Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 01/09/20 in all areas
-
CONTEXTO HISTÓRICO La Edad de oro de la piratería (1650-1726) es uno de los periodos más importantes en la historia marítima del Caribe. Este trabajo se basa en un recorrido de las principales islas y asentamientos en las que convivieron piratas, bucaneros, corsarios y filibusteros; junto a los imperios europeos como fueron España, Inglaterra, Francia y Holanda. Un viaje, en el cual, veremos cómo se propagará ese anhelado sueño de libertad; oponiéndose a los imperios europeos hasta el punto de ponerlos en peligro, paralizando el comercio naval en el Atlántico. Se tendrá presente a los personajes históricos más importantes de este auge de la piratería. Comenzando por los bucaneros y filibusteros más famosos hasta los más afamados piratas y corsarios de esta era. A su vez veremos cómo se formaron dos de los asentamientos piratas más importantes en el Caribe, como fueron Isla Tortuga y Nassau. El Nuevo Mundo es uno de los nombres históricos con que los europeos han denominado al continente americano desde finales del siglo XV como consecuencia del descubrimiento de América en 1492 por parte de los españoles. El adjetivo nuevo se emplea para distinguirlo del "Viejo Mundo", es decir, los continentes ya conocidos por los europeos: Europa, Asia y África. Por esa razón se justificaba el uso de un término inédito para designar al continente recién descubierto y encontrado. En principio, Cristóbal Colón, creyó que había llegado al continente asiático, llamado Indias por Marco Polo. Esa confusión hizo que los europeos denominasen Indias Occidentales a las islas recién descubiertas, en oposición a las Indias ya conocidas que desde entonces empezaron a llamarse Indias Orientales. Por esa misma equivocación a los nativos americanos se les denominó indios. No obstante, ya en su tercer viaje (1498-1500) el mismo Colón advirtió que se trataba de un nuevo territorio, desconocido hasta entonces. De esta forma, desde el año 1507 las cartografías comenzaron a mostrar a América como un nuevo continente a partir de los trabajos de Americo Vespucio, Juan de la Cosa y Martín Waldseemüller. Esta designación no debe interpretarse como sinónimo de mundo moderno o mundo contemporáneo, ya que estos dos últimos conceptos suelen referirse a periodos históricos concretos, y no a una masa de tierra o continente específicos. Para el posterior descubrimiento de Oceanía se utiliza el término novísimo mundo. EL SERVIDOR DE ROLEPLAY Dentro de Imperio de los Mares podrás hacerte valer por tu propia suerte dentro de nuestro enorme mapa de 8000x8000, el mismo contará con varias ciudades creadas por la administración de forma InGame en el servidor, a diferencia de muchos RP, este esta pensando también para que puedas disfrutar en cierta forma en modo SinglePlayer, como los clásicos juegos de piratas de PC (Port Royale 1, 2 o juegos nuevos como Sea of Thieves) Ofrecer este tipo de experiencias, abre la puerta a crear contenido de misiones y pequeñas tareas que el usuario deberá ir descubriendo en todo el espacio de nuestro mapa, en emprender en la búsqueda de su historia con su personaje. Como todo RolePlay, ofrecemos varios sistemas independientes donde podrán pertenecer a una facción y hasta crear su propio bando con sus tripulaciones/navíos. A continuación mostraremos un poco del trabajo que se estuvo realizando en lo largo de este tiempo, en conjunto con nuestro equipo de Modelado 3d. ESPACIO GEOGRÁFICO Como ya mencionamos más arriba el espacio geográfico de nuestro mapa es de 8000x8000, tenemos un conjunto de islas y actualmente estamos expandiendo más el mapa con nuevos sistemas de biomas y climas diferentes por zonas. Cada isla será gobernada por diferentes colonias y tipos de coronas, el mismo tendrá una ambientación diferente en cuanto a navíos, civilizaciones, banderas y sus tropas. Contamos también con un sistema de NPC que le da ambientación al servidor en todas sus islas, las mismas cuentan con diferentes tipos de reacciones (Defenderse, Huir y Atacar a otros NPC) NUESTRO