-
Posts
2,490 -
Joined
-
Days Won
18
Everything posted by N3xT
-
جرب كذا GUIEditor = { staticimage = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() local screenW, screenH = guiGetScreenSize() GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 188) / 2, (screenH - 138) / 2, 188, 138, ":renderPhoto/tara.png", false) end ) addEventHandler("onClientRender", root, function ( ) setElementRotation ( GUIEditor.staticimage[1], getElementRotation ( GUIEditor.staticimage[1] ) or 0 + 10 ) end )
-
تحطه داخل تايمر ولا ريندر كمثال addEventHandler("onClientRender", root, function ( ) setElementRotation ( image, getElementRotation ( image ) + 1 ) end )
-
المشكلة انحلت من شهر, ليه ترفع المواضيع القديمة الله يهديك؟
-
مافيه فنكشنات, تتحكم بالأرقمنت فقط وبالمتغيرات تزيد الرقم وتنقصه راجع الأرقمنت اللي قلت لك عليه فوق من الويكي
-
msgbox افتح الميتا الخاص بالسكربت ذا, ودور عن سطر فيه واحذفه
-
ماقد سمعت بيوزفل فنكشن كذا, لكن عالعموم مافيه فنكشن محدد لازم تغير على نفس درجة الدوران الخاصة بالصورة وتحصله من ضمن الأرقمنتات الخاصة بالفنكشن dxDrawImage, rotation وطبعاً تقدر تسويها بالمتغيرات
-
الكود خطأ, والتريقر ايضاً خطأ drawText + dxDrawText وعندك أرقمنت زايد بالفنكشن
-
ساعدتك بموضوعين, وكلهم نفس المشكلة بقواعد البيانات يعني اذا ما استفدت منها وحاولت تسويه بنفسك متى راح تتعلم؟, حاول تسويه بنفسك
-
لازم تحقق قبل ما تضيف للقاعدة انه القاعدة فاضية واذا كان فيها قيمة من قبل تغيرها للقيمة الجديدة وبعدين تسوي حدث اذا اشتغل المود يتحقق من قاعدة البيانات واذا كان فيها قيمة يرسلها للكلنت
-
يمكن فيه سكربت يمنعك من الركوب والخروج
-
مافيه فنكشن يخليه يتكلم بالشات, لازم تبرمجه من الصفر على انه يرد ويتكلم والخ setElementHealth setPedArmor يعني كمثال, تسوي جداول اذا حصل الكلمة ذي يرد كذا واذا حصل ذي يرد عليه كذا وتكمل عليه
-
الله يسلمك, اذا تبي تجيب عددهم فيه طرق كثير تقدر تسويها بالجداول وتجيب عدد اللاعبين اللي فالجدول, أو بالمتغيرات وتزيد قيمة المتغير
-
addCommandHandler("sendMessageToData", function ( ) for k, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( getElementData ( v, "script" ) == "test" ) then outputChatBox("you have data script = test", v, 255, 0, 0) end end end )
-
function fixAllVehicles ( thePlayer ) if ( isPlayerOnGroup ( thePlayer ) ) then for _,veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do if ( veh ) then fixVehicle ( veh ) end end outputChatBox("The Admin " .. getPlayerName ( thePlayer ) .. " fixed all the vehicles!", root, 0, 255, 0 ) else outputChatBox("You don't have access to this command!", thePlayer, 255, 0, 0 ) end end addCommandHandler("fixall",fixAllVehicles) Line 10.
-
Well, we can't help you without your codes.
-
Check this out, Good luck.
-
As far as I know, you can't add new objects to the game the only way is to replace the current one with your new object.