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Ajuda em algo simples


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Preciso de uma ajuda em algo meio q simples basicamente eu preciso q não deixe o jogador retirar o outro do veiculo caso já tenha alguém dirigindo o veiculo por exemplo eu vou roubar o carro do cara e basicamente não conseguir preciso q isso sirva pra todos os veículos q tenha como roubar. Outro exemplo seria o carro tem um motorista mais está destrancado ai vem um iniciante no servidor e tenta roubar o carro do cara ele não irá conseguir pegar  o carro somente quando o caso estiver sem nenhum jogador dentro  

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22 hours ago, ItaloMendes said:

Preciso de uma ajuda em algo meio q simples basicamente eu preciso q não deixe o jogador retirar o outro do veiculo caso já tenha alguém dirigindo o veiculo por exemplo eu vou roubar o carro do cara e basicamente não conseguir preciso q isso sirva pra todos os veículos q tenha como roubar. Outro exemplo seria o carro tem um motorista mais está destrancado ai vem um iniciante no servidor e tenta roubar o carro do cara ele não irá conseguir pegar  o carro somente quando o caso estiver sem nenhum jogador dentro  

Tente isso, não testei avise se der certo...

function BloquearAssalto(player, seat, jacked)
    if getPedOccupiedVehicleSeat(player) == 0 then
        outputChatBox("#FF0000[Aviso]: #FFFFFFVocê não pode roubar veiculos.", player, 255, 255, 255, true)
        cancelEvent()
    end 
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), BloquearAssalto)

Se der bom deixar o troféuzinho<3

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12 hours ago, FelipeX said:

Tente isso, não testei avise se der certo...

function BloquearAssalto(player, seat, jacked)
    if getPedOccupiedVehicleSeat(player) == 0 then
        outputChatBox("#FF0000[Aviso]: #FFFFFFVocê não pode roubar veiculos.", player, 255, 255, 255, true)
        cancelEvent()
    end 
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), BloquearAssalto)

Se der bom deixar o troféuzinho<3

Nesse evento é sempre bom verificar se o player existe, pois as vezes eles acionam o evento e quitam... assim dando erro no debug.

 

function BloquearAssalto(player, seat)
    if player and isElement(player) and seat == 0 then
        outputChatBox("#FF0000[Aviso]: #FFFFFFVocê não pode roubar veiculos.", player, 255, 255, 255, true)
        cancelEvent()
    end 
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), BloquearAssalto)

Além de não precisar verificar o assento com o getPedOccupiedVehicleSeat (pois iria dar erro, pois o player ainda não esta no veiculo) e usando o 2° argumento da função.

Edited by Blaack
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  • Other Languages Moderators

O terceiro parâmetro representa o jogador que está tendo o veículo roubado. Se ele existe, então cancela a função. Se não existe, então entra no veículo normalmente.

addEventHandler ("onVehicleStartEnter", root, function (thePlayer, seat, jacked)
    if isElement(jacked) then
        outputChatBox("Você não pode roubar o veículo de alguém.", thePlayer, 255, 150, 0)
        cancelEvent()
    end
end)

Obs: Ele só vai cancelar se for roubar o motorista pra dirigir o veículo dele. Se o veículo tiver passageiro mas não tiver motorista, vai entrar normalmente. Se o jogador for entrar como passageiro, também vai entrar normalmente mesmo se já tiver motorista.

Edited by Lord Henry
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