PROYECTO EN INGLÉS El proyecto busca llegar a ser en los próximos meses Multilenguaje, de momento estamos trabajando para el soporte Inglés - Español, pero dentro de los próximos meses pensamos poder ampliar un poco más el mundo de Imperio de los Mares/Empire of the Seas, en cuanto a la interpretación y el realismo de aquella época, entre la corona británica y la corona española. Consiguiendo la posibilidad de la incertidumbre y el miedo ante la defensa o el ataque de grupos de personas que no comparten tu mismo idioma, o que no comparten tus mismos ideales. De esta forma, se quiere apuntar a una nueva generación de RolePlay mundo abierto, donde todos podrán participar y la interpretación o el poder entender a la otra persona, va a variar según el conocimiento que tengas tú en ese idioma y en las personas con "conocimientos" que te rodean (Que pueden llegar a ser traductores/interpretes, de forma real) DISEÑO PERSONALIZADO El proyecto ahora mismo cuenta con un total de 86 modelos (lowpoly) diferentes de construcciones y edificios, estos serán utilizados para la elaboración de las ciudades y puertos de diferentes islas y zonas territoriales, muchos de ellos son de Clase Alta, Media y Baja. Todos los trabajos de modelado 3d fueron hechos en calidad estilo SA, para preservar el estilo cotidiano que tiene el juego y no disparar o apuntar a un servidor que ocupe demasiados recursos en el cliente del jugador y no tener una descarga grande en su ingreso. El servidor fue pensado para todo tipo de jugadores con diferentes requisitos en su PC, para aquellos usuarios que desean experimentar este servidor & interpretar sin ningún tipo de problema la jugabilidad durante su actividad en Imperio de los Mares. UNA EXPANSIÓN DE NUESTRO MUNDO Como ya te pusimos en detalle y fuimos calentando un poco tu garganta con nuestro querido Ron, decidí también que es momento de pasarte a explicar... ¿Que significa IM/ES? Para nosotros Imperio de los Mares/Empire of the Seas no representa un servidor de una temática, representa un conjunto de temáticas reunidas donde contará una pequeña historia, el jugador tendrá el entretenimiento y se sumergirá a nuestras profundidades para explorar nuestro conjuntos de mundos, nuestra locura compartida. Quiero presentarte una de nuestras expansiones más recientes... Esta actualización traerá un nuevo mapa basado en Escandinavia, dentro de cada zona territorial del mapa, se encontrarán grandes y pequeñas ciudades con civilizaciones vikingas, este nuevo concepto que hemos sumado a nuestro flexible nombre, nos permite poder agregar actualizaciones de diferentes tipos de civilizaciones en lo largo de los próximos meses de desarrollo, permitiendo así al usuario explorar nuevos espacios Este segundo mapa, tiene una dimensión de 6000x6000, permitirá al jugador valerse por su cuenta en uno de los mapas con contenido gore/oscuro donde contaremos con diferentes grupos y territorios hostiles Así como se esta trabajando en ambas actualizaciones, esta personalización traerá nuevos items y diferentes prendas que el usuario podrá utilizar en su personaje. El teaser oficial de esta actualización se realizará muy pronto! Asi que si te gustaría saber más de nuestro proyecto y ver el log de actualizaciones o nuestro apartado de Spoilers No dudes en ingresar a nuestra comunidad Discord: https://discord.gg/SBFSf2j Foro (En construcción): https://im.zone-gaming.com/ También me gustaría informarte, que nos encontramos en búsqueda de personal para el proyecto, si estás interesado en participar y dejar tu grano de arena o tu aporte en nuestra plataforma! Con gusto te daremos un espacio y una calurosa bienvenida a nuestro equipo, donde podrás también expandirte dentro de nuestra Network y participar dentro de los foros de la comunidad. Los puestos vacantes que tenemos son: Modelado 3d, Scripter, Diseño Gráfico y Diseño Audiovisual Espero que nuestro proyecto haya sido de tu agrado, desde ya muchas gracias por pasarte a ver! Nos veremos muy pronto en el mar... Saludos, No!z31 point
-
