Jump to content

MX_Master

Members
  • Posts

    1,967
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MX_Master

  1. Я согласен с StUNt71 по оружию, а с бегом.. попытайся исправить что тебе нужно - на уровне исходников самого МТА, а не на уровне исходников модуля.
  2. И чего же тебе так не хватает, что ты хочешь написать плагин?
  3. даже я не до конца понял суть вопроса
  4. Основы программирования же. Число или булевое значение (true/false) предпочтительней, стессна. Но только не в ущерб коду и логике.
  5. C:\Program Files\MTA San Andreas 1.1\mta\cgui\*.ttf
  6. addEvent создает новое событие. Для него также мона обработчики добавлять. Но это событие выполняться не будет само собой, его нужно запускать ручками с помощью triggerEvent.
  7. Конкретного предмета обсуждения нет, а писать целый доклад по всем аспектам оптимизации - никто не будет. Задай конкретный вопрос по какой-то конкретной конструкции.
  8. 26 строку первого кода нужно заменить на local players = getElementsByType('player') if type(players) == 'table' then for i, player in ipairs(players) do spawn(player) end end потому что в том событии нет такой переменной как player
  9. я так понял, ты этот скрипт на сервере запускал, а не в клиенте?
  10. Сервер практически всегда выполняет вычисления и работу с дисковой подсистемой медленнее. Особенно, если сервер стоит на хостинге. Клиент можно загружать поболее, не забывая тоже об оптимизации.
  11. А я када первый раз это увидел, тоже сказал ВАУ (:
  12. Блэк Джека в казино и ботодевушек легкого поведения (:
  13. Клиентские функции выполняются отдельно у каждого игрока и, в большинстве случаев, их действие не синхронизируются с сервером. Это позволяет разгрузить сервер и позволить клиенту самостоятельно делать какие-то действия. Поэтому в клиенте удобно делать менюшки и всякие интерфейсно-навигационные плюшки с музыкой, картинками и эффектами. Серверные функции выполняются всегда синхронизировано для всех игроков и нацелены на выполнение общих действий для всех игроков (и остальных элементов тоже).
  14. Какая версия редактора у тебя? (смотреть в Help / About, думаю) И я надеюсь, ты установил редактор в точности как указано в этой теме - viewtopic.php?f=91&t=24834 . Если нет, то установи как положено.
  15. У каждого своя область применения. Есть еще функция next из этой же тематики.
  16. Он поддерживает запуск других приложений в командной строке? Если ДА, то можно прикрутить LUA дебаггер/компилер.
  17. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ser ... _Functions https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cli ... _Functions кроме функций есть еще и серверные/клиентские события. Кто знаком с сампом, там это называется "колбэками", но в МТА к этому более логичный подход: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ser ... ing_Events https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cli ... ing_Events
  18. не пользовался, но, думаю, он не нашел мта ресурсы. Дай хотя бы скрин
  19. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Server_Manual https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... ver_Manual
  20. В логе пишет, что у всех стандартных ресурсов есть дупликаты. Просто удалите дубликаты. Создать сервер - HOST GAME
  21. Предмет обсуждения, следовательно, исчерпан.
  22. в 5-ой строке сделай также как в 15-ой
  23. И что ты имеешь ввиду под "переименовать их под LOD'ы" ?
×
×
  • Create New...