FranklinRoosevelt Posted July 29, 2015 Share Posted July 29, 2015 Всем здрасти, у меня возник вопрос: можно ли выключить анимации при управлении транспортом (повороты руля и т.п)? UP Link to comment
Easterdie Posted July 31, 2015 Share Posted July 31, 2015 кто там денег просил? ----------------------------------------------------------- -- Часть ника ----------------------------------------------------------- function getPlayerFromPartialName(name) local player = getPlayerFromName(name) if (player) then return player end local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end -- ------------------------------------------------ -- Передача бабла -- ------------------------------------------------ function consoleGiveCash (source, command, target, amount ) --when the givecash command is called if (not amount or not target) then triggerClientEvent(source, "onMultiLangText", root, "неверный_формат_передачи_денег") end if (target) then if (getPlayerFromPartialName(target) == source) then triggerClientEvent(source, "onMultiLangText", root, "отправка_себе_невозможна") -- outputChatBox("You can not send money yourself.",source) elseif (getPlayerFromPartialName(target) and (tonumber(amount) > 0) and (tonumber(amount) <= getPlayerMoney(source)) and (getPlayerMoney(source) > 0)) then local playerName = getPlayerName(source) takePlayerMoney (source, amount) givePlayerMoney (getPlayerFromPartialName(target), tonumber(amount) ) triggerClientEvent(source, "onMultiLangText", root, "вы_отправили_деньги_игроку",amount,getPlayerName(getPlayerFromPartialName(target))) triggerClientEvent(getPlayerFromPartialName(target), "onMultiLangText", root, "игрок_прислал_вам_деньги",getPlayerName(source),amount) -- outputChatBox("You gave "..getPlayerName(getPlayerFromPartialName(target)).." $"..amount..".",source) -- outputChatBox("You got "..amount.."$ from "..playerName..".",getPlayerFromPartialName(target)) elseif (tonumber(amount) < 0) then triggerClientEvent(source, "onMultiLangText", root, "нельзя_взять_деньги_у_игрока") -- outputChatBox("You can not take money from the "..target,source) elseif (tonumber(amount) > getPlayerMoney(source)) then triggerClientEvent(source, "onMultiLangText", root, "у_вас_нет_столько_денег") -- outputChatBox("You have not this amount",source) elseif (tonumber(amount) == 0) then triggerClientEvent(source, "onMultiLangText", root, "невероятные_приключения_0_баксов") -- outputChatBox("You have not money.",source) end end end addCommandHandler ( "sendcash", consoleGiveCash ) addCommandHandler ( "givecash", consoleGiveCash ) addCommandHandler ( "sc", consoleGiveCash ) addCommandHandler ( "gc", consoleGiveCash ) Link to comment
Easterdie Posted July 31, 2015 Share Posted July 31, 2015 триггер клиент мультиланг можно заменить на аутпутчат бокс с нужным текстом Link to comment
Kira_Getto Posted August 1, 2015 Share Posted August 1, 2015 Хотел спросить, а с помощью чего можно сделать так: Когда игрок онлайн, то его транспорт может быть где угодно (Это и так есть), но когда он оффнется, то если его транспорт был у его дома или на парковке, то он не пропадает, а когда где-то в другом месте, то перемещается в нужное место. Какие функции при этом нужны? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 1, 2015 Other Languages Moderators Share Posted August 1, 2015 get/setElementPosition Link to comment
Kira_Getto Posted August 1, 2015 Share Posted August 1, 2015 get/setElementPosition А можно же будет задать область? Типо если в этой области игрок припарковал свой автомобиль, то автомобиль не исчезнет. И как задать эту область? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 1, 2015 Other Languages Moderators Share Posted August 1, 2015 get/setElementPosition А можно же будет задать область? Типо если в этой области игрок припарковал свой автомобиль, то автомобиль не исчезнет. И как задать эту область? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _functions Link to comment
Kira_Getto Posted August 1, 2015 Share Posted August 1, 2015 Спасибо. И ещё очень интересует, как сделать так, чтобы за окном было видно окружение? Я много раз такое видел. В самом здании не делают интерьер, но когда попадаешь внутрь, то видишь через окно всё, что снаружи. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 1, 2015 Other Languages Moderators Share Posted August 1, 2015 Спасибо. И ещё очень интересует, как сделать так, чтобы за окном было видно окружение? Я много раз такое видел. В самом здании не делают интерьер, но когда попадаешь внутрь, то видишь через окно всё, что снаружи. Кинуть интерьер в нулевой Interior, но другой Dimension Link to comment