Hey there I Want to ask i were joining my own server and then i got kicked with message "banned for using trainer" meanwhile i was not using any type of hacks and i were on my own server help out please Screen : Ye that's my server ip too Serial : BC42137E7F524662FB27D6966A6041D21 point
-
Use o evento onClientClick junto a função isMouseInPosition em um if para saber se a pessoa clicou no botão, se a pessoa clicar em um botão remova o evento do painel principal e adicione o evento do painel secundário. Exemplo: function onClientClick (button, state) if state == 'down' then if isMouseInPosition (screenW * 0.1406, screenH * 0.1352, screenW * 0.6870, screenH * 0.7269) then --Posição do seu botão addEventHandler('onClientRender', root, painelSecundario) removeEventHandler('onClientRender', root, painelPrimario) end end end addEventHandler ( "onClientClick", getRootElement(), onClientClick ) function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) if ( not isCursorShowing( ) ) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize ( ) local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) return ( ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) ) end Se te ajudei deixa um likezin :)1 point
-
1 point
-
Hello. Wrong section to post, but I will reply you. I also have an AMD GPU, and it's totally normal not showing the percentage of it's use. Even on others games that function doesn't work. Probably an AMD issue, not a MTA issue. Just chill. MTA is using your GPU properly. Post here when you got a new question: Ajudas relacionadas ao MTA: SA (Cliente/Servidor)1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Some empty words are included in your story: you don't have evidence that you didnt send it to anyone else in order to steal their accounts, because we have evidence that you in fact shared it with others (different versions of the account stealer). But like i said before, we will never show any such things to people, to avoid them from learning from their mistakes, and how we find out (security reasons). So you won't get any further. Also, your appeal already got denied at https://forum.multitheftauto.com/topic/126671-ban/ and we had to constantly ban your new forum accounts in order to stop you from re-posting. I want you to know that bringing friends to post in your topic positively, like you did here, won't affect our judgement. We heard your apology, but we won't let someone that poses a malicious intent risk to MTA users return just like that.1 point
-
قيف اواي على خادم لينكس او ويندوز الان على فايف ستيشن https://discord.gg/yD8NAw8 شارك واربح الان1 point
-
شرح الاستاذ الجميل كرم اللي جالس يتفل على المايك الله يصلحه1 point
-
1 point
-
افضل استضافة اشتريت منكم سيرفر MTA وسريع ومحمي ومافيه مشاكل الله يسعدكم ❤❤1 point
-
اهم التحديثات في فايف ستيشن : 1- توفير خوادم الويندوز 2- والحياة الواقعية MTA:SA توفير سيرفرات الالعاب و 3- تعديل اسعار الخوادم لتصبح ارخص 4- توفير طرق الدفع التالية : فودافون - سوا - بايبال - زين الاردن 5- خصومات أضافية بنسبة 30% للمنتجات التالية : خوادم اللينيكس والويندوز سيرفرات MTA:SA سيرفرات ماينكرافت1 point
-
This file might be interesting: https://github.com/multitheftauto/mtasa ... r.Util.hpp If you look through it you'll find this: http://master.mtasa.com/ase/mta/?v=%VERSION%&id=%ID% And this: http://ase.aventine.modpro.be/ase2.dat?v=%VERSION%&id=%ID% Looks like that's where they get the server-list data (master server list). Now it's up to you to figure out how to parse it. This might help with the parsing: https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/blob/3bd948ed6efb02b09a7633819de50193bc2d21be/Shared/sdk/SharedUtil.Buffer.h1 point
-
AttatchElement Resultado: attachElementToBone Resultado: Diferença, com o bone_attach a posição do player anexado é atualizada, fica melhor mas sem animação. sem bone_attach a posição do player anexado não é atualizada, fica bem zoado mas com animação. Teria como eu colocar animação no bone_attach? Testei depois de anexa o jogador usar um setPedAnimation mas não funciona. Quando eu digo posição é atualizada, é quando você se movimenta com o jogador anexado.0 points
