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Everything posted by Tommy.
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usa table.insert
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Airnew e os seus erros estão internacionais kkkkkkkkkk
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O seu sistema de garagem anexa no veículo com um elementData o argumento do dono?
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Bom dia irmão, o seu código está 100% certo; não entendo o motivo de não estar funcionando para você.
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cache="false" só funciona tag script. A solução do @HiroShi funciona, eu recomendo usar isso só se realmente você quer "proteger" as imagens.
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Olha mano, o createPickup está certo, mas a função de setar a skin está bem errada.. Segue abaixo a correção: function pickupskin(thePlayer) setElementModel(thePlayer, 312) end addEventHandler("onPickupHit", marker, pickupskin )
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Basta usar o resource save-system
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Bem, vamos lá, no triggerServerEvent, você vai alterar o root para localPlayer, e na função comprarcarro0 você irá tirar o parâmetro source, por padrão o source já vai ser o player
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- concessionaria
- script
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Mostra o triggerServerEvent do (comprarc0) olhando o seu código aí, parece estar tudo certo
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- concessionaria
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dúvida Remover informação depois de um tempo.
Tommy. replied to noonbr's topic in Programação em Lua
Para tirar o valor, basta colocar o argumento como nil Exemplo: setElementData(source, "data", nil) Para tirar após o dia, salva no accountData do player a data que é pra tirar, salva em timestamp, daí sempre que ele logar verifica se a data atual é maior que ele. (Use a hora do servidor para que esses dados não sejam manipulados) -
Liga o resource runcode e digita "crun outputChatBox(table.concat({getCameraMatrix(localPlayer)},", "))" no F8, sem os aspas
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Bom vamos lá, existem vários erros. Você criou a variável accountname dentro do IF Você não colocou o END do IF No getPlayerAccount você não colocou o argumento do jogador que você digitou o nome
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Basta criar no client-side um comando com a função setTime
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Basta usar o cancelEvent no evento onPlayerWeaponSwitch
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Bom, basta você inserir o playVideo no seu script e usar a função. playVideo(0, 0, 500, 500, "https://www.youtube.com/embed/qyPs1Wo_eg8?autoplay=1&showinfo=0&rel=0&controls=0&disablekb=1", 12500, true, false) Para alterar o vídeo, basta alterar o ID qyPs1Wo_eg8 que eu coloquei no "exemplo" para o ID do vídeo que você deseja. Estou um pouco enferrujado em questão de dar uma explicação boa, então já peço desculpa se ficou confuso, qualquer coisa só falar.
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usa o getElementType pra verificar se o thePlayer é um player e usa o isGuestAccount para verificar se o jogador está logado em alguma conta
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o setClipBoard é client-side, e ele só aceita string(texto). Tente: function ClicarPosicao(button, state) if (button == "left") then local x,y,z = getElementPosition(localPlayer) setClipboard(x..", "..y..", "..z) end end client-side
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Meu painel esta abrindo para todos os jogadores do servidor
Tommy. replied to Gaimo's topic in Programação em Lua
A maior parte do problema está na função showPanel, nela não precisa do argumento source na função, por padrão o jogador vai ser localPlayer. O isCursorShowing no client-side não precisa do argumento do player, dito isso, você deve remover o source do mesmo. Como dito ali em cima, por padrão o jogador vai ser localPlayer, então em addEventHandler e removeEventHandler você deve alterar o source para localPlayer Na função click tem um erro no triggerServerEvent você está enviando o localPlayer para todo o resourceRoot, o certo é você remover o resourceRoot e deixar apenas o localPlayer Provavelmente há mais problemas, mas está tão bagunçado e confuso, que lendo por cima consegui ver esses ditos acima. root é uma abreviação do getRootElement. O root/getRootElement, Como o nome deles já diz, ele retorna todos os elementos raiz. o localPlayer é apenas para o client-side, o mesmo retorna jogador local. -
Não precisa do +, apenas do 1, e o 0 é padrão
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Vish mano, a gente nem é a Mãe Dinah pra saber o seu código. ?
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Sim, é obrigatório substituir um que já existe no jogo. Bom, a solução que a galera geralmente usa, é colocar no lugar dos objeto de Casino, as fichas, saca. ID: 1866 Para mais ID's: https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/search/?q=pkr_
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Não existe objeto com esse ID que você colocou. No SA:MP existe um objeto com esse ID ai, provavelmente você pegou de la.