
SycroX
Members-
Posts
2,141 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Everything posted by SycroX
-
شوف في طريقه جت علي بالي بس ما جربتها قبل ممكن تجيب الرابط حق المقطع و تستخدم playSound و تجيب الطول عن طريق getSoundLength
-
ما في مود لهم ذول من اللعبه نفسها + تقدر تستخدم حدث onResourceStart
-
نصف أمة محمد يموت والنصف الآخر يرقص كـيـكـي
SycroX replied to TOUNSI |, السعأدة's topic in القسم العام
( غلط x كلامك ذا = 99999999^( غلط المفروض نكون مثل ما دينا الأسلام يقول ( أمه واحده ) لا يفرق تونسي عن مصري عن سعودي عن اماراتي عن فلسطيني و ذا شي المفروض الكل يحط تحته مليون خط احمر -
@coNolel الراجل دخل اول بوست له علي موضوعك و يمدح فيك يعني انت هيك فوق خالص منور المنتدي يا رشيدي
-
ما اعتقد احد بيشتري شي ما يعرف هيعجبه او لا لهيك افضل لك تحط صور + بالتوفيق
-
:- Example 1 : setTimer(getPlayerMoney, 6000, 1) Example 2 : setTimer(getPlayerMoney, 6000, 1, player) تقدر تقولي اي مثال من الأتنين دول الصح ؟
-
setTimer ( function theFunction, int timeInterval, int timesToExecute, [ var arguments... ] ) في فرق طبعا لانك في الأولي معرف اللاعب لاكن في الثانيه لا
-
حسابك للثواني غلط سورس غير معرفه في الفانكشن نفسها التصحيح : function(source) end, seconds*1000, 1, source)
-
اها معلش اعذرني ما قرائتها
-
اعرف بس انا برضو استخدم الوظيفه دي و ما تجيب لي لاق حتي في مود طرحته حق المودات الي يشفرها تقدر تجرب تشفر كل المودات عن طريق زر Compile All ipb و تفتح
-
كل السيرفرات الأجنبيه تستخدمها في ربط حسابات السيرفر مع حسابات مواقعهم مثل : CIT - SAUR - FFS ما احسها تجيب لاق او شي
-
for _,player in ipairs(getPlayersInTeam(getTeamFromName("Name"))) do
-
addCommandHandler getPlayersInTeam --loop outputChatBox
-
addDebugHook return skip or toggleControl(player, "jump", false)
-
ياعمي زمنك مع ايام دابل و لوس و تنطيل فاكر ايام ما كنا نلعب ماين كرافت حرب البيض مع دابل و احزان ؟ يبوي كانت ايام جميله
-
وش المشكله معلش ؟
-
you can set the alpha to 0 by using : engineSetModelLODDistance + all you have is to attach the model to the player's hand and then it will be a normal weapon ( aim , shoot etc..) + you can change weapon properties by using setWeaponProperty
-
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=11772
-
local selLocation = 2 markerData = { [1]= { [1] = {1216, -1835, 13.4}, [2] = {1227.7, -1854.6, 13.4} }, [2] = { [1] = {0, 0, 0}, [2] = {1227.7, -1854.6, 13.4} }, [3] = { [1] = { 1216, -1835, 13.4}, [2] = { 1227.7, -1854.6, 13.4} } } for index,value in pairs(markerData[selLocation]) do local x, y, z = value[1], value[2], value[3] end
-
no need for this all you have is to hide the real weapon's model by using : engineSetModelLODDistance and replace another world's objects with weapon models and attach it to the player's hand with bone_attach script and you will get a new weapon i've already created this resource so if you need any help mention me
-
function clearTimersTable() --THIS FUNCTION IS EXECUTED BY A COMMAND BUT I DIDNT PUT IT for index,value in pairs(arenaSrv.timers) do resetArenaTimer(index) end end
-
لا عادي بتحصل كتير