 
        SycroX
Members- 
                Posts2,141
- 
                Joined
- 
                Last visited
- 
                Days Won15
Everything posted by SycroX
- 
	بعني تعتمد علي الي برمجها اذا مبرمجها بطرق ما تسبب لاق مثل اللوب للاعبين داخل الرندر كثيرCPUاو استخدام داتا كتير + اغلب العرب يستخدمو الطريقه ذي بطريقه غلط , اشياء يقدرو يسوها بمتغيرات يستخدمو داتا فيها و طبعا مثل ما تعرف الداتا تستهلك و اشياء اخري
- 
	يعتمد علي برمجه اللوحه
- 
	كيف 5 ؟ 3 فقط مو ذا فيلم سلفستر ستالون و جاسون ستاثم, اعرفه جميل lol the simpsons
- 
	انت شبح ولا وش ياعمي ههههههههههههه
- 
	امم اظن انك مستعمل dxSetShaderTessellation صح ؟
- 
	وش ذي اول مره اسمع عنها
- 
	ما فهمت وش تقصد ؟ انا اتكلم عن dxDrawMaterialLine3D هو في طريقه اخري ؟
- 
	بالتوفيق , اقترح عليك تسوي دورات تعليم 3d لان اغلب الي هنا ( الجداد في البرمجه ) ما يعرفو ان في ثري دي اصلا
- 
	حسابات عاديه .. local money = getPlayerMoney(source) local precent = 10 -- هنا حط النسبه المئويه local moneyToTake = (precent*money)/100 و اذا تبي تعرف كيف تستخدمها , حولها لمعادله و تسوي معادله بمجهول واحد الي هو القيمه الي تباها و تحسب عادي هيك يعني :
- 
	MTA Team
- 
	function balanceTeams(player) local team1 = getTeamFromName("Police") local team2 = getTeamFromName("Robbers") local team1Count = countPlayersInTeam(team1) local team2Count = countPlayersInTeam(team2) if team1Count == team2Count then setPlayerTeam(player, team1) outputChatBox("تم دخولك كآ شرطي",player,255,0,0) outputChatBox("#990000* [ War Mission ] : #ffffff[ "..getPlayerName(player).." ( "..tostring(#getPlayersInMission()).."/30 ) ] قآم بآلآنضمآم آلي آلشرطة",root,255,0,0,true) setElementPosition(player, -1784.86060, -1606.27417+math.random(1,5), 21.78221) setElementModel(player, 266) setElementInterior(player, 0) elseif team1Count > team2Count then setPlayerTeam(player, team2) outputChatBox("تم دخولك كآ عصآبة", player,255,0,0) outputChatBox("#990000* [ War Mission ] : #ffffff[ "..getPlayerName(player).." ( "..tostring(#getPlayersInMission()).."/30 ) ] قآم بآلآنضمآم آلي آلعصآبة",root,255,0,0,true) setElementPosition(player, -1933.83997, -1669.91809+math.random(1,5), 21.75000) setElementInterior(player, 0) elseif team1Count < team2Count then setPlayerTeam(player, team1) outputChatBox("تم دخولك كآ شرطي",player,255,0,0) outputChatBox("#990000* [ War Mission ] : #ffffff[ "..getPlayerName(player).." ( "..tostring(#getPlayersInMission()).."/30 ) ] قآم بآلآنضمآم آلي آلشرطة",root,255,0,0,true) setElementPosition(player, -1784.86060, -1606.27417+math.random(1,5), 21.78221) setElementModel(player, 266) setElementInterior(player, 0) end end function startTime() if ( #getPlayersInMission() >= 2 ) then stateMission = "started" for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do if ( getElementData (player , 'doneStartMission' ) == true ) then balanceTeams(player) end end end end
- 
	كيف ما يقسمهم ؟ الكود كالتالي : يحسب اللاعبين الي بالتيم الأول و التيم التاني لو الكود لقي ان لاعبين التيم الأول اكبر من التاني يدخلهم التيم التاني و لو لقي العكس نفس الحكايه و لو لقي الأتنين قد بعض هيدخلهم الأول for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do balanceTeams(player) end + كود مستر ايكو يمشي لو السيرفر فيه 10 12 , رقم زوجي يعني لاكن لو به 11 ما هيظبط كوده لهيك المفروض تستخدم math.floor او الكود الجاهز من الويكي
- 
