-
Posts
740 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by al-Kobra
-
تم التعديل يا لييل تحطه في الكلاينت فوق الكود تدري ,, اطرح كودك
-
local markers = { } addCommandHandler( "open", function( player ) if isElement( markers[player] ) then destroyElement(markers[player] ) end local pTeam = getPlayerTeam ( source ) if getTeamName ( pTeam ) == "اسم التيم" then local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3,255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], "Creater", player ) end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function(hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then triggerClientEvent( hitElement, "open_window", hitElement, source ) end end ) addEvent( "Trigger", true ) addEventHandler( "Trigger", root, function( marker ) local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney( source ) >= السعر and isElement( player )then takePlayerMoney( source, السعر ) givePlayerMoney( player, السعر ) giveWeapon ( source, ID ) end end ) خل السيرفر كذا #Edited
-
عمل تريقر من كلين للسيرفر وضغط زر + اعطاء سلاح ~
al-Kobra replied to X-SHADOW's topic in دروس في البرمجة
#Client Side local theMarker = false addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function( ) if source = اسم البوتون triggerServerEvent( "Trigger", localPlayer, theMarker ) end, false ) addEvent( "open_window",true ) addEventHandler( "open_window", root, function( marker ) guiSetVisible( window, true ) showCursor( true ) theMarker = marker end ) local markers = { } addCommandHandler( "open", function( player ) if isElement( markers[player] ) then destroyElement(markers[player] ) end local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3,255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], "Creater", player ) end ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function(hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then triggerClientEvent( hitElement, "open_window", hitElement, source ) end end ) addEvent( "Trigger", true ) addEventHandler( "Trigger", root, function( marker ) local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney( source ) >= السعر and isElement( player )then takePlayerMoney( source, السعر ) givePlayerMoney( player, السعر ) giveWeapon ( source, ID ) end end ) ملاحظة ! : الكود مو لي -
عمل تريقر من كلين للسيرفر وضغط زر + اعطاء سلاح ~
al-Kobra replied to X-SHADOW's topic in دروس في البرمجة
#Client Side : addEventHandler('onClientGUIClick', root, -- عندما يم الضغط على الازرار function ( ) -- فتح وظيفة جديده بدون اسم if ( source == GUIEditor.button[1] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('AK-47', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر باسم M4 elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('M4', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر باسم M4 elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra1', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[4] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra2', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[5] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra3', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[6] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra4', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[7] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra5', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[8] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra6', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر end -- اغلاق end -- اغلاق ) -- اغلاق #Server Side : addEvent('AK-47', true) addEventHandler('AK-47', root, function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, 30, 200 ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم شراء سلاح AK-47', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('M4', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('M4', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, 31 ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra1', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra1', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra2', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra2', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra3', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra3', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra4', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra4', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra5', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra5', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra6', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra6', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra7', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra7', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra8', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra8', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) -
تروح تاخذ وظيفة ,, بعدين تروح للاعب الا تبغي تسرق منه ,, وتحدد عليه بالسلاح وتضرب حرف m ويسرق منه ض1
