Elengar Posted April 10, 2015 Posted April 10, 2015 Как это пользовать? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/MT ... or/scanDirнужно просто получить список названий файлов (желательно вместе с расширением .***) или мб есть какой-либо другой аналог? никак не смог разобраться с этим, буду очень благодарен за помощь. Это функция из форка MTA:Eir, в основной ветке этого нету. На данный момент никак не получить список(разве что перебором fileExists, если длины лимитированы). Есть нужно получить файлы ресурса - можно посмотреть в meta.xml.
Gurren Posted April 11, 2015 Posted April 11, 2015 Как это пользовать? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/MT ... or/scanDirнужно просто получить список названий файлов (желательно вместе с расширением .***) или мб есть какой-либо другой аналог? никак не смог разобраться с этим, буду очень благодарен за помощь. Это функция из форка MTA:Eir, в основной ветке этого нету. На данный момент никак не получить список(разве что перебором fileExists, если длины лимитированы). Есть нужно получить файлы ресурса - можно посмотреть в meta.xml. Мне для скрипта это нужно. Просто получить таблицу с названиями файлов всех, чтоб не надо было название каждого файла вручную в таблицу добавлять.
Gurren Posted April 12, 2015 Posted April 12, 2015 Ну ладно, чёрт с ним раз нельзя такое сделать. Вот ещё вопрос: Есть-ли эвент когда пуля(выстрел) попадает в какой-либо обьект? если да, то возможно-ли узнать куда именно попала пуля? (XYZ) И ещё, есть-ли вариант како-то привязать звук к выстреленной пуле? либо узнать координаты пули пока она в полёте? хочу сделать "Визжащий" звук когда пуля пролетает рядом с игроком, но вот хз как.
iAxel Posted April 12, 2015 Posted April 12, 2015 Ну ладно, чёрт с ним раз нельзя такое сделать. Вот ещё вопрос:Есть-ли эвент когда пуля(выстрел) попадает в какой-либо обьект? если да, то возможно-ли узнать куда именно попала пуля? (XYZ) И ещё, есть-ли вариант како-то привязать звук к выстреленной пуле? либо узнать координаты пули пока она в полёте? хочу сделать "Визжащий" звук когда пуля пролетает рядом с игроком, но вот хз как. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientWeaponFire
nikitafloy Posted April 12, 2015 Posted April 12, 2015 Привет всем. Как можно проще запретить открытие GUI из Freeroam? Использую exports при вызове события, но ничего не выходит (с аргументами и без): exports.freeroam:toggleFRWindow () function="toggleFRWindow" type="client" /> Нужен скриптер?Benuff Server - Russian Site MTA:SA - Updating, Client, Game, Problem Solving, Help for Russian Players and etc.
Moderators Disinterpreter Posted April 12, 2015 Moderators Posted April 12, 2015 Привет всем.Как можно проще запретить открытие GUI из Freeroam? Как вариант, запретить это https://github.com/multitheftauto/mtasa ... ml#L39-L91 и отбиндить F1 Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
nikitafloy Posted April 13, 2015 Posted April 13, 2015 Привет всем.Как можно проще запретить открытие GUI из Freeroam? Как вариант, запретить это https://github.com/multitheftauto/mtasa ... ml#L39-L91 и отбиндить F1 Функция выполняется для локальных пользователей(гости). Не на весь сервер. Т. Е. Гость заходит, меню не открывается, но бинд работает, после входа правило убирается. Есть смысл создать условие в freeroam, но мне нужно это и на случай, если скрипт будет отключен. Нужен скриптер?Benuff Server - Russian Site MTA:SA - Updating, Client, Game, Problem Solving, Help for Russian Players and etc.
Gurren Posted April 14, 2015 Posted April 14, 2015 Ещё раз привет всем. Как поставить LOD'ы на заменённые обьекты? реально-ли это? и еще, заметил такую штуку, на сервере обьекты прогружаются намного хуже чем на локалке. В чем может быть проблема?
BloodStar18 Posted April 17, 2015 Posted April 17, 2015 Есть ли какие-то встроенные ф-ии для того, чтобы сигналку включить на машине? Или самому делать?
Moderators Disinterpreter Posted April 17, 2015 Moderators Posted April 17, 2015 Есть ли какие-то встроенные ф-ии для того, чтобы сигналку включить на машине? Или самому делать? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cl ... _functions читай внимательней. Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
BloodStar18 Posted April 17, 2015 Posted April 17, 2015 Есть ли какие-то встроенные ф-ии для того, чтобы сигналку включить на машине? Или самому делать? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cl ... _functions читай внимательней. Ничего не нашёл. Объясни пожалуйста.