K1parik Posted August 17, 2015 Share Posted August 17, 2015 подскажите существуют способы конвертирования карты из samp map construction в mta? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 17, 2015 Other Languages Moderators Share Posted August 17, 2015 подскажите существуют способы конвертирования карты из samp map construction в mta? http://www.convertffs.com/ Link to comment
K1parik Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 подскажите существуют способы конвертирования карты из samp map construction в mta? http://www.convertffs.com/ что то он отказывается конвертировать RemoveBuildingForPlayer Link to comment
obuhhh Posted August 21, 2015 Share Posted August 21, 2015 что то он отказывается конвертировать RemoveBuildingForPlayer Может быть версия старая, и данную функцию оно не может переобразовать. Link to comment
K1parik Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 Еще такой вопрос появился. Случается, что игрок один стреляет в игрока два, но игрок два видит, что игрок один не стреляет, а бьет кулаками и соответственно не получает урон. Игрок один из-за этого нервничает. Так вот вопрос: это такая особенность у мта или я что то испортил? Link to comment
Elengar Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 Еще такой вопрос появился. Случается, что игрок один стреляет в игрока два, но игрок два видит, что игрок один не стреляет, а бьет кулаками и соответственно не получает урон. Игрок один из-за этого нервничает. Так вот вопрос: это такая особенность у мта или я что то испортил? Это баг мта, хотя я про него давненько не слышал. Link to comment
K1parik Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 Еще такой вопрос появился. Случается, что игрок один стреляет в игрока два, но игрок два видит, что игрок один не стреляет, а бьет кулаками и соответственно не получает урон. Игрок один из-за этого нервничает. Так вот вопрос: это такая особенность у мта или я что то испортил? Это баг мта, хотя я про него давненько не слышал. я про него от игроков каждый день слышу Link to comment
Easterdie Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 не осилил выложить на коммунити, лекс мне такой костыль помог сделать: http://hdd.tomsk.ru/file/yaxyowse сей баг является при выходе игрока из транспорта, а порой и при входе игрока в стрим при каких-то условиях Link to comment
K1parik Posted August 28, 2015 Share Posted August 28, 2015 не осилил выложить на коммунити, лекс мне такой костыль помог сделать: http://hdd.tomsk.ru/file/yaxyowse сей баг является при выходе игрока из транспорта, а порой и при входе игрока в стрим при каких-то условиях спасибо. я так понимаю он частично правит этот баг? Link to comment
Easterdie Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 полноценно, по крайней мере у нас баг махания кулаком пропал Link to comment
K1parik Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 полноценно, по крайней мере у нас баг махания кулаком пропал Да действительно жалобы исчезли. Огромное спасибо за такую помощь Link to comment
H1TM4N Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Приветствую. Подскажите, где то можно скачать вики всех функций и эвентов, просто не всегда есть интернет чтобы посмотреть, а на память все запомнить нереально. Link to comment
Kenix Posted September 18, 2015 Share Posted September 18, 2015 Приветствую. Подскажите, где то можно скачать вики всех функций и эвентов, просто не всегда есть интернет чтобы посмотреть, а на память все запомнить нереально. https://forum.multitheftauto.com/viewto ... cf26c82f88 (тема на форме) https://mega.nz/#!2xtynbqY!HcuW4XmZDVer ... oTWsxzP2IA (прямая ссылка на скачивание последней копии) Link to comment
FL1K3R Posted September 27, 2015 Share Posted September 27, 2015 Всем привет. Никогда никого не просил помочь, но встал в тупик. С lua был знаком до начала работы с MTA, работал и работаю в citizen FX ( мульт для gta iv/v).