- 
                
Posts
471 - 
                
Joined
 - 
                
Days Won
23 
Everything posted by xLive
- 
	apm من الاسل او مود ابحث عن command.unmute وخليها فولس
 - 
	فيه أخطاء بالدي بق؟ وليه جالس تستعمل مرة متغير Row ومرة row
 - 
	الدي اكس عبارة عن رسم ف الضغطات مو جاهزة او لها ايفنت ع طول ف يلي تسويه تستخدم حدث onClientClick ذا الحدث بيشتغل إذا ضغط الماوس واحداثيات وين ضغط تحقق انه ضغط بمكان الزر باستخدام اليوسفيل فنكشن isMouseInPosition وتم
 - 
	هذي نسخ مقتبسة من المصدر حق ام تي اي لكن مطورينها ومخلين المشروع مغلق المصدر بدون مايساعدون المشروع الأصلي وذا يعتبر مخالف لرخصة الإستخدام
 - 
	بالغالب لأن فنكشن processLineOfSight element مايشتغل مع اوبجيكتات الماب الافتراضي لأن اوبجيكتات الماب الأصلي ماتعتبر البديل؟ زي ماقال لك الأخ فارس
 - 
	Well i don't think you can do it with Colt 45 i tried to do it with setWeaponProperty flag_aim_arm but didn't work so i think your only option to use Deagle instead
 - 
	Yes, createPed -- create a ped giveWeapon/givePedWeapon -- give the ped a weapon setPedStat -- give the ped weapon skill to hold two pistols setPedControlState -- to make the ped shots
 - 
	Add a if statement and check before teleporting? for acl permission hasObjectPermissionTo if password depending how you want the player to enter the password GUI,command etc
 - 
	مثال بسيط local teams = { ["SWAT"] = { spawn = { {222,222,222}, {222,222,222}, {222,222,222}, {222,222,222}, {222,222,222}, }, color = {0,0,255} } }, ["Grove"] = { spawn = { {222,222,222}, {222,222,222}, {222,222,222}, {222,222,222}, {222,222,222}, }, color = {0,255,0} } } } local spawns = teams["SWAT"].spawn local x,y,z = unpack ( spawns[ math.random (#spawns) ] )
 - 
	الأفضل ماتسوي لوب بعد ما تجيب النتيجة من القاعدة على طول شوف النتيجة وسوي تحقق انها جدول أول type (value) == "table" وفيه نصيحة كويسة لو تسويها بيكون افضل لك بدال ماتسوي قاعدة مختلفة لكل مود يمديك تسوي مود واحد فيه قاعدة البيانات وملف واحد ويمديك تضيف فيه اكثر من جدول بنفس القاعدة وتسوي لها اكسبورت بدال ماتسوي 3 اتصالات بكل مود mysql كذا بتقلل الرام وتقدر بكل بسهولة لو قررت مستقبلًا تحوله
 - 
	عشان تضيف اكثر من احداثية لازم تضيف جدول ثاني داخله
 - 
	it should work, maybe you cancelling the damage on client or you didn't post the rest of your code
 - 
	ممكن تعطينا تفاصيل اكثر؟ مثلا نوع اللعب, صور
 - 
	Make a simple cooldown disable the button with guiSetEnabled and enable it after 5 secs for example with setTimer btw @Sisqo0 you can use the global variables instead of these functions getRootElement() - root getLocalPlayer() - localPlayer getResourceRootElement() - resourceRoot
 - 
	عشان تحفظ الباندات استعمل الداتا بيس واول الاعب مايسجل دخوله تأكد من الداتا بيس إذا هو مصكوك او لا وأرسل النتيجة للكلينت واحفظها على متغير وإذا جاء يفك اللوحة سوي تحقق من المتغير يلي حفظته إذا كان مصكوك فك الوحة رقم 2 إذا لا فك رقم 1
 - 
	سوي ريندر واحفظ فلوس الاعب بمتغير كلشوي ونقص الجديدة من القديمة من بعض عشان تطلع الفرق إذا فيه فرق طلع الرسالة حقتك وإذا كان المبلغ الاول أكبر من الجديد يعني زيادة والعكس نقص فيه سكربت مسوي نفس الفكرة https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7979 ذا بالنسبة لو كنت تستعمل نظام الفلوس حق اللعبة الافتراضي لكن لو كان نظام خاص بالغالب بتكون مستعمل الداتا ف ماراح تحتاج الرندر إستعمل حدث onClientElementDataChange
 - 
	مافهمت قصدي الكود يحول الارقمنت لسمول لكن الجدول لازم يكون ايضًا سمول ولا ماراح يقدر يجيب الحين لو استعملت الفنكشن بتعديلك وحاولت تجيب "CJ" ارقمنت نيم بالكود راح يحوله لسمول بيصير "cj" ["CJ"] بيبحث بالجدول ماراح يلقاه لان اسمه بالجدول يلي دامجه عشان كذا الفنكشن الثاني الجدول كله محوله لسمول ومختلف عن الجدول حق الفنكشن الأول
 - 
	جميل لكن يلي مخليني اعدل جدول حق الفنكشن الثاني عشان احوله كله سمول عشان يوم تجيب ايدي السكن من اسمه مايكون حساس للكبتل والسمول
 
