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Arsilex

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Everything posted by Arsilex

  1. addEvent( "onZombieWasted" ); addEventHandler( "onZombieWasted", getRootElement(), function( killer ) givePlayerMoney( killer, 100 ) --cambia el 100 por el dinero que quieras end ) No es una tabla no se necesita ;
  2. Arsilex

    Fuego

    tampoco se puede hacer para que cuando salga fuego el coche o gasolinera que se cree un createfire?
  3. Arsilex

    Fuego

    es posible hacer eso?
  4. Arsilex

    Fuego

    si si pero cuando algo explota el fuego desaparezca con el tiempo quiero que no desaparezca por si mismo...
  5. Arsilex

    Fuego

    Como hacer que cuando algo explota el fuego que produce la explosión solo se apague con Extinton o Coche de bomberos ._.?
  6. Arsilex

    Panel

    no entiendo y como tengo que hacer eso o que tengo que usar
  7. Arsilex

    Panel

    como que poner el pais? supuestamente no se extarae el pais del admin?
  8. Arsilex

    Panel

    use onPlayerJoin y tambien sale lo mismo ._.
  9. es muy facil 684/1024 = 0.668 son divisiones... osea 684 entre 1024 te sale a 0.668 que es lo que tienes que poner en la coordenada
  10. Arsilex

    Panel

    Mira tengo otra duda tengo esto en serverside function showHome() local Home = exports.admin:getPlayerCountry(source) or "N/A" setElementData(source,"Country",Home) end addEventHandler("onResourceStart", root, showHome) y esto en ClientSide Country = getElementData(source,"Country") dxDrawColorText( tostring ( Country ),355.0,108.0,471.0,126.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"sans","left","top",false,false,true) pero me sale false
  11. Arsilex

    Panel

    ammm ok voy a probarlo gracias xDDD
  12. Arsilex

    Panel

    MarcosR tu piensas antes de ablar que funciones???? Si esta todo Enciende el panel bindKey ( "F7", "down", function ( ) state = ( not state ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanelq2", root) showCursor ( false ) if ( state ) then addEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanel2", root) showCursor ( true ) end end ) addEventHandler ( "onClientGuiClick", Player, Stats1, false ) Eso cuando presiono el boton Player tiene que encenderse Stats1 Osea esto function Stats1() addEventHandler ( "onClientRender", root, stats ) end Que activa lo que tengo en stats ....
  13. Arsilex

    Panel

    no no es que cuando presiona en el boton Player no se abre el menu
  14. Arsilex

    Panel

    Por que no me funciona esto local state = false --Interfraz function Panel ( ) dxDrawRectangle(1229.0,1.0,137.0,766.0,tocolor(0,0,0,160),false) dxDrawImage(1232.0,120.0,134.0,119.0,"Imagenes/Stats.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) dxDrawImage(1232.0,401.0,134.0,119.0,"Imagenes/Stats.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) dxDrawImage(1232.0,261.0,134.0,119.0,"Imagenes/Maps.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) end function Panel2 () Player = guiCreateButton(1237,134,124,105,"",false) guiSetAlpha(Player,0.5) Mapas = guiCreateButton(1237,275,124,105,"",false) guiSetAlpha(Mapas,1) AntiLag = guiCreateButton(1237,408,124,105,"",false) guiSetAlpha(AntiLag,1) addEventHandler ( "onClientGuiClick", Player, Stats1, false ) end addEvent ( "onPanel2", true ) addEventHandler ( "onPanel2", root, Panel2 ) function Panelq2 () destroyElement (Player) destroyElement (Mapas) destroyElement (AntiLag) end addEvent ( "onPanelq2", true ) addEventHandler ( "onPanelq2", root, Panelq2 ) function Stats1() addEventHandler ( "onClientRender", root, stats ) end bindKey ( "F7", "down", function ( ) state = ( not state ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanelq2", root) showCursor ( false ) if ( state ) then addEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanel2", root) showCursor ( true ) end end )
  15. Plate ese script son 2 script osea es el script de la comunidad el de extrahealth de Castillo y Zombies de SlothMachine o lago asi no me acuerdo...
  16. Arsilex

    Spawn Privado

    busca mas abajo a esta pregunta ya hay una solución ...
  17. Arsilex

    Cabezas

    addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), function() for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do local width, height = guiGetScreenSize () local lx, ly, lz = getWorldFromScreenPosition ( width/2, height/2, 10 ) setPedLookAt(player, lx, ly, lz) end end) por que el movimiento solo lo veo el de mi cabeza el de las otras miran para un lado e.e?
  18. Arsilex

    Spawn Privado

    si me dices que resource es alomejor te puedo ayudar.
  19. y si pruebas usas setElementModel ( slothBot, 287 )
  20. Arsilex

    NPC que Baile

    addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) --Crear el PD primero es el skin 139 despues 480.08, -8.41, 1002.48 es la pesecion en coordenadas baile1 = createPed ( 138, 480.08, -8.41, 1002.48 ) baile2 = createPed ( 145, 479.6, -9.71, 1002.48 ) --El Anim lo puedes encontrar aqui [url=https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Animations]https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Animations[/url] setPedAnimation( baile1, "DANCING", "dnce_M_a") setPedAnimation( baile2, "DANCING", "dnce_M_e") --Rotaciones en grados setPedRotation(baile1, 270) setPedRotation(baile2, 270) --Si Esta en un interior anade una de esas y pones por ejemplo punki1, el interior setElementInterior( baile1, 17 ) setElementDimension( baile1, 72 ) --Congelacion setElementFrozen ( baile1, true ) setElementFrozen ( baile2, true ) end )
  21. function boss ( ) slothBot = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 2294.82, 2450.75, 10.82, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 36, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot, 8000 ) outputChatBox ("Nemesis se ah generado") local myBlip = (createBlipAttachedTo ( slothBot, 23 )) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), boss ) prueba asi
  22. function sada() Tiempo = guiCreateProgressBar(1090,687,275,32,false) guiProgressBarSetProgress(Tiempo, tonumber(JailingTime)) guiSetAlpha(Tiempo,0.7) end addEvent( "onJaileado", true ) addEventHandler( "onJaileado", getRootElement(), sada ) y otra cosa eso de tunmber se puede triggear por que el jailingTime es server side
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