Okei probá con algo así, talvez te sirva
function check (thePlayer)
if ( isElementWithinMarker( thePlayer, Marker ) ) then
--Acá le das la vida
end
end
bindKey("F1, "down", check)
function armor( player, 20 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker, armor )
bindKey("z","down","comprar")
Que onda con eso?. Ademas El mensaje del chat , se lo mostraria a todos los players.
Es que no quiero darles mas vida si no lo contrario, darle menos vida
Lo mismo te sirve para darle más o menos. O siná usa lo que te dijo Alexs setElementHealth
Seria algo asi ( nosé si estará bien asi )
function (thePlayer)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
--Acá creas la window.
Client-Side, Son funciones o eventos que solo funcionan para el Cliente , que no afecta a los demás jugadores. Es decir solo le pasa al jugador que ingresó un comando. o presionó una tecla.
Server-Side, son funciones o eventos que afectan a todos los players del servidor.