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Arsilex

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Everything posted by Arsilex

  1. ahora mismo no tengo donde probarlo
  2. me creo esto createObject(8171,6268.84082031,-2177.96289062,19.89901161,0.00000000,270.00000000,0.00000000) --object(vgssairportland06) (1)
  3. lo de matty si lo tuyo no
  4. http://radionomy.com/ Entra alli elige una radio y copia el link de STREAM a mi me funciona
  5. Error: No objects found The script you wanted to convert does not contain any objects or the format is not supported. Try the following: Check the list of supported import formats on the home screen on step 2 (Any supported export format is accespted as import format). Check if you did upload the file containing the objects. For SA:MP for example you need to upload the .pwn file - not the .amx. Verify that the file you uploaded/the code you posted is not from an old version.
  6. no me sirve Error: Not supported format / Malformed Map file The format you tried to convert is not supported or malformed. Try the following: If you tried to convert a MTA .map file, please check if the root element has a correctly specified mod attribute. Supported are the values "deathmatch" for MTA:DM and "race" for MTA:Race. Correct would be for example .
  7. desconocia esa web gracias
  8. si el mapa es de 1506 lineas crees que es buena idea ?
  9. Bueno lo que quiero es que al ejecutar una funcion se me cague un mapa que se crea en el editor y que cuando mueras se borre
  10. Arsilex

    Ayuda - Timer

    attachElements (sense, tower) function DownA (hitPlayer) if (hitPlayer) then setTimer (moveObject, 5000, 1, sense, 6000, posX, posY, posZ) end end addEventHandler("onMarkerHit",sensem , DownA)
  11. Arsilex

    Ped

    Bueno es que tengo un problema con esto function pedInPlayer ( ammo, attacker, attackerweapon, bodypart ) local model = getElementModel ( source ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) Ped = createPed ( model, x, y, z ) killPed ( Ped, attacker, attackerweapon, bodypart ) setTimer ( function ( ) destroyElement ( Ped ) end ,60000,1 ) end addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), pedInPlayer) Como ago que solo borre al Ped creo osea si yo muero empieza el tiempo y si mere otro que el ped de otro tenga su tiempo por que en este es si yo muero y despues muere alguen el ped mio se queda alli pero el de del se borra y quiero que primero mio y despues de un tiempo el de otro
  12. yo tambien tenia esa pregunta al princiopio pero es dificil explicar que diferencia y que funciones ya que hay muchas tienes que ir haciendo script poco a poco y iras aprendiendo en la wiki pone ariba a la derecha si esas funciones sirve para server clietn o lo dos
  13. Arsilex

    Ayuda - Damage

    yo copie el tuyo no mas
  14. Arsilex

    Muertos

    Cuando un player muere que se le ponga al ID el ID 1 cuando muera otro que el otro Ped tenga ID 2
  15. Arsilex

    Ayuda - Damage

    Mas simple es esto local theRadar = createRadarArea (1056, -1402, 200, 120, 255, 0, 0, 80) local theCol = createColRectangle (1056, -1402, 200, 120) function noDamage () addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), invincible) end addEventHandler ( "onColShapeHit",theCol, noDamage ) function invincible ( attacker, weapon, bodypart, loss ) cancelEvent() end
  16. Arsilex

    Ayuda - Damage

    creo que es cancelEvent(onPlayerDamage)
  17. Arsilex

    Muertos

    como es posible que cada vez que muera 1 ped se le de 1 ID?
  18. Arsilex

    Muertos

    no me sale el ped
  19. Arsilex

    Muertos

    Que uso para que cuando un player muero aparezca un ped en su sitio con el mismo skin que el muerto?
  20. addEventHandler ( "onClientGuiClick", GUIEditor_Button[1], Puerta1, false ) Tienes que hacer esto eso es para que al presionar el boton se ejecute la funcion puerta1 que seria para moverlo az esto con cada 1 de los otros botones
  21. primero usa el guieditor para crear el panel cuando tengas el panel creado postealo en la comunidad aqui y te ayudo..
  22. Arsilex

    Una ayuda!

    eso no es tan facil como tu piensas te sugiero coger un scoreboard de la comunidad ya editado...
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