Jump to content

al-Kobra

Members
  • Posts

    740
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by al-Kobra

  1. تم التعديل يا لييل تحطه في الكلاينت فوق الكود تدري ,, اطرح كودك
  2. local markers = { } addCommandHandler( "open", function( player ) if isElement( markers[player] ) then destroyElement(markers[player] ) end local pTeam = getPlayerTeam ( source ) if getTeamName ( pTeam ) == "اسم التيم" then local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3,255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], "Creater", player ) end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function(hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then triggerClientEvent( hitElement, "open_window", hitElement, source ) end end ) addEvent( "Trigger", true ) addEventHandler( "Trigger", root, function( marker ) local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney( source ) >= السعر and isElement( player )then takePlayerMoney( source, السعر ) givePlayerMoney( player, السعر ) giveWeapon ( source, ID ) end end ) خل السيرفر كذا #Edited
  3. #Client Side local theMarker = false addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function( ) if source = اسم البوتون triggerServerEvent( "Trigger", localPlayer, theMarker ) end, false ) addEvent( "open_window",true ) addEventHandler( "open_window", root, function( marker ) guiSetVisible( window, true ) showCursor( true ) theMarker = marker end ) local markers = { } addCommandHandler( "open", function( player ) if isElement( markers[player] ) then destroyElement(markers[player] ) end local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3,255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], "Creater", player ) end ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function(hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then triggerClientEvent( hitElement, "open_window", hitElement, source ) end end ) addEvent( "Trigger", true ) addEventHandler( "Trigger", root, function( marker ) local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney( source ) >= السعر and isElement( player )then takePlayerMoney( source, السعر ) givePlayerMoney( player, السعر ) giveWeapon ( source, ID ) end end ) ملاحظة ! : الكود مو لي
  4. #Client Side : addEventHandler('onClientGUIClick', root, -- عندما يم الضغط على الازرار function ( ) -- فتح وظيفة جديده بدون اسم if ( source == GUIEditor.button[1] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('AK-47', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر باسم M4 elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('M4', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر باسم M4 elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra1', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[4] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra2', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[5] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra3', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[6] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra4', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[7] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra5', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر elseif ( source == GUIEditor.button[8] ) then -- اذا الاعب ضغط على الزر Button triggerServerEvent('kobra6', localPlayer) -- ارسال الطلب الى السيرفر end -- اغلاق end -- اغلاق ) -- اغلاق #Server Side : addEvent('AK-47', true) addEventHandler('AK-47', root, function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, 30, 200 ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم شراء سلاح AK-47', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('M4', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('M4', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, 31 ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra1', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra1', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra2', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra2', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra3', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra3', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra4', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra4', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra5', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra5', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra6', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra6', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra7', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra7', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end ) addEvent('kobra8', true) --- الوظيفة m4 addEventHandler('kobra8', root, -- الوظيفة m4 function ( ) -- فتح وظيفة local mm = getPlayerMoney ( source ) if (money >= 200) then takePlayerMoney ( source, 200 ) giveWeapon( source, ID ) -- اعطاء سلاح رشاش ب200 طلق للاعب اللي ضغط الزر outputChatBox('تم اعطاءك رشاش ب 200 طلقه', source, 255, 0 ,0 ) --- رسالة عند اخذ سلاح end )
  5. تروح تاخذ وظيفة ,, بعدين تروح للاعب الا تبغي تسرق منه ,, وتحدد عليه بالسلاح وتضرب حرف m ويسرق منه ض1
  6. www.gtainside.com نزلة وسو ريبلس "كود"
  7. GUIEditor = { memo = {}, button = {}, gridlist = {}, window = {}, } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(285, 169, 312, 301, "Bog Job by al-Kobra", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 15, 296, 129, " ", false, GUIEditor.window[1]) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor.memo[1], true) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 154, 123, 138, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Skin Job", 0.9) guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "1", false, false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(184, 182, 91, 35, "Take Job", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(184, 244, 91, 35, "Quit", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFFFFFF") function click() if (source == GUIEditor.button[2]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor.button[2], click) function Click() if source == GUIEditor.button[1] then local selectedRow, selectedCol = guiGridListGetSelectedItem( GUIEditor.gridlist[1] ) local Name = guiGridListGetItemText( GUIEditor.gridlist[1], selectedRow, selectedCol ) if Name == "1" then triggerServerEvent("skin",getLocalPlayer()) end end end addEventHandler( "onClientGUIClick", root, Click ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) BlipJob = createBlip(1, 2, 3, 33) MarkerJob = createMarker(1, 2, 3,"cylinder", 2, 255, 255, 0) function MarkerHit ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then if source == MarkerJob then guiSetVisible (GUIEditor.window[1],true) showCursor (true) end end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, MarkerHit ) function gg() if (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) setElementData ( localPlayer, Bog, true ) end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], gg) addEventHandler ( "onPlayerTarget", root, function ( targetElem ) bindKey (source,"m","down", function( ) if targetElem and getElementType ( targetElem ) == "player" and getElementData ( source, Bog ) == true then local money = getPlayerMoney(targetElem) if (money > 1000) then local mm = math.random ( 50,1000 ) takePlayerMoney ( targetElem, mm ) givePlayerMoney ( source, mm ) end end end ) end ) local nt = createTeam ( Boog ) addEvent("skin", true) addEventHandler("skin", root, function() setElementModel(source, 202) setPlayerTeam ( source, nt ) end ) غير مجرب
  8. , ورينا شطآرتك يـ ويكي اوكي ,, بس شلون يسرق ؟؟ لأن ماعندي احد اجرب عليه المود استخدمت onPlayerTarget ؟؟
  9. اذا انت بتسوي بس row واحد ,, امسح سطر 27 و 29
  10. يآ قيمر : / مآودكك تموت ؟ تطب كذآ من برجج ايفل وتفكنآ : / يآخي وربي انكك مشكلةة كبيرهه : / محد يبيكك في المنتدى ياولد : / end ) ^ ههههههههههههههههههههه لآ جد يآقيمر دبر نفسكك انتحر سوي اي شي : ) ولا علمةة تآبل حركةة قميلهه : ) معاد تقدر تخش المنتدى : )
  11. al-Kobra

