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NodZen

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  1. NodZen

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    Es el exp_system de Solidsnake. No se porque esta codificado.
  2. NodZen

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    "Test 1" experienceRequired = "20" /> "Test 2" experienceRequired = "100" /> "Test 3" experienceRequired = "150" /> "Test 4" experienceRequired = "200" /> "Test 5" experienceRequired = "2000" />
  3. NodZen

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    Yo vi un script que tiene levels en .XML y funciona bien.
  4. NodZen

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    En .xml podrias poner un ejemplo pls
  5. Tenes todos los cuadros del gif? Los agregaste al meta?
  6. Si utilizo esa funcion, ¿Tendría que usar la misma imagen del post? Si. Acuerdate que tiene que ser en secuencia las imagenes. Ejemplo radar_1,radar_2,radar_3.
  7. Te recomiendo esto: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawGifImage
  8. Gracias Renkon y Pekio. Ahora si funciona.
  9. Hola amigos, tengo un problema con un script. Miren local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) function armor ( ) jugador = getLocalPlayer() local armadura = getPedArmor(jugador) dxDrawText ( armadura, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.5, "pricedown" ) end function check ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, armor ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, check ) Buen el problema es que dibuja la armadura , pero sale asi Armor: 95.7516154879213 .Ven! , Como se puede hacer para que salga solo el 95 y no los otros numeros? Gracias
  10. if ( getPedArmor ( source ) >= 100 ) then
  11. Ah otra cosa , tienes definido el 'nivel'?
  12. function texto(texto) outputChatBox ( "Aviso: " .. texto ) end setTimer(texto,3600000,0,"Tienes hambre, come un poco") function startResource2() if getElementData(source, "nivel") == 1 then setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 70 ) end setTimer(startResource2, 10000, 1, true) end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), startResource2)
  13. Hola , nose mucho sobre eso pero , talvez te sirva https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=145&t=49416
  14. Hay algo que no entiendo , talvez porque no sepa mucho pero addEventHandler ( "onZombieWasted", root, function ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if attacker then-- No especifica quien es el atacante o el que mata al zombie local zombiesLevels = getElementData(source, "level") if zombiesLevels >= 20 or 0 then-- solo si el zombie es level 20 o 0 funcionaria no entre 0 y 20 exports.exp_system:addPlayerEXP ( killer, 300 )-- Talves seria source o (killer) end end Talvez sea asi , no estoy muy seguro.
  15. NodZen

    Private Team

    Puedes usar "gang_system".
  16. Y como te llamas? Asi te busco en face!
  17. Estas seguro , que ese el ID de objeto?
  18. Probaste cambiarlo asi? Nose si servirà. addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), musica) El tuyo tiene espacios
  19. Tienes que poner la IP de Hamachi que suele ser el comienzo con "5" , esa ip ponela en tu mtaserver. Acuerdate de prender y que todos esten en la misma red.
  20. function teletransporte ( source, commandName, posX, posY, posZ ) setElementPosition ( source, 1109, 1541, 3269 ) end addCommandHandler ( "bigear", teletransporte )
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