Всего то делов - создать ивент в клиенте и вызвав его, передать с сервера некоторые аргументы (в моём случае данные из мускула). Делов то, пфффф, подумал я. Но... Вкратце. загрузка данных из БД работает отменно, данные действительно выгружаются и можно с ними оперировать на серверной части. Тут без нареканий. Всё как у Аннушки) При попытке же передать их в клиентскую часть (нуу например для создания табицы-массива наподобие PlayerInfo в pawno) - не происходит ничего. В консоли тишина, данные не передаются. Вокруг молчок. Вот как выглядит код: Серверная часть function CheckAccount(player) local returns = 0 local result = mysql_query(SQL, "SELECT * FROM users WHERE Name='"..getPlayerName(player).."'") if (not result) then outputDebugString("Err:(" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL)) else while true do local row = mysql_fetch_row(result) if (not row) then break end returns = 1 outputDebugString("1") -- debug triggerClientEvent (player, "LoadAccountData", player, row[2],row[3],row[4] ) outputDebugString("2") -- debug end mysql_free_result(result) -- обязательно чистим результат end return returns end Клиентская часть addEvent ("LoadAccountData", true) AddEventHandler("LoadAccountData", getRootElement(), function (name, pass, mail) PI.Name = name PI.Pass = pass PI.Mail = mail outputChatBox ("сообщение", 255,255,255) -- debug end) Что же не так то?? Ранее в citizenfx, как писал выше, с этим проблем не было. под спойлером (кому интересно) пример оттуда (в доказательство того, что я понимаю что делаю) сервер: AddEventHandler('savePos', function(descrhandler, x, y, z, char_heading) local f,err = io.open("pos.txt","a") if not f then return print(err) end f:write(descrhandler .. ": " .. x .. "," .. y .. "," .. z .. ", angle: ".. char_heading .. "\n") f:close() print("SERVER: coordinates: (".. descrhandler ..") has been saved in pos.txt. By: " .. GetPlayerName(source, _r)) TriggerClientEvent('chatMessage', source, 'Server', { 0, 0x99, 255 }, "^1Position " .. descrhandler .. " saved!") end) P.S. огромная просьба. Помогите разобраться. 2 дня чёт тыкаюсь вяло. Может у меня мозги атрофировались. Вроде всё по Wiki-шмики делал) Спасибо заранее. Link to comment
FranklinRoosevelt Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 Всем привет. Никогда никого не просил помочь, но встал в тупик. С lua был знаком до начала работы с MTA, работал и работаю в citizen FX ( мульт для gta iv/v).Всего то делов - создать ивент в клиенте и вызвав его, передать с сервера некоторые аргументы (в моём случае данные из мускула). Делов то, пфффф, подумал я.Но... Вкратце. загрузка данных из БД работает отменно, данные действительно выгружаются и можно с ними оперировать на серверной части. Тут без нареканий. Всё как у Аннушки) При попытке же передать их в клиентскую часть (нуу например для создания табицы-массива наподобие PlayerInfo в pawno) - не происходит ничего. В консоли тишина, данные не передаются. Вокруг молчок. Вот как выглядит код: Серверная часть function CheckAccount(player) local returns = 0 local result = mysql_query(SQL, "SELECT * FROM users WHERE Name='"..getPlayerName(player).."'") if (not result) then outputDebugString("Err:(" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL)) else while true do local row = mysql_fetch_row(result) if (not row) then break end returns = 1 outputDebugString("1") -- debug triggerClientEvent (player, "LoadAccountData", player, row[2],row[3],row[4] ) outputDebugString("2") -- debug end mysql_free_result(result) -- обязательно чистим результат end return returns end Клиентская часть addEvent ("LoadAccountData", true) AddEventHandler("LoadAccountData", getRootElement(), function (name, pass, mail) PI.Name = name PI.Pass = pass PI.Mail = mail outputChatBox ("сообщение", 255,255,255) -- debug end) Что же не так то?? Ранее в citizenfx, как писал выше, с этим проблем не было. под спойлером (кому интересно) пример оттуда (в доказательство того, что я понимаю что делаю) сервер: AddEventHandler('savePos', function(descrhandler, x, y, z, char_heading) local f,err = io.open("pos.txt","a") if not f then return print(err) end f:write(descrhandler .. ": " .. x .. "," .. y .. "," .. z .. ", angle: ".. char_heading .. "\n") f:close() print("SERVER: coordinates: (".. descrhandler ..") has been saved in pos.txt. By: " .. GetPlayerName(source, _r)) TriggerClientEvent('chatMessage', source, 'Server', { 0, 0x99, 255 }, "^1Position " .. descrhandler .. " saved!") end) P.S. огромная просьба. Помогите разобраться. 2 дня чёт тыкаюсь вяло. Может у меня мозги атрофировались. Вроде всё по Wiki-шмики делал) Спасибо заранее. Попробуй так: addEvent ("LoadAccountData", true) addEventHandler("LoadAccountData", getRootElement(), function (name, pass, mail) PI.Name = name PI.Pass = pass PI.Mail = mail outputChatBox ("сообщение", 255,255,255) -- debug end) Было AddEventHandler вместо addEventHandler. Может так получится. Link to comment
DakiLLa Posted September 28, 2015 Share Posted September 28, 2015 В консоли тишина В консоли и не будет ничего, конечно. Используйте команду /debugscript 3 чтобы открыть окно вывода отладочных сообщений. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now