Jump to content

_Dark_

Members
  • Posts

    473
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Dark_

  1. 10 раз. Выше уже есть решения.
  2. Жесть.. Это не моя идея, это из SAMP'а. Там так принято. Я мультиязычность делал в своей CMS, если попытаться сконвертировать PHP -> MTASA Lua, то что-то вроде: --[[ Ресурс Phrases ]] local Phrases = { ['RU'] = { ['you_arested'] = 'Вас арестовали!', ['receive_money'] = 'Вы получили деньги!' }, ['EN'] = { ['you_arested'] = "You're arested!", ['receive_money'] = 'You received money!' } } function getPhrases() return Phrases end --[[ Другой ресурс ]] local phrases = exports.Phrases:getPhrases() local lang = getElementData(player, "language") -- lang = RU outputChatBox(phrases[lang].you_arested) outputChatBox(phrases[lang].receive_money) Как-то так.
  3. Как раз наоборот. CMS не в счет.
  4. Либо с условием if(язык_игрока == 1) then -- end Либо создать отдельный ресурс, в нем сделать таблицу со всеми фразами, по одной таблице на каждый язык, затем просто использовать ее. Я так делаю.
  5. Вот собственно про это речь и шла. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/WarpPedIntoVehicle
  6. Это к тому, что если программируешь - должен знать английский.
  7. Действительно, и на Вики написано так. Странно, что-то напутал. В любом случае там написано и следующее: Please note that currently the editor lacks any permissions system, so all users have access to every function. Обратите внимание на то, что в MapEditor отсутствует система прав, соответственно, все пользователи имеют доступ ко всем функциям.
  8. I didn't notice it. Sorry. Try to learn to write posts without huge font size.
  9. MapEditor можно использовать в мультиплеере? На Вики читал, что это только для одного игрока.
  10. Only certain settings from mtaserver.conf can be changed with this function. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Set ... figSetting
  11. Music will be played even if player go away from the car. And if other player will come to car he didn't hear music.
  12. Well, you can create Collision Shape, attach it to vehicle, and when player hit the ColShape you can start play music. UPDATE: Music element is only client-side. You can attach music client-side, but you are the only who will hear it. So, use Colshape.
  13. Там предпоследний параметр - дистанция видимости. blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, int a=255, int ordering=0, float visibleDistance=99999.0, visibleTo = getRootElement()] ) Вместо 99999.0 поставьте, например, 20.0, тогда иконка появится на расстоянии 20 юнитов от нее, как на радаре так и на карте, и не надо ничего удалять.
  14. Это невыгодно скриптеру по сути. Выгоднее будет просто взять идею и написать самому мод, дабы стать его единоличным владельцем. Вот так вот.
  15. Oh sorry, I didn't pay attention to the nickname.
  16. If problem not solved try this:
  17. function ct(player,x,y,z) finishblip = createBlip(x, y, z, 42, 0, 0, 0, 255, 255, 1, 99999, player) finishM = createMarker(x, y, z, "checkpoint", 3, 255, 255, 0, 170, player) addEventHandler("onMarkerHit", finishM, destroy) end addEvent("cb",true) addEventHandler("cb", root, ct) function destroy(hitElement) -- some not needed codes was here destroyElement(finishblip) destroyElement(finishM) end Function must be before addEvent/Handler.
  18. Там во-первых перевод крайне неполный, во-вторых, в английском варианте больше полезной информации, в-третьих, русский перевод неточен.
  19. MTA не настолько популярен в России, чтобы у него была неофициальная документация на русском языке. К сожалению.
  20. Я не понял, что вам нужно, вики есть, русской вики нет. Все.
  21. <?php include( "mta_sdk.php" ); $table = mta::getInput(); print_r($table); And post result.
  22. Нет. Официальная вики не дарует русского перевода.
  23. Yes, 3000 units is a all map.
×
×
  • Create New...