    عدل

    addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setElementData( localPlayer, 'DataGun', true ) guiSetVisible ( wnd, false) end end )
  12. executeSQLQuery -- Create 'onClientGuiClick' triggerServerEvent createMarker 'onMarkerHit' table createVehicle wrapPedIntoVehicle executeSQLQuery -- Insert Into "تضيف الاسم اذا نجح" createMarker -- تسوي اكثر من ماركر ,, وتتحقق اذا طلع من الماركر تسحب السيارة Loop -- للماركرات الا تبغيه ما يطلع منها 'onMarkerLeave' destroyElement 'onClientGuiClick' triggerServerEvent executeSQLQuery -- Select تتحقق اذا اسمه موجود في قاعدة البيانات او لا outputChatBox اذا في شي صعب قول واحنا نساعدك
  13. متأكد ان اسم النافذة Window ؟؟
  14. الكود مافيه شي ,, addEventHandler("onClientGUIClick",mage,function() guiSetVisible ( Window , true ) end) جرب كذا
  15. عندك مود الثلج ؟
  16. يقول اول شي شغل مود tanks بعدين شغل مود الاحتلال
  17. local Timer = {} -- الوقت local marker = createMarker ( الاحداثيات, 1.0, "ring", 1, 255, 255, 0, 0 ); addEventHandler('onPlayerDamage',root,function(attacker) if attacker and attacker ~= source and getElementType(attacker) == 'player' and getPlayerTeam(attacker) and getTeamName(getPlayerTeam(attacker)) == 'Police' then if getPlayerWantedLevel(source) > 0 and getPlayerTeam(source) and getTeamName(getPlayerTeam(source)) ~= 'Police' then if isTimer(Timer[source]) then killTimer(Timer[source]) Timer[source] = nil end toggleAllControls(source,false,false,false) toggleControl(source,'forwards',true) setControlState(source,'forwards',true) Timer[source] = setTimer(function() local rx,ry,rz,ax,ay,az,px,py,pz = getElementRotation(attacker),getElementPosition(attacker),getElementPosition(source) setElementRotation(source,rx,ry,rz) if getDistanceBetweenPoints3D(ax,ay,az,px,py,pz) <= 5 then toggleControl(source,'forwards',false) else toggleControl(source,'forwards',true) setControlState(source,'forwards',true) end end,50,0,source) end end end ) addEventHandler('onMarkerHit',marker,function(plr) if getElementType(plr) == 'player' then toggleAllControls(plr,true,true,true) end end 1.0 الا في بداية فنكشن الماركر من وين جايبها ؟
×
×
  • Create New...