-
Posts
2,490 -
Joined
-
Days Won
18
Everything posted by N3xT
-
مشكلتك انه اول ما يموت اللاعب انت ترسبنه فما تشوف الحركة اللي انت تبيها يبيلك تايمر وبعدها تسوي السباون
-
السورس غير معرف بالأمر addCommandHandler("country", function ( player ) local county = exports["admin"]:getPlayerCountry(player) if ( country ) then outputChatBox("your country is : " .. county, player, 255, 0, 0, true ) end end )
-
اطرح كود القتل حق الفري روم حقك
-
ما يحتاج تسوي جدول, لكن اذا سويت له اكسبورت من الادمن exports["admin"]:getPlayerCountry(source) راح يرجع لك القيمة بإختصار اسم الدولة, يعني كمثال SA, EG, BH, AE اذا تبي تجيب الصورة حقت العلم, فيه طريقتين تجيبها من الادمنية أو تجيب الأعلام حقت الدول من الأدمنية للمود حقك وبعدين تسوي كذا عشان تجيب رابط الصورة local path = "flags/" .. exports["admin"]:getPlayerCountry(source) .. ".png" يتعدل المسار على حسب موقع الصور عندك
-
فيه أكثر من طريقة, تقدر تستخدم الاكسبورت من الادمن ماني متأكد من اسم الاكسبورت لكن دور باكواد الادمن وتحصله JSON أو تستخدم الرابط التالي, بيرجع لك القيمة وانت تاخذ منه الدولة, المدينة, اختصار الدولة الخ http://ip-api.com/json
-
addEventHandler ( "onPlayerChat", root, function ( message, messageType ) if ( message and messageType == 2 ) then local playerTeam = getPlayerTeam ( source ) if ( playerTeam ) then for k, v in ipairs ( getPlayersInTeam ( playerTeam ) ) do local r, g, b = getTeamColor ( playerTeam ) outputChatBox ( "(TEAM) #FFFFFF" .. getPlayerName ( source ) .. ":#FFFFFF " .. message, v, r, g, b, true ) end end end end )
-
بإختصار, كل شركات التداول ذي والفوركس نصب فنصب
-
اشتريها من ستيم ب 20 ريال وريح نفسك
-
فيه أكثر من نسخة لقراند, أتوقع اللي عندك النسخة المعدلة اللي تجي بتأثيرات أفضل ودخان أفضل وماشابه بينما أخوك عنده النسخة الأصلية ( اللي ماهي معدلة ), ويمكن عشان كذا هو ما يعلق عليه وانت يعلق عليك
-
افتحه بالويكي فيه مثال جاهز بنفس طلبك
-
عشان تسحب كل رتب اللاعب إستعمل اليوزفل فنكشن التالي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerAcls وبعدين استعمل معاه aclGroupRemoveObject
-
طيب نفس الشيء راح يصير عند استخدام فنكشن الحذف, لأنك راح تحذف الملف واذا خش راح يرجع يحمله من جديد ويشغله ويرجع يحذفه وهكذا
-
هو مافيه ميوت على السيريال, لكن تقدر تسويه بإستخدام قواعد البيانات
-
addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( ) local killer = getElementData ( source, "LastAttacker" ) if ( killer and killer ~= false and getElementType ( killer ) == "player" ) then outputChatBox ( "You has been killed by: " .. getPlayerName ( killer ), source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "You killed the player: " .. getPlayerName ( source ), killer, 255, 255, 255, true ) setElementData ( source, "LastAttacker", false ) end end )
-
اذا مات تجيب الداتا من اللاعب اللي مات زي فوق
-
هذا راح يحط داتا عالشخص اللي راح يموت وبعدين اذا مات اللاعب تسوي تحقق انه عنده الداتا وتجيب اسمه getPlayerName ( getElementData ( localPlayer, "LastAttacker" ) )
-
تزيد كلماتي بحسب اعجابي بالموضوع
-
على أي اساس حكمت اني اسلك
-
شرح جميل ومفيد جداً