function startingPlayingSound()
channel1 = playSound ( "channel1.mp3" )
setTimer ( changeChannel, 10000, 1 ) --después de 10 segundos ir a la función changeChannel.
end
addEventHandler ( "onClientMapStarting", root, startPlayingSound )
function changeChannel()
destroyElement ( channel1 )
playSound ( "channel2.mp3" )
end
Lo que hace es hacer sonar el archivo "channel.mp3" primero, y después de 10 segundos poner el otro y destruir el 1.