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addEvent( "onZombieWasted" ); addEventHandler( "onZombieWasted", getRootElement(), function( killer ) givePlayerMoney( killer, 100 ) --cambia el 100 por el dinero que quieras end ) No es una tabla no se necesita ;
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no entiendo y como tengo que hacer eso o que tengo que usar
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como que poner el pais? supuestamente no se extarae el pais del admin?
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use onPlayerJoin y tambien sale lo mismo ._.
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es muy facil 684/1024 = 0.668 son divisiones... osea 684 entre 1024 te sale a 0.668 que es lo que tienes que poner en la coordenada
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Mira tengo otra duda tengo esto en serverside function showHome() local Home = exports.admin:getPlayerCountry(source) or "N/A" setElementData(source,"Country",Home) end addEventHandler("onResourceStart", root, showHome) y esto en ClientSide Country = getElementData(source,"Country") dxDrawColorText( tostring ( Country ),355.0,108.0,471.0,126.0,tocolor(255,255,255,255),1.0,"sans","left","top",false,false,true) pero me sale false
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ammm ok voy a probarlo gracias xDDD
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MarcosR tu piensas antes de ablar que funciones???? Si esta todo Enciende el panel bindKey ( "F7", "down", function ( ) state = ( not state ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanelq2", root) showCursor ( false ) if ( state ) then addEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanel2", root) showCursor ( true ) end end ) addEventHandler ( "onClientGuiClick", Player, Stats1, false ) Eso cuando presiono el boton Player tiene que encenderse Stats1 Osea esto function Stats1() addEventHandler ( "onClientRender", root, stats ) end Que activa lo que tengo en stats ....
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no no es que cuando presiona en el boton Player no se abre el menu
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Por que no me funciona esto local state = false --Interfraz function Panel ( ) dxDrawRectangle(1229.0,1.0,137.0,766.0,tocolor(0,0,0,160),false) dxDrawImage(1232.0,120.0,134.0,119.0,"Imagenes/Stats.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) dxDrawImage(1232.0,401.0,134.0,119.0,"Imagenes/Stats.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) dxDrawImage(1232.0,261.0,134.0,119.0,"Imagenes/Maps.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) end function Panel2 () Player = guiCreateButton(1237,134,124,105,"",false) guiSetAlpha(Player,0.5) Mapas = guiCreateButton(1237,275,124,105,"",false) guiSetAlpha(Mapas,1) AntiLag = guiCreateButton(1237,408,124,105,"",false) guiSetAlpha(AntiLag,1) addEventHandler ( "onClientGuiClick", Player, Stats1, false ) end addEvent ( "onPanel2", true ) addEventHandler ( "onPanel2", root, Panel2 ) function Panelq2 () destroyElement (Player) destroyElement (Mapas) destroyElement (AntiLag) end addEvent ( "onPanelq2", true ) addEventHandler ( "onPanelq2", root, Panelq2 ) function Stats1() addEventHandler ( "onClientRender", root, stats ) end bindKey ( "F7", "down", function ( ) state = ( not state ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanelq2", root) showCursor ( false ) if ( state ) then addEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) triggerEvent ( "onPanel2", root) showCursor ( true ) end end )
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Plate ese script son 2 script osea es el script de la comunidad el de extrahealth de Castillo y Zombies de SlothMachine o lago asi no me acuerdo...
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busca mas abajo a esta pregunta ya hay una solución ...
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addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), function() for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do local width, height = guiGetScreenSize () local lx, ly, lz = getWorldFromScreenPosition ( width/2, height/2, 10 ) setPedLookAt(player, lx, ly, lz) end end) por que el movimiento solo lo veo el de mi cabeza el de las otras miran para un lado e.e?
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si me dices que resource es alomejor te puedo ayudar.
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y si pruebas usas setElementModel ( slothBot, 287 )
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addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) --Crear el PD primero es el skin 139 despues 480.08, -8.41, 1002.48 es la pesecion en coordenadas baile1 = createPed ( 138, 480.08, -8.41, 1002.48 ) baile2 = createPed ( 145, 479.6, -9.71, 1002.48 ) --El Anim lo puedes encontrar aqui [url=https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Animations]https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Animations[/url] setPedAnimation( baile1, "DANCING", "dnce_M_a") setPedAnimation( baile2, "DANCING", "dnce_M_e") --Rotaciones en grados setPedRotation(baile1, 270) setPedRotation(baile2, 270) --Si Esta en un interior anade una de esas y pones por ejemplo punki1, el interior setElementInterior( baile1, 17 ) setElementDimension( baile1, 72 ) --Congelacion setElementFrozen ( baile1, true ) setElementFrozen ( baile2, true ) end )
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function boss ( ) slothBot = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 2294.82, 2450.75, 10.82, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis, 36, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot, 8000 ) outputChatBox ("Nemesis se ah generado") local myBlip = (createBlipAttachedTo ( slothBot, 23 )) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), boss ) prueba asi
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function sada() Tiempo = guiCreateProgressBar(1090,687,275,32,false) guiProgressBarSetProgress(Tiempo, tonumber(JailingTime)) guiSetAlpha(Tiempo,0.7) end addEvent( "onJaileado", true ) addEventHandler( "onJaileado", getRootElement(), sada ) y otra cosa eso de tunmber se puede triggear por que el jailingTime es server side