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Everything posted by Arsilex
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tienes que editar primero para que el scoreboard reconozca las imagenes...
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eres mod de la comunidad no de taringa
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puedes enseñar todo el script? ya que falta el blip y el evento y tal..
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[REL] Fort Carson Roleplay Gamemode Free Download
Arsilex replied to micheal1230's topic in Resources
how to fix it? -
y si no lo quitas de alli y quitas de el meta entonces no se ejecutra la descarga y no funcionaran no?
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local papel, tinta, escritura function obj(thePlayer, cmd) if(papel < 1 and tinta < 2) then outputChatBox("No tienes los materiales necesarios.", thePlayer) return end else if(escritura == true) then outputChatBox("Tienes la mano cansada.", thePlayer) return end outputChatBox("Escritura.", thePlayer) escritura = true setTimer ( function() outputChatBox("Te recuperaste.", thePlayer) escritura = false end, 20000, 1 ) end addCommandHandler("escribir", obj)
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ya lo eh probado pero mira addEvent ( "Start.Arma", true ) addEventHandler ( "Start.Arma", getRootElement(), function ( ) poli1 = getElementByID ( "poli1" ) poli2 = getElementByID ( "poli2" ) setTimer ( function() setPedControlState ( poli1, "fire", true ) setPedControlState ( poli2, "fire", true ) end, 600, 0 ) setTimer ( function() setPedControlState ( poli1, "fire", false ) setPedControlState ( poli2, "fire", false ) end, 1000, 0 ) end ) Y lo que haces es dispara 1 vez y las siguentes veces para de disparar y no dispara mas osea hace la animacion pero no dispara
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asi addEvent ( "Start.Arma", true ) addEventHandler ( "Start.Arma", getRootElement(), function ( ) poli1 = getElementByID ( "poli1" ) poli2 = getElementByID ( "poli2" ) setPedControlState ( poli1, "aim_weapon", true ) setPedControlState ( poli1, "aim_weapon", true ) setTimer( function () setPedControlState ( poli1, "fire", true ) setPedControlState ( poli2, "fire", true ) end ,600, 0 ) end ) y como les ago para apuntar a un player'
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ok thx voy a ver PD: Como hcer para que un control se repirta varias veces???
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function asdasdasdzxzdxc( thePlayer ) if exports.factions:isPlayerInFactionType ( thePlayer, 5) then setElementFrozen ( thePlayer, true ) setPedAnimation( thePlayer, "bomber", "bom_plant") setTimer ( function () exports.players:giveMoney( thePlayer, 1500 ) outputChatBox ( "Ya tienes el dinero ahora corree!! ", thePlayer, 255, 0, 0 ) destroyElement ( Dinero ) setElementFrozen ( thePlayer, false ) triggerClientEvent ( thePlayer, "Start.Ped", getRootElement() ) setTimer ( restartResource, 3600000, 1, getResourceFromName ( "Move" ) ) end ,6000,1 ) else outputChatBox ( "No eres de la mafia dejale a los profesionales el sitio! ", thePlayer, 255, 0, 0 ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", Dinero, asdasdasdzxzdxc )
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me dice que el evento Start.Arma no esta activado osea que no esta en el client
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eso es lo que me puse alegrab en scripting general y no me funciona ._.
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hmm thx Al3grab not work no give weapon
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no puedes elijir alli entre el server y el cliente ya que se esta trigeando una funcion de server a client para crear el fuego si no te dara nil y el fuego no se creara
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tu no sabes mucho de scripts eh Eso es un evento creado por mi que se trigea desde el sv para activar los peds despues va otro evento de client a server para dar arma repasarte https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerServerEvent https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerClientEvent
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i have problem whit this script no give weapon to poli1, poli2 Client side- function peds() poli1 = createPed ( 71, 2042.18, 1621.4, 1023.01 ) poli2 = createPed ( 71, 2046.12, 1622.28, 1023.01 ) setElementInterior( poli1, 1 ) setElementDimension( poli1, 15 ) setElementInterior( poli2, 1 ) setElementDimension( poli2, 15 ) setElementRotation(poli1,0, 0, 190) setElementRotation(poli2,0, 0, 180) setPedControlState ( poli1, "fire", true ) setPedControlState ( poli2, "fire", true ) triggerServerEvent ( "Start.Arma", root ) end addEvent( "Start.Ped", true ) addEventHandler( "Start.Ped", root, peds ) Server side- function armas() giveWeapon ( poli1, 22, 200 ) giveWeapon ( poli2, 22, 200 ) end addEvent( "Start.Arma", true ) addEventHandler( "Start.Arma", root, armas )
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function peds() poli1 = createPed ( 71, 2042.18, 1621.4, 1023.01 ) poli2 = createPed ( 71, 2046.12, 1622.28, 1023.01 ) setElementInterior( poli1, 1 ) setElementDimension( poli1, 15 ) setElementInterior( poli2, 1 ) setElementDimension( poli2, 15 ) setElementRotation(poli1,0, 0, 190) setElementRotation(poli2,0, 0, 180) setPedControlState ( poli1, "fire", true ) setPedControlState ( poli2, "fire", true ) triggerServerEvent ( "Start.Arma", root ) end addEvent( "Start.Ped", true ) addEventHandler( "Start.Ped", root, peds ) function armas() giveWeapon ( poli1, 22, 200 ) giveWeapon ( poli2, 22, 200 ) end addEvent( "Start.Arma", true ) addEventHandler( "Start.Arma", root, armas ) lo hize todo bien creo y no le da el arma