Jump to content

AMARANT

Members
  • Posts

    748
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AMARANT

  1. Не, это конечно все красиво, но где код? Как мы должны понять что ты там намудрил?
  2. AMARANT

    small help

    Man, check the returned value of exports.admin:getPlayerCountry(source) with outputChatBox! When you see what it outputs then it'll be easier to help you!
  3. AMARANT

    Question

    I really dont understand ya He means that "onVehicleExplode" event already checks a blown vehicle, so "isVehicleBlown" function is unnecessary.
  4. Не знаю таких модов. Будем ждать кода. И вообще уже объяснили причину - сравниваешь два РАЗНЫХ типа переменных, и походу булевое значение с целочисленным. У тебя в проверке получается что-то типа: if false>=251 then end
  5. Сравниваешь разные типы переменных. Код в студию.
  6. AMARANT

    Hello !!!

    I meant I can't help you with race resource. I don't know it. Sorry.
  7. AMARANT

    Hello !!!

    Unfortunately I can't help you here. I've never dealt with the race resource if you mean the standard one. But I can assure you that changing some lines of code at random is not gonna help you either.
  8. AMARANT

    Hello !!!

    I got what you want. Forget about element data. First, where did you get your code? What a resource is that?
  9. AMARANT

    Hello !!!

    I mean that in the line you're talking about, wrong arguments have been passed to the function!
  10. AMARANT

    Hello !!!

    Read closely function arguments on Wikia! setElementData
  11. Care to elaborate in which ways exactly that MySQL is "more functional and convenient"? So IF I want remote access, then MySQL is the way forward? But if I DON'T want remote access...? That's what I meant by "convenient" along with MTA MySQL module which I believe has more features and functionality. There's no denying that both SQL and MySQL are almost the same, but I'm holding the opinion that MySQL is better. And if you think I'm wrong, then get your own way.
  12. MySQL is more functional and convenient. Sooner or later you will realize that it's true.
  13. Наверное у твоей модели лифта нет коллизий.
  14. Тогда ищи сам в mtaserver.conf. Я знаю только про настройку задержек.
  15. Ну два способа что я знаю, я тебе уже сказал, так что жди пока не отпишут остальные.
  16. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=141&t=32458
  17. Даже и не спорю =) Просто лично меня не интересует, как-то привык к обычному тюнингу.
  18. У вас была лишняя скобка. Все должно работать. [Кавычка точнее]
  19. Банальная синтаксическая ошибка... type="script" description="Register and Login system by gold4iter"> "pg.png" />
  20. Все содержимое мета-файле скиньте.
  21. Что значит "привязывать"? Все зависит от того как ты сделаешь свой скрипт. Можно через элемент дату проверять, можно через скины, можно через команду и т.д. и т.п.
  22. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Vehicle_Upgrades - Список всего совместимого тюнинга и авто. Правда, не совсем подробный. Я не вижу другого способа, кроме как лепить тюнинг по совместимости, как устроено в ГТА. Разве что нарисовать или найти какую-то деталь и аттачить ее скриптово, но это слишком геморно.
  23. Чтобы понять как что работает, разберитесь для начала, что вообще такое функция, переменная, массив, цикл и т.д. Как можно что-то создать без общей основы? А раз у вас ничего не работает, значит вы не знаете этих основ.
  24. Я думаю, что врядли чего-то можно вообще тут добиться в этом плане. Авторские права на сервер в МТА? Не, не слышал. Обидно, но правда. Зря просто доверился человеку. Кстати, вспоминаю недавнишние посты с одной темы тут на форуме по поводу одного американского сервера, который ддосит другие. Так вот там кстати в суд один тоже подать хотел, и даже вроде как уже ждет мошенников там, но ему сказали что это бесползено. Хотя быть может, это все лишь треп. Цитата:
×
×
  • Create New...