Moderators Disinterpreter Posted April 17, 2015 Moderators Posted April 17, 2015 Ничего не нашёл. Объясни пожалуйста. Что в твоем случае сигналка? Проблесковые маячки или же сигнализация или звук на кнопку H? Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
BloodStar18 Posted April 17, 2015 Posted April 17, 2015 Это периодический сигнал, повторяющийся в течение некоторого времени. Только звук. Помнится в одиночной игре были такие машины, в которые садишься и включается сигнализация. Звук, как будто сам игрок в машине сигналит.
Gurren Posted April 17, 2015 Posted April 17, 2015 Почему вместо русских букв всякие загогулины? strng = "Привет 123 hello 123" for str in string.gmatch(strng, ".") do outputChatBox(tostring(str)) end получается это: Њ ߊ ъ Њ ؊ Њ Ҋ Њ Պ ъ 1 2 3 h e l l o 1 2 3 Как исправить? в чем проблема?
Moderators Disinterpreter Posted April 17, 2015 Moderators Posted April 17, 2015 Это периодический сигнал, повторяющийся в течение некоторого времени. Только звук. Помнится в одиночной игре были такие машины, в которые садишься и включается сигнализация.Звук, как будто сам игрок в машине сигналит. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PlaySFX https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PlaySFX3D https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... hicleEnter Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
Moderators Disinterpreter Posted April 17, 2015 Moderators Posted April 17, 2015 Почему вместо русских букв всякие загогулины? strng = "Привет 123 hello 123" for str in string.gmatch(strng, ".") do outputChatBox(tostring(str)) end получается это: Њ ߊ ъ Њ ؊ Њ Ҋ Њ Պ ъ 1 2 3 h e l l o 1 2 3 Как исправить? в чем проблема? Так задумано самой Lua, юзай UTF функции отсюда https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
Kenix Posted April 17, 2015 Posted April 17, 2015 Недавно были добавлены функции для работы с юникодом (аналог для обычных gsub, len и т.д ). На мта вики нигде правда не были расписаны. http://bugs.mtasa.com/view.php?id=8606 utf8.byte utf8.char utf8.find utf8.gmatch utf8.gsub utf8.len utf8.lower utf8.match utf8.reverse utf8.sub utf8.upper http://vk.com/the_kenix Вопросы задавайте на форуме, не пишите мне в личку. Please don't pm me.
Gurren Posted April 20, 2015 Posted April 20, 2015 Спасибо за помощь. Вот еще вопрос: Можно выключить свет у столбов фонарных? светофоры вырубил, а с фонарями что делать я хз...
FranklinRoosevelt Posted April 20, 2015 Posted April 20, 2015 Спасибо за помощь.Вот еще вопрос: Можно выключить свет у столбов фонарных? светофоры вырубил, а с фонарями что делать я хз... Видел обсуждения уже на эту тему, кто-то писал что просто удалить столбы и свет пропадет, ещё вариант это поюзать шейдеры, но это уже посложнее.
Gurren Posted April 21, 2015 Posted April 21, 2015 А есть эвент на столкновение авто с обьектом? или эвент на прикосновение авто к обьекту?
Kenix Posted April 21, 2015 Posted April 21, 2015 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... eCollision https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... icleDamage http://vk.com/the_kenix Вопросы задавайте на форуме, не пишите мне в личку. Please don't pm me.
Ruga Posted April 22, 2015 Posted April 22, 2015 Всем привет, маленький вопрос, как подгрузить интерьер без его объектов ? Как то попадалось, что то, на глаза, но совсем забыл. Функцию removeWorldObject не особо хочется использовать. Буду признателен за ответ. Этот вечный механизм...
Moderators Sarrum Posted April 22, 2015 Moderators Posted April 22, 2015 Ruga, setInteriorFurnitureEnabled.
Ruga Posted April 22, 2015 Posted April 22, 2015 Ruga, setInteriorFurnitureEnabled. Премного благодарен. Странный поисковик у нашей Wiki. Этот вечный механизм...
Gurren Posted April 23, 2015 Posted April 23, 2015 function wfir () outputChatBox("2") outputChatBox(tostring(isElement( source ))) outputChatBox(tostring(getElementType( source ))) if source and getElementType( source ) == "player" then local weapon = getPedWeapon (source) outputChatBox(tostring(weapon)) outputChatBox(tostring(getElementData (source, "currentweapon_1"))) if weapon == 31 and getElementData (source, "currentweapon_1") == "M4A1 CCO" then cancelEvent() outputChatBox("222") end end end addEventHandler( "onWeaponFire",getRootElement(),wfir) Что не так? почему эвент не триггериЦа когда игрок стреляет?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now