	countPlayersInTeam Shared function This function is for returning the number of players in the specified team. Syntax[edit] int countPlayersInTeam ( team theTeam ) OOP Syntax Help! I don't understand this! Method: team:countPlayers(...) Variable: .playerCount Optional Arguments[edit] theTeam: The team you wish to retrieve the player count of. Returns[edit] Returns an integer containing the number of players in the team, false if it could not be retrieved. Example[edit] Click to collapse [-] Example 3 This example balances a gamemode, to ensure equal number of players between the "grove" and "ballas" teams. This could be triggered when a player joins the server, or for all players currently in the server when the gamemode starts. function balanceTeams ( thePlayer ) --get the team pointers from their names local groveTeam = getTeamFromName ( "grove" ) local ballasTeam = getTeamFromName ( "ballas" ) --count the number of players in each team, and store them local groveCount = countPlayersInTeam ( groveTeam ) local ballasCount = countPlayersInTeam ( ballasTeam ) if groveCount == ballasCount then --if the teams are equal setPlayerTeam ( thePlayer , groveTeam ) --place the player in grove elseif groveCount > ballasCount then --if there are more in grove setPlayerTeam ( thePlayer , ballasTeam ) --place him in ballas elseif groveCount < ballasCount then --if there are more in ballas setPlayerTeam ( thePlayer , groveTeam ) --place him in grove. end end طلبك جاهز بالويكي اصلا :- for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do balanceTeams (player) end
- 
	ولكم كروس منور
- 
	addEventHandler "onPlayerVehicleExit" setVehicleDamageProof
- 
	لول ما اخدت بالي من اللوكل ههه مشكور علي التنبيه + فكره حلوه ولله بصلحها و اطورها لما ارجع البيت
- 
	function guiGridListSetRowEnabled(gridlist, row, column, bool) if not gridlist or getElementType(gridlist) ~= "gui-gridlist" or not tonumber(row) or not tonumber(column) then error(not gridlist and "error guiGridListSetRowEnabled expected element at argument #1 got ("..(type(gridlist) or getElementType(gridlist))..")" or not tonumber(row) and "error guiGridListSetRowEnabled expected row number at arg #1 got ("..type(row)..")" or not tonumber(column) and "error guiGridListSetRowEnabled expected column number at arg #1 got ("..type(column)..")") return false else local rowData = {guiGridListGetItemText(gridlist, row, column), guiGridListGetItemData(gridlist, row, column), {guiGridListGetItemColor(gridlist, row, column)}} guiGridListRemoveRow(gridlist, row) newRow = guiGridListInsertRowAfter(gridlist, row-1) guiGridListSetItemText(gridlist, newRow, column, not bool and " "..rowData[1] or rowData, not bool, false) guiGridListSetItemColor(gridlist, newRow, column, rowData[3][1], rowData[3][2], rowData[3][3]) guiGridListSetItemData(gridlist, newRow, column, rowData[2]) return newRow end end guiGridListSetRowEnabled من اسمها تفعل الرو او تغلقه ( يعني ما تقدر تحدده او العكس ) .. الوظيفه كنت مسويها من زمان و افتكرتها الحين حبيت اطرحها و خلاص للي يستفيد بها + اسف يا عبد الكريم لو حطيتها بوقت غلط ,,, + وظيفه ممتازه حقك بالتوفيق
- 
	بأرخص الاسعار x( اطلب ماتريد من المودات , هجولة , زومبي , حرب عصابات )xSycroX replied to ,#Savage's topic in Arabic / العربية قسم خطاء هذا القسم لا يتعلق بالام تي اي , فاذا كان لديك شيء تريد ان تشاركه مثل صور فيديوهات الخ .. فشاركه هنا @!#NssoR_) + بالتوفيق
- 
	هههه ولكم يا سحبه
- 
	??? http://prntscr.com/kjdxc5 لول بالتوفيق
- 
	عن نفسي لما احب احمل لعبه او شي اكتب ورقه و الزقها فوق الجهاز : محدش يقفل اللاب , بيعمل تحديث للوندوز

 
					
						 
					
						