-
www.gtainside.com نزلة وسو ريبلس "كود"
-
لوول
-
GUIEditor = { memo = {}, button = {}, gridlist = {}, window = {}, } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(285, 169, 312, 301, "Bog Job by al-Kobra", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 15, 296, 129, " ", false, GUIEditor.window[1]) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor.memo[1], true) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 154, 123, 138, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Skin Job", 0.9) guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "1", false, false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(184, 182, 91, 35, "Take Job", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(184, 244, 91, 35, "Quit", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") function click() if (source == GUIEditor.button[2]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor.button[2], click) function Click() if source == GUIEditor.button[1] then local selectedRow, selectedCol = guiGridListGetSelectedItem( GUIEditor.gridlist[1] ) local Name = guiGridListGetItemText( GUIEditor.gridlist[1], selectedRow, selectedCol ) if Name == "1" then triggerServerEvent("skin",getLocalPlayer()) end end end addEventHandler( "onClientGUIClick", root, Click ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) BlipJob = createBlip(1, 2, 3, 33) MarkerJob = createMarker(1, 2, 3,"cylinder", 2, 255, 255, 0) function MarkerHit ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then if source == MarkerJob then guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor (true) end end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, MarkerHit ) function gg() if (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) setElementData ( localPlayer, Bog, true ) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], gg) addEventHandler ( "onPlayerTarget", root, function ( targetElem ) bindKey (source,"m","down", function( ) if targetElem and getElementType ( targetElem ) == "player" and getElementData ( source, Bog ) == true then local money = getPlayerMoney(targetElem) if (money > 1000) then local mm = math.random ( 50,1000 ) takePlayerMoney ( targetElem, mm ) givePlayerMoney ( source, mm ) end end end ) end ) local nt = createTeam ( Boog ) addEvent("skin", true) addEventHandler("skin", root, function() setElementModel(source, 202) setPlayerTeam ( source, nt ) end ) غير مجرب
-
, ورينا شطآرتك يـ ويكي اوكي ,, بس شلون يسرق ؟؟ لأن ماعندي احد اجرب عليه المود استخدمت onPlayerTarget ؟؟
-
تم افتتاح المنتدى[R.L.a]Real Life Arabic=|GangWars&Race|=
al-Kobra replied to RoMaNd!'s topic in Arabic / العربية
بالتوفيق -
اذا انت بتسوي بس row واحد ,, امسح سطر 27 و 29
-
يآ قيمر : / مآودكك تموت ؟ تطب كذآ من برجج ايفل وتفكنآ : / يآخي وربي انكك مشكلةة كبيرهه : / محد يبيكك في المنتدى ياولد : / end ) ^ ههههههههههههههههههههه لآ جد يآقيمر دبر نفسكك انتحر سوي اي شي : ) ولا علمةة تآبل حركةة قميلهه : ) معاد تقدر تخش المنتدى : )
-
مود سهل وحلو , بالتوفيق
-
executeSQLQuery -- Create 'onClientGuiClick' triggerServerEvent createMarker 'onMarkerHit' table createVehicle wrapPedIntoVehicle executeSQLQuery -- Insert Into "تضيف الاسم اذا نجح" createMarker -- تسوي اكثر من ماركر ,, وتتحقق اذا طلع من الماركر تسحب السيارة Loop -- للماركرات الا تبغيه ما يطلع منها 'onMarkerLeave' destroyElement 'onClientGuiClick' triggerServerEvent executeSQLQuery -- Select تتحقق اذا اسمه موجود في قاعدة البيانات او لا outputChatBox اذا في شي صعب قول واحنا نساعدك
-
متأكد ان اسم النافذة Window ؟؟
-
الكود مافيه شي ,, addEventHandler("onClientGUIClick",mage,function() guiSetVisible ( Window , true ) end) جرب كذا
-
يقول اول شي شغل مود tanks بعدين شغل مود الاحتلال
-
bindKey removeEventHandler
-
local Timer = {} -- الوقت local marker = createMarker ( الاحداثيات, 1.0, "ring", 1, 255, 255, 0, 0 ); addEventHandler('onPlayerDamage',root,function(attacker) if attacker and attacker ~= source and getElementType(attacker) == 'player' and getPlayerTeam(attacker) and getTeamName(getPlayerTeam(attacker)) == 'Police' then if getPlayerWantedLevel(source) > 0 and getPlayerTeam(source) and getTeamName(getPlayerTeam(source)) ~= 'Police' then if isTimer(Timer[source]) then killTimer(Timer[source]) Timer[source] = nil end toggleAllControls(source,false,false,false) toggleControl(source,'forwards',true) setControlState(source,'forwards',true) Timer[source] = setTimer(function() local rx,ry,rz,ax,ay,az,px,py,pz = getElementRotation(attacker),getElementPosition(attacker),getElementPosition(source) setElementRotation(source,rx,ry,rz) if getDistanceBetweenPoints3D(ax,ay,az,px,py,pz) <= 5 then toggleControl(source,'forwards',false) else toggleControl(source,'forwards',true) setControlState(source,'forwards',true) end end,50,0,source) end end end ) addEventHandler('onMarkerHit',marker,function(plr) if getElementType(plr) == 'player' then toggleAllControls(plr,true,true,true) end end 1.0 الا في بداية فنكشن الماركر من وين جايبها ؟
