponga el ID del skin del SlothBot, porque no me acordaba los argumentos de dicho resource.
  19. Poro te dice algo el debug script?. Probalo asi. function bot ( attacker ) if ( getElementType ( attacker ) == "ped" ) and ( getElementModel ( attacker ) == "el ID" ) then -- si no sirve ped probale tyrant. killPed(source) end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), bot)
  20. Que borras? El slothBot es solo un ped.
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