Jump to content

Kernell

MTA Contributors
  • Posts

    1,739
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kernell

  1. Это лаг какой-то.. Или я не понял. У меня норм всё выделяется.. Бывает некоторые объекты не ловит - помогает нажатие на E (прицел становится красным) и ловит всё. (Не знаю как это называется )
  2. volk-rus, Вроде (если не ошибаюсь) можно применить ещё альфу (на 0) к обьекту, тогда он станет невидимый, а огонь останется. + setElementCollisionsEnabled -> false
  3. Никто не может ответить по этому поводу? (До сих пор актуально!) Не знаю стоит ли создавать по этому отдельную тему, а в багтрекер писать - с инглишом плохо. fromJSON возвращает true (bool) вместо индекса таблицы. Вот пример: toJSON: table = { [0] = 0, [1] = 0, [2] = 0, [3] = 0, [4] = 0, [5] = 0, [6] = 0 }; toJSON( table ); Результат: [ { "1": 0, "2": 0, "3": 0, "4": 0, "5": 0, "6": 0, "0": 0 } ] fromJSON: fromJSON( [ { "1": 0, "2": 0, "3": 0, "4": 0, "5": 0, "6": 0, "0": 0 } ] ); Результат: { true = 0 }
  4. Мне кажется или fromJSON в новой сборке 1.1 работает как-то по другому? Вдруг после обновы всё перестало работать, ибо formJSON стала возвращать что-то не то. Посмотрел что сохранилось в базу: [ { "true": true } ] Вот это прикол Нормальный вид (как было до обновы и как было задуманно): [ { "en": { "skill": 1000, "current": true } } ] P.S. До обновы никаких изменений в коде моих ресурсов не было.. volk-rus, Вообще планировал на MTA 1.1 открыть сервер, но уже ждать надоело, запущу на unstable пока. Планирую к 13-ому числу.
  5. _Vincent_, у меня тоже мощная машина. Но именно МТА лагает, самп в норме. 1.0.5 кстати не лагает.. Но вот 1.1 да...
  6. Скоро будет один RP на MTA =))
  7. 3. Улучшения в FPS от 46 до 70 - также активно в 1.0.5 что-то у меня наоборот FPS упало до 20, редко бывает в норме. Грешил на клиент скрипты в своём моде, но нет, в Map Editor и даже на обычном Freeroam такие вот тормоза..
  8. Не, духоты нету, но жарко сильно.
  9. Хз я в Сибири 18 лет прожил и привык. На самом деле в Сибири климат здоровый, самый здоровый даже.. В Сибири крепкие люди.. Но есть и свои минусы из-за которых я переехал на Юг.. Очень много всякого рода быдла, и всё это благодаря тюрмам В Ставрополе +19 я уже вешаюсь от жары.. Тут эти 19 как в Сибири +35 наверное..
  10. Кому ты рассказываешь о неуважении? Тебе бы самому пора начать уважать других. Поэтому не тебе мне говорить об этом. P.S. В чём это проявляется моё "неуважение"?
  11. Баг ещё актуален! (1.1-unstable-2625-20110428-net41A5)
  12. сёдня посмотрел , использует смесь из языков Pawn и Lua а так на самом деле его освоить можно в 2 счёта ) Там Squirrel вроде.
  13. Ты думаешь он ответит тебе в личку? Таких как ты у него в личке - сотни. Тут больше вероятности получить ответ. Ну и ещё одна причина по которой я сюда пишу - это в надежде что меня поддержат.
  14. 1. Ты разработчик чтоли? 2. Каким образом? 3. Пит - пример Синхранизация на самом деле храмает. С пингом 100 и больше играть тяжело. В SA-MP синхра похуже, но с пингом 200 даже нормально играется.
  15. Вопрос к разработчикам.. Синхронизацию планируют улучшать? Например вот очень тяжело сделать манёвр пит.. Почти не реально..
  16. Ну для РП сервера это не подошло бы.. Нон-РП будет Можно при малом ХП делать вид что пед умер
  17. И как мне подключать свои библиотеки например? Написал класс cVehicle, хочу использовать в своих ресурсах... Как быть? (Копировать в каждый ресурс - не практично)
  18. Ну сама x64 технология быстрее, да и сейчас все на неё потихоньку переходят, x86 как бы старая уже (думаю лет через 5 про неё уже забудут ). Пока только под эмулятором, может в будущем сделают под x64 =)
  19. [scripting] [Handling] ...... Написано что-то про Handling, а я что-то не вижу функций в wiki (удалили зачем-то) и MTA пишет createHandling a nil value.. WTF??
  20. А я меняю погоду каждые 10 мин? Где я такое написал? (Я вообще погоду беру из гугла). И правильно сказал Antibird Да и не только в горах.. В Ставрополе например (тут горы кругом), Сочи (Краснодарский край) и т.д. Да и вообще речь не о том как часто меняется погода, а как быстро она переключается. Что за setRainLevel ? Такой нет в mta wiki.. По поводу setWindVelocity.. Она немного странно работает, бывает при уровне 5 деревья куда-то вытягиваются. Непонятно как работает ось Z (если поставить на 100, то вертолёты не сдувает), бывал баг когда вода у фонтана поднималась из-за оси Z очень высоко (так же и с дымом). Ну я как бы не знал что это зависит от игрового времени (даже в голову бы не пришло об этом подумать) Приоритет: низкий Решение: решению не подлежит Состояние: закрыт Печально...
  21. У меня время синхронизировано с сервером ... и в добавок getMinuteDuration() = 60000 Как быть?))
  22. Для 1.1 такой бы фикс. Ещё во время игры бывает фпс сильно падает..
×
×
  • Create New...