Probalo asi , no se si funcionara porque lo hice asi nomas
local gMe = getLocalPlayer()
function bot ( attacker )
if ( getElementType ( attacker ) == "ped" ) then
local vida = getElementHealth(gMe)
if ( vida >= 0 ) then
killPed ( source )
end
end
end
addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), bot)
Ponelo como server.
Tendria que crear una tabla con todas las palabras que quieres que no se diga , y usar el el Evento "onPlayerchat" y la funcion
setPlayerMuted
Tambien
string.find
Tambien puedes usar un setTimer para que cuando el player estè muteado , despues de un tiempo se le quite el mute.
Man , primero pregunta si puedes ocupar ese script porque seria algo como robar. Segundo , al codigo ponelo con los tags de .Lua. Tercero , ese script es Server-Side y Tu lo pusiste como client.
Bueno puede ser que algun DFF o TXD estè mal. En tu script añadele algo en el chat
outputChatBox("Resource listo", 255, 0, 0)
Y no es normal. Salvo que el archivo estè dañado.
es el siguiente spawn https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=1152
son 6 clanes cada uno deberia tener su lider y meter o sacar a quien guste y lo otro es que si no eres del clan que no pueda entrar a ese clan en el spawn que te mostre
La Gran mayoria utiliza ese spawn. Si no quieres usar con la contraseña, pues puedes usar el "gang_system" de @Solidsnake14 o de ultima usar
getAccountData